Was gehört ins Grafikarten Board?- In dieses Board kommen alle technischen Fragen und Themen rein, die von Grafikkarten handeln.
- Ausnahme 1: Allgemeine Fragen vor dem Kauf (zB welche Karte welcher Preisklasse lohnt sich am ehesten für mein System ...) geh?ren eher ins Board Kaufberatung.
- Ausnahme 2: Für Treiber und Software gibts ebenfalls eigene Boards
Wie kann ich den maximalen Speichertakt berechnen?In der auf den Speichern aufgedruckten Typenbezeichnung ist die Zugrifszeit und damit die maximale garantierte Taktfrequenz enthalten
siehe zB
samsungoder
hynixWenn man die Zugrifsszeit weiss, kann man mit der Formel 1000 / (Zugriffszeit in Nanosekunden) = MHz die maximale Taktfrequenz berechnen, mal Faktor zwei für DDR Speicher.
Die Formel ist im Prinzip nichts anderes als die Definition von Hz = 1 / s und müsste daher stimmen. Es kann aber sein, dass die Kartenhersteller den Speichern zu wenig Spannung geben, so dass die maximale Frequenz nicht stabil erreicht werden kann (zu der maximal erlaubten Spannung sie oben erw?hnte Herstellerlinks).
Achtung: Das betreiben der Hardware ausserhalb der Spezifikationen sowohl durch hardwareseitige wie auch softwareseitige Ver?nderungen der Karte bzw. des Treibers oder durch die Benutzung von (auch vom Hersteller bereitgestellten) Overclocking-Tools kann die Lebensdauer der Karte vermindern und f?hrt zum Garantieverlust!
Wie heiss darf der Grafikchip maximal werden?Das ist von Chip zu Chip etwas unterschiedlich, aber so ca. 100°C darf heute jeder Grafikchip werden. Ausserdem haben die Chips heute Schutzfunktionen, die bei zu hohen Temperaturen (ca. 120-130°C) den Takt drosseln.
Welche Temperaturen 'normal' sind, lässt sich nicht so einfach sagen, da dies schliesslich von der Belastung der Grafikkarte, der Gehäustemperatur, dem Luftstrom im Geh?use und dem kühler abhängt (bei letzterem ist auch Serienstreuung unter baugleichen Modellen möglich).
Ausgehend von einer Gehäusetemperatur (nicht Zimmertemperatur!) von 35°C sind 55°C Idle und 75°C load völlig normal und auch noch lange nicht kritisch.
Zu beachten ist aber, dass die kritische Temperatur bei einer übertakteten Grafikkarte tiefer liegt, als bei Standardtakt! Wer seine Karte übertakten will und somit ohnehin den Garantieanspruch verliert, sollte sich auch einen leistungsfähigeren Kühler zulegen. Nicht, weil dann mehr Takt möglich wäre (das wird bei Luft oder Wasserkühlung nur ein paar MHz ausmachen), sondern damit der Grafikchip länger lebt! Zu hohe elektrische Ströme (bei Übertaktung) und gleichzeitig hohe Temperaturen können die Siliziumschichten auf Dauer zerstören.
Sind Karten und Boards unterschiedlicher AGP-Versionen zueinander kompatibel?Zun?chst einmal muss zwischen der AGP-Version des Mainboards und der AGP-Geschwindigkeit unterschieden werden.
Die Tabelle vergleicht die unterschiedlichen AGP-Versionen:
| AGP 1.0 | AGP 2.0 | AGP 3.0 |
| Signalspannung | 3.3V | 1.5V (3.3V tlw. unterst?tzt) | 0.8V / 1.5V |
| Geschwindigkeiten | 2x, 1x | 4x, 2x, 1x | 8x, 4x, 2x |
| Steckplatz | 3.3V Kennung | 1.5V Kennung (univ.) | 1.5V Kennung (univ.) |
Mit der Kompatibilität verhält es sich nun folgendermassen:
In AGP-Steckplätze der Version 1.0 passen nur Karten, die mit 3.3V Signalspannung betrieben werden k?nnen. Neuere AGP8x-Karten passen somit nicht in den alten Steckplatz.
Umgekehrt passen AGP-Karten der ersten Generation aber teilweise noch in die neueren Steckpl?tze der zweiten und dritten Generation. Dies kann gut oder schlecht sein: Es kann sein, dass das Mainboard tats?chlich noch 3.3V-Karten unterst?tzt und die Karte darin auch korrekt läuft. Es kann aber auch vorkommen, dass das Mainboard die Karte nicht unterst?tzt darauf hin Mainboard und Grafikkarte zerst?rt werden. Dies ist dann der Fall, wenn die Grafikkarte eine falsche Kennung (Kerbe) hat. Leider kamen in den Jahren 1998 bis 1999 viele solcher Karten auf den Markt.
In AGP-Steckplätze der Version 2.0 passen in der Regel alle Karten mit 3.3V oder 1.5V-Kennung und laufen auch problemlos darin. Ausnahme: Es gibt ab AGP 2.0 zwei verschieden lange Steckplätze, den Standard AGP und den AGP Pro. Der AGP Pro ist länger ung hat zus?tzliche Pins für die Stromversorgung der Karte; die Leistungsaufnahme darf hier über 100W betragen, gegenüber der rund 30W des normalen AGP Steckplatzes. Hauptsächlich professionelle Grafikkarten kamen teilweise in AGP-Pro ausf?hrung daher, diese laufen dann nicht in normalen AGP Steckplätzen.
Der AGP-Steckplatz der Version 3.0 ist grundsätlich mechanisch mit dem der Version 2.0 identisch. Alle Grafikkarten, die 1.5V Signalspannung unterst?tzen laufen somit in beiden Steckplätzen (es gibt keine Karten, die nur 0.8V Signalspannung unterst?tzen und damit nur in AGP 3.0 Steckpl?tzen laufen würden). Auch hier wieder die Ausnahme, dass AGP Pro Karten auch einen entsprechend längeren AGP-Steckplatz bedingen.
Die wesentlichste Neuerung der Version 3.0 ist die Verdoppelung der Übertragungsgeschwindigkeit auf 8x. Diese ist aber abwärtskompatibel bis 2x.