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Autor Thema: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo  (Gelesen 1928 mal)

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Offline fakerhall

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Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« am: Freitag Juni 08, 2007, 14:57:26 »
Hallöchen

So Leute.

Es ist vor Kurzem ein DirectX 10 Benchmark zu Call of Juarez aufgetaucht.

Die knapp 700 Megabyte große Benchmarkdemo bietet nun Besitzern von Windows Vista und einer DirectX 10 Grafikkarte die Chance ihre Hardware etwas auszutesten im bisher noch eher unerforschtem DirectX 10 Gewässer... .

Link zu diversen Servern:

http://www.gamershell.com/download_19492.shtml

Tschüssi

EDIT: Aktuell sind die Server relativ voll, dauert noch n Weilchen, aber Vista ist drauf und die GTX ist heiß auf etwas DX 10 Action ;D (Wird dann auch schön sein mal nen Vergleich zw. 2 und 4 GB Ram zu haben, heute noch mit 2 GB, morgen dann mir 4 Gig, wer weiß ob es überhaupt was bringt bei dem Spiel)
« Letzte Änderung: Samstag Juni 09, 2007, 00:11:20 von fakerhall »

Offline fakerhall

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #1 am: Samstag Juni 09, 2007, 00:12:22 »
Hallöchen

Sorry für den Doppelpost:

SO!
Gerade durchlaufen lassen, Hossa! Phasenweise sieht es wirklich gut aus :ja:
Aber die Frameraten ;D -> Minimal: 12,4 - Average: 22,6 - Maximal: 41,8 ::) -> @ 1920 x 1200 bei maximalen Details (Shadowmap Size @ 2048 und Shadow quality @ High (Stufe 3) und ohne AF und AA, Anisotropie lässt sich bei den Benchsettings nicht festlegen.

Nun der zweite Run mit @ 1920 x 1200 bei maximalen Details (Shadowmap Size @ 2048 und Shadow quality @ High (Stufe 3) und 4 x MSAA @ im Treiber eingestelltem SuperSampling.
Die Frameraten ;D -> Minimal: 9,1 - Average: 17,1 - Maximal: 29,5 ::)
Heftiger Benchmark...

Ich muss mal gucken ob ich Bilder reingestellt bekomm.
Per FRAPS geht es ja bekanntlich unter Vista nicht und ebenso wenig über die DRUCK Taste.

Geil, ein Pic habe ich für euch, leider ist das nicht sehr aussagekräftig, FRAPS funzt nicht, Snapit nicht, HyperShot nicht bzw. nu dieses eine mal hats gefunzt, schierig n Screen unter Vista zu machen, Schade... .

Pic1 @ oben genannten Settings:



Tschü
« Letzte Änderung: Montag Juni 18, 2007, 15:01:38 von fakerhall »

Offline The Godfather

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #2 am: Samstag Juni 09, 2007, 10:33:36 »
Very Nice  :ja:
Was sind die Mindestanforderungen für das Spiel?


Gruß

Offline fakerhall

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #3 am: Samstag Juni 09, 2007, 10:52:49 »
Hallöchen

Mmmh..., bei dem Benchmark?

Keine Ahnung. Halt Vista und ne DX 10 Karte... .

Aber beim Standardspiel:


Minimum:

Windows 2000/XP
P4 2,2GHz / Athlon 2400+ (2,4 for Celeron)
nVidia: GeForce 6600, ATI: Radeon 9800
512MB RAM
DX 9 compatible Sound Card
2GB free HDD Space
CD-ROM / DVD-ROM
Multiplay: 56k Modem (for Internet multiplayer)

Ich muss mal versuchen mehr Screenshots hinzubekommen, Viosta läuft als noch im Februar, aber so gut auch wieder nicht.

Tschü

Offline ..::@@RON::..

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #4 am: Samstag Juni 09, 2007, 16:47:18 »
Viosta läuft als noch im Februar, aber so gut auch wieder nicht.

Was kann man darunter verstehen ?  ???

Aber sonst die Bilder sind echt gut geworden ;)

grüße

Offline fakerhall

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #5 am: Samstag Juni 09, 2007, 17:09:15 »
Hallöchen

Ups, verdaddelt....Vista läuft besser als noch im Februar.... :ja: $) ::)

Ja, Problem ist das sich keine Screenshots machen lassen vom aktiven Fenster nur vom Desktop, ansonsten hätte ich euch schon eine Bilderflut präsentiert :-[

Tschü

Offline The Godfather

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #6 am: Samstag Juni 09, 2007, 19:48:22 »

....Vista läuft besser als noch im Februar.... :ja: $) ::)
....

Also wirst du dich jetzt auch zu den überzeugten Vistabesitzern gesellen?  :)


Gruß

Offline fakerhall

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #7 am: Samstag Juni 09, 2007, 19:55:55 »
Hallöchen

Mmmh...noch nicht, dauert noch ein bisschen, aber es läuft 100 % besser als noch Mitte Februar :)

(Hatte seit 14 Stunden Betrieb erst einen Bluescreen und der wohl ausgelöst durch zu wenig Ramspannung oder zu hohe Vcore, werde ich nochmal austesten)

Tschü

Offline ..::@@RON::..

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #8 am: Samstag Juni 09, 2007, 19:58:37 »
Ja, Problem ist das sich keine Screenshots machen lassen vom aktiven Fenster nur vom Desktop, ansonsten hätte ich euch schon eine Bilderflut präsentiert :-[

Aber kann man denn nicht Fraps laufen lassen und dann immer die eingestellte Screenshottaste drücken (F12 oder so) ?

Das es aber nur unter Vista läuft find ich wieder doof. Da Vista noch nicht so ganz ausgereift ist, soll man nun extra umsteigen, um das zu sehen ? Sowie die Cascades Demo von Nvidia. Ich hab gestern auch Halo 2 für PC gesehen und wollt das fast kaufen, bis ich gesehen habe, dass da vorne und hinten auf der Hülle "benötigt Windows Vista" stand... *grummel*

Na ja, ich warte auf das 1. SP und steig dann auf 64 Bit um ;)

Ach ja, bei Computerbase gibt es noch einen Test zu Halo 2. Das soll von der Grafik kaum besser als bei der Xbox sein. Zwar sind mehr Details, aber die DX10 Effekte fehlen irgendwie ^^
Link:

http://www.computerbase.de/artikel/software/2007/test_durchgespielt_halo_2/

grüße

und wieder @ Faker, meld dich mal gelentlich bei icq ^^ Muss nicht heute sein, aber ich wollt dich nochmal was zum OC fragen und da hab ich keine Lust, immer ne PM zu schreiben ^^

Offline fakerhall

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #9 am: Samstag Juni 09, 2007, 20:07:39 »
Hallöchen

@..::@@RON::.. :

Hast du Skype, ruf an! ;)

Zu den Screenshots: Ich habe mittlerweile 4 Programme ausprobiert plus den simplen Befehl mit der "DRUCK" Taste der tastatur....hilft alles nix.... :nein: (Uns es ist nicht nur beim CoJ DX10 Bench so)

PS: Halo 2 ist nie im Leben DX10....die schreiben nur Vista rauf weil sie so Vista besser verticken wollen, dass müsste auch auf XP laufen, denn DX 10 ist es in keiner Weise :ja:

Tschü

Offline albert wesker

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #10 am: Donnerstag Juni 14, 2007, 23:09:29 »
res. 1920x1200
shadowmap res. 2048x2048
quality 3
Supersampling off
Multisampling off


--> 25.2 FPS


QX6700 @ 4 GHz (500x8)
HD2900XT @ 940/999
« Letzte Änderung: Donnerstag Juni 14, 2007, 23:30:03 von albert wesker »

Offline BlackPearl

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Re: Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« Antwort #11 am: Dienstag Juli 17, 2007, 17:47:48 »
Hab den Bench auch mal propiert!Irgendwie schön anzuschauen aber keine FPS anzeige wenns läuft!