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Autor Thema: Call of Duty 2 - Timedemo Bench  (Gelesen 4322 mal)

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Online Nuerne

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #15 am: Montag Januar 02, 2006, 17:02:46 »
Ich lass mal noch die X1800 XT/PE mit den selben Einstellungen in k?rze laufen. Dual Core dauert wohl leider noch ein paar tage  O)

Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #16 am: Montag Januar 02, 2006, 17:10:22 »
Hall?chen

Mach mal, w?re auch gut wenn du deinen 3,8 er mal @ 4,8 Ghz laufen lassen das wir beide ungef?hr vergleichen k?nnen was denn mein Dual Core Prozzi gegen?ber deinem HT Prozzi gut macht durch den Dual Core Patch  ;)

Tsch?ssi

Offline zappa

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #17 am: Montag Januar 02, 2006, 17:22:03 »


P4 E0 @3,84
6800 U @456/1160

1280 x 1024 Max. Details

Treiber 81.95 - High Quality - 8x AA - 8x AF
Wasserkühlung - Vorsicht Vorteil!
 
System + Pics
       
                                           

Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #18 am: Montag Januar 02, 2006, 17:53:06 »
Hall?chen

Wer brauch zwei Grafikkarten, lachhaft!

System:

Presler 940 D @ 4855 Mhz @ 1,4875 vcore @ 303 FSB
2GB Geil DDR2 PC 667 @ 910 Mhz @ 4-4-5-12-4 @ 2,3 vdimm
Powercolor X1800XT-PE @ Default (700/1600 Mhz)

Settings:

1280x1024
Gamedetails @ Maximum

Catalyst 5.13:
Treiber @ 12 x Anti Aliasing + Supersampling - 16 x Anisotropisches Filtering @ High Quality - Mip Maps @ Quality

Hammer, ein Ruckler war drin, im ersten Bunker, als er auf die Schr?nke zw. den Doppelstockbetten zu geht, aber da waren eh schon alle Soldaten finito, also st?rts nicht mal  ;D!



Tsch?ssi

Offline ReaKwoN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #19 am: Montag Januar 02, 2006, 19:09:38 »
?ch checks net ganz, bei mir kommt nach ende der timdemo kein ergebniss, also konsole ?ffnen aber die is
dann vollkommen leer.... jemand ne idee?
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Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #20 am: Montag Januar 02, 2006, 19:16:23 »
Hall?chen

Zitat
Lass die Timedemo durchlaufen ohne was zu dr?cken, am Ende, wenn du wieder ins Hauptmen? ge"schmissen" wirst, dann ?ffneste nochmals die Konsole und guckst....

Muss gehen!

Vergi? nicht: Der Befehl muss folgt aussehen: Timedemo 1 (1 steht f?r den Namen der Datei im Demo Ordner) und vergi? nicht den Dateinamen in der Konsole mit Endung zu schreiben, sprich, .spd

Tsch?ssi

Und w?hrend der Timedemo nix dr?cken  ;)

Online Nuerne

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #21 am: Montag Januar 02, 2006, 20:03:26 »
So, alles genau dieselben Einstellungen:

System:

Intel Pentium 4 3,8
ABIT Fatality
1 GB OCZ
Sapphire X1800 XT/PE
Creative Audigy 2 ZS

Alles Standard Einstellung

Settings:

Catalyst 5.13:

2 x Anti Aliasing (Spieleinstellung)

Standard Treiber Einstellung


Gamesettings:


CoD 2 Version 1.01 -> Hyperthreading und Dual Core Patch: http://www.gamecaptain.de/page.php?plat=PC&file=gamedownloads.php&id=3587

1280 x 1024 @ Maximum Details

56,5 Fps

Da ist die ATI wohl etwas besser? ;)


Offline rEaL

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #22 am: Montag Januar 02, 2006, 20:06:20 »
Na bei meinem aktuellem Lieblingsgame will ich doch auchmal mitbenchen!  ;) ;)



Testsystem:[/b]

Wini 3200+ @ 2640 Mhz
1 GB A-Data 500 @ ?  ;) ;)
Connect3D X850XT @ Core: 660 Mhz Ram @ 620 Mhz



Settings:[/b]

1280x960
Gamedetails alles auf Maximum!!



Ergebnisse:[/b]

Beim ersten Durchlauf ohne AA oder AF: 51 Fps

Zweiter Durchlauf mit aktiviertem AF und AA auf 4x Gameintern: 49 Fps

Dritter Durchlauf mit Treiber auf AA auf 6Fach und AF auf 8Fach: 37,9 Fps
"Was ist das?"
"Blaues Licht"
"Und - was macht es?"
"Es leuchtet blau."


Zitat "Rambo 3" aus!

Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #23 am: Montag Januar 02, 2006, 20:12:18 »
Hall?chen

@Nuerne:

"etwas"?  :)

Sch?n das du uns mal den Vergleich zeigst  ;)

Aber was mich wirklich erstaunt:

Was die neuen X1800XTs wegstecken an AA und AF Filtern!

Der R?ckgang im Vergleich von 8 x AF zu 16 x AF ist recht gering wenn ich mich an die GTX erinner, allerdings hilt hier nat?rlich auch etwas der 512 MB Speicher.

Tsch?ssi

Offline ReaKwoN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #24 am: Dienstag Januar 03, 2006, 10:02:24 »
so habs jetzt mal durchgekommen und mir wurde entlich mal n ergebniss angezeigt...

was mir aufgefallen ist das bei vielen user der benchmark unterschiedlich lang dauert...
schaut mal auf die sekunden angabe vor den frames, komisch oder?
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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #25 am: Dienstag Januar 03, 2006, 10:41:38 »
N?, ist nicht komisch..mach mal mit ner X550 den Aquamark3 Bench und du glaubst es l?uft von der L?nge der 3D Mark 03  zZZ

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #26 am: Dienstag Januar 03, 2006, 11:00:52 »
N?, ist nicht komisch..mach mal mit ner X550 den Aquamark3 Bench und du glaubst es l?uft von der L?nge der 3D Mark 03? zZZ

mal versucht mit einer fx5200 mit windows standardtreiber den bench zumachen und sich dann ?ber das ergebnis unter 1000 gfx punkten zu wundern?  ;)

aba ich glaub die x550 is nicht viel schneller als die fx 5200 ^^
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http://www.nethands.de/pys/show.php4?user=AMG

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Alle cool bleiben auch mods :P

Online Nuerne

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #27 am: Dienstag Januar 03, 2006, 11:25:47 »
Glaub ich auch  ;D

Offline ReaKwoN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #28 am: Dienstag Januar 03, 2006, 12:43:38 »
soweit richtig ja mein fehler sorry, aber normalerweise f?ngt die timedemo doch da
an wo der typ noch so halb hinter nem felsen steht, war gestern bei mir
beim ersten mal der fall, ansonsten hat er immer woanders gestartet.. seltsam Oo

... dann war ich gestern aber ziemlich schnell :ja:
weis aber nimma genau was ich gehabt hab, muss daheim nachschaun

ei ei ei jungs ich glaub da m?sst ihr nochma ne schippe drauflegen... O)
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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #29 am: Dienstag Januar 03, 2006, 13:23:17 »
Hall?chen

?H?

Bei mir f?ngt der immer gleich an der Hansel, hinter dem Felsvorsprung  :ja:

Komisch...

Ja zeig mal her!

@Nuerne:

Schreib mal ATI an, braucxhe mehr AA oder AF, kann im Treiber nix mehr aufdrehen  ::) ;D

Tsch?ssi