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Autor Thema: Call of Duty 2 - Timedemo Bench  (Gelesen 4321 mal)

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Offline HäääN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #30 am: Dienstag Januar 03, 2006, 14:44:00 »
Also das mit den verschiedenen Startpunkten:

Wenn du SOFORT nachdem es fertig geladen ist klickst (Klicken zum Starten), dann f?ngt er hinter dem Felsen an aber wenn du paar Sek. wartest f?ngt er bisschen wo anders an Oo
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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #31 am: Dienstag Januar 03, 2006, 14:52:12 »
aha wieder ein problem gel?st, danke f?r den tipp :ja:
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Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #32 am: Dienstag Januar 03, 2006, 14:59:22 »
Hall?e

Ich klicke nie!

Lasse einfach laufen  ;D

Tsch?ssi

Offline HäääN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #33 am: Dienstag Januar 03, 2006, 15:00:51 »
@fakerhall

ich mein net w?herned des Spiels klicken n?mlich sobald man dazu aufgefordert wird (Klicken zum starten)
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Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #34 am: Dienstag Januar 03, 2006, 15:03:24 »
Hall?le

Bei mir wird nicht aufgefordert? Oder doch?

Gebe auf alle F?lle nur in der Konsole den Befehl zum Timedemolauf an und fertig, Maus bewege oder dr?cke ich nicht einmal  ;)

Tsch?ssi

Offline zappa

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #35 am: Dienstag Januar 03, 2006, 15:42:23 »
Bei mir startet er bisher auch immer an gleicher Stelle, hinter dem Felsen !!
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Offline HäääN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #36 am: Dienstag Januar 03, 2006, 15:44:00 »
@faker

naja, kann sein dass ich aufgefordert werde weil ich die Version 1.0 hab und ihr den Patch Oo
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Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #37 am: Dienstag Januar 03, 2006, 16:40:30 »
Hall?chen

Ja, dass k?nnte eine Erkl?rung sein!

Ich w?rde es pr?ferieren wenn sich jeder diesen Patch raufzieht damit wir vergleichbare Ergebnisse rausbekommen, allerdings entscheidet das ja jeder selber  :)

Tsch?ssi

Offline Delta9

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #38 am: Dienstag Januar 03, 2006, 16:43:17 »
Bring sich der 1.01 Patch auch bei meinem Proz. was! Unterst?tzt der ?berhaupt HT oder nur Intel Cpu?s?

Gru?

Delta9


Offline fakerhall

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #39 am: Dienstag Januar 03, 2006, 19:05:19 »
Hall?chen

HT, Dual Core und Multicoresysteme  ;) :ja:

Ich denke du wirst einen Performanceverlust erleiden wenn du den Patch raufziehst, kann aber auch sein das es bei dir schneller l?uft. Wir hatten in gewissem Masse Framer?ckg?nge.

Tsch?ssi

Offline ReaKwoN

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #40 am: Dienstag Januar 03, 2006, 20:16:57 »
?hhm.. huhu

war wohl doch nich so der bringer.. O)

pc:
Opteron 148 @ 3.014 @ 1.55
XFX 7800GT @ 490/1200
BH5 @ 462 @ 2-2-2-5

game:
1280*1024 @ 32-bit
2*AA
AF_ingame einstellung
treiber@hq


=47.1 fps
x3800² @ 3.000----->NexXxos XP Gold
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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #41 am: Mittwoch Januar 04, 2006, 14:23:38 »
Sers,


System

* A64 3400+ @ 2500mhz 1mb L2 Cache

* 512mb A-Data Vitesta @ 250mhz @ 2.5-3-3-5

* DFI Infinity nF4-X (250er FSB)

* 7800GT @ 470/600

Settings:

Forceware 81.95

4x AA

16x AF

1024x768 @ Maximum

42,2 FPS
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GraKa: Powercolor HD5850
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Offline albert wesker

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Re: Call of Duty 2 - Timedemo Bench
« Antwort #42 am: Mittwoch Januar 11, 2006, 18:19:40 »
P-M @ 3200 MHz
7800 GTX 512 MB @ default


1280x1024x32
4AA/16AF
HQ @ CP
Extra/maximum @ game

--> 61,8 FPS

Edit:
gleiche einstellungen nur mit 8xS/16AF --> 40,5 FPS

verwunderlich, da? die 512er nur so wenig einbricht unter 8xS...