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Autor Thema: Crysis  (Gelesen 29802 mal)

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Offline Jonas92

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Re: Crysis
« Antwort #135 am: Donnerstag September 11, 2008, 21:52:18 »
Heja

Crysis Warhead kommt ja in den nächsten Tagen heraus.
Warhead hat ja eine überartete und verbesserte Cryis Engine 2- sind die Anforderungen an die Hardware nun höher oder tiefer geworden?

mfg

Offline Fox 1

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Re: Crysis
« Antwort #136 am: Donnerstag September 11, 2008, 22:27:53 »
Die anforderungen bleiben gleich
So wie ich das bis jetzt gelesen haeb sollen lediglich überarbeitete TExturen und andere kleinkramm ergänzt werden.
Die Cryengine ansich wird wohl etwas bessere performance bekommen aber man wird sehen was
sich dabei dann wieder für fehler einschleichen.

Offline PC-Held

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Re: Crysis
« Antwort #137 am: Freitag September 12, 2008, 10:59:37 »
Also, es wäre schon nicht schlecht, wenn der Leistungshunger nicht noch weiter steigen würde. Regt mich eh schon auf, dass ich auf nem Q6600, ner 9800GTX und 4GB das Game in high nicht absolut flüssig spielen kann.... :sauer:

Offline fakerhall

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Re: Crysis
« Antwort #138 am: Freitag September 12, 2008, 11:18:08 »
Hallöchen

Warhead wird minimal optimiert worden sein, in Bezug auf die Performance.

Erwartet keine Wunder. Crysis kam Ende 2007 auf den Markt und ist bis heute das grafisch mit Abstand beste Spiel, das es gibt!
Crytek hat hervorragende Arbeit geleistet, bloß der frühe Release und der Hardwaremarkt waren/sind nicht gerade optimal in Sachen Programmierung bzw. Optimierung des Spiels und in Bezug auf die Spielbarkeit des Ganzen.

Tschö

Offline Spektrum

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Re: Crysis
« Antwort #139 am: Freitag September 12, 2008, 11:29:49 »
Also ich bin dafür, dass die Anforderungen noch steigen. Durch hohe Software-Anforderungen wird ein wenig Bewegung in den Hardware-Markt gebracht, da die Hersteller sich etwas einfallen lassen müssen um noch mehr Leistung aus der Hardware zu holen und nebenbei immer mehr cineastische Effekte dargestellt werden können. Vor allem in Sachen Physik steckt man im Moment noch in den Kinderschuhen, denn ich denke, mit entsprechenden Algorithmen und angepasster Hardware geht da noch deutlich mehr.

Einziger negativer Nebeneffekt sind dabei die Kosten. Wobei wir uns eigentlich nicht beschweren können, da aktuelle Hardware in Sachen Preis/Leistung günstig wie nie zu bekommen ist.

Allerdings ist die CryEngine 2 natürlich ein Beispiel dafür, wie man es eventuell nicht machen sollte, da man hierdurch Kunden verärgert. Ich vermute aber, dass der Großteil des Leistungshungers dieser Engine darauf zurückzuführen ist, dass CryTek eine eigens entwickelte Physik-Engine integriert hat, und nicht etwa darauf, dass die Programmierer die Engine schlecht programmiert haben. Im Gegenteil, ich denke sogar, dass viele Software-Entwickler sich an CryTek ein Beispiel nehmen sollten, denn was da mit der CryEngine 2 auf die Beine gestellt wurde, ist schon ein Meisterstück :ja: Es gibt Entwickler-Studios mit deutlich mehr Erfahrung die deutlich schlechtere Engines abliefern. Wäre die Engine so schlecht, wie sie manchmal dargestellt wird, dann würde sicher kaum ein anderes Entwickler-Studio die Engine lizensieren.

Das größte Problem, welches wir aber nach wie vor haben, ist der Anspruch des Users selbst. Heute möchte niemand mehr in Auflösungen um 1280x1024 mit maximalen Details und Kantenglättung spielen, nein es muss unbedingt eine 1920x1200er Auflösung oder höher sein. Dass die Hardware diese Auflösungen darstellen kann ist ja bekannt, dass das nicht mit maximalen Details gehen kann, wenn man nur eine Grafikkarte einsetzt, will aber niemand einsehen. Dabei ist es eigentlich offensichtlich, dass man für Texturen die doppelt so groß sind in ihrer Pixelanzahl, mehr Rechenaufwand benötigt.

Offline Jonas92

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Re: Crysis
« Antwort #140 am: Freitag September 26, 2008, 20:34:25 »
Heja

Ich ahe gerade einen geilen Mod für Crysis gefunden!

Der Mod bringt die Ansicht der First Person ins Spiel sowie Zeitlupe. Heute habe Ich den Mod gesehen ( bin in Notebook Klasse und so habe Ich es bei einem meiner Mitschüler gesehen) Die Zeitlupe ist echt cool und mal eine Abwechslung im Spiel sowie die First Person Perspektive ( Ansicht wie bei GTA)


Aktivieren und deaktivieren kann man die Mods in HUD ( neben maximale Panzerung, maximale Stärke, Geschwindigkeit) Es erscheinen 2 neue EInträge dort und können dort jederzeit gewechselt werden.


mfg

Offline Spektrum

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Re: Crysis
« Antwort #141 am: Samstag September 27, 2008, 01:52:54 »
Nur als kurze Anmerkung, die Darstellung in dieser MOD ist Third-Person. First-Person ist die Ego-Perspektive, daher auch First-Person- oder Ego-Shooter ;) Ich weiß zwar nicht, warum man bewusst in der dritten Person spielen möchte, da Crysis dafür eigentlich nicht optimal geeignet ist, aber ok, kann ja auch sein, dass es Leute gibt die das mögen. Bei Max Payne oder Grand Theft Auto passt das meiner Meinung ganz gut, aber da wurde das Spiel auch entsprechend entwickelt.

Offline Jonas92

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Re: Crysis
« Antwort #142 am: Samstag September 27, 2008, 10:21:31 »
Nur als kurze Anmerkung, die Darstellung in dieser MOD ist Third-Person. First-Person ist die Ego-Perspektive, daher auch First-Person- oder Ego-Shooter ;) Ich weiß zwar nicht, warum man bewusst in der dritten Person spielen möchte, da Crysis dafür eigentlich nicht optimal geeignet ist, aber ok, kann ja auch sein, dass es Leute gibt die das mögen. Bei Max Payne oder Grand Theft Auto passt das meiner Meinung ganz gut, aber da wurde das Spiel auch entsprechend entwickelt.

Hallo

Ohh, Ich meinte natürlich die Third Person Perpektive Oo
Ich finde es mal trotzdem mal ganz interressant das Spiel aus einer anderen Ansicht zu spielen,( und vorallemdingen Zeitlupe) mann kann die Ansicht ja in jeder Sitation ändern.

mfg Jonas