Leider bleibt auch der Umstand, dass dort wo Crossfire versagt, auch die HD 4870 mehr oder minder unbrauchbar wird. Nach wie vor ist es nicht möglich im Treiber Crossfire zu deaktivieren, was beispielsweise in Tomb Raider: Legends oder in Timeshift zur Folge hat, dass eine schlichte HD 4870 schneller ist als die X2. Mehr noch, die Framerraten brechen dort teils unter 30 fps im Minimum-Bereich ein und es findet sich für den Anwender keine Abhilfe, außer zu warten, dass AMD eine Lösung findet.
Zitat:
HT4UWie uns dieser Auszug aus dem HT4U-Review anschaulich darstellt, stößt man bei der Unternehmung,
die effektive Grafikleistung durch Verdopplung der Rechenkerne zu erhöhen, grundsätzlich auf die
selben Probleme.
Der Unterschied zwischen den gewählten Möglichkeiten, die Kerne auf
einem PCB unterzubringen,
oder auf
zwei zu verteilen, ist also eher ein
kosmetischer, nicht aber ein
qualitativer.Genau aus diesem Grund ist es nicht
schwachsinnig, sondern höchst sinnvoll eine HD 4870 X2
mit einem Crossfire- oder SLI-System zu vergleichen und eben
nicht mit einer Single-Core-Karte.
Das GTX260 SLI Gespann benötigt ein SLI-fähiges Mainboard. Wenn man sich nun die Preise für die einzelne X2 Grafikkarte im Vergleich zu 2x GTX260 + SLI-fähiges Mainboard ansieht, dann liegt die HD4870 X2 deutlich günstiger [...]
Die ausgewählte Kundschaft, welche ein echtes Highend-System anstrebt, wird sich bei der Mainboard-Auswahl
mit Sicherheit nicht im Mainstream-Segment umschauen, sondern wir können vielmehr davon ausgehen, dass sie
ohnehin bereits im Besitz einer Crossfire- oder SLI-fähigen Platine sind.
Im Übrigen bin ich darauf gespannt, ob dann bei einer GTX260 GX2 oder GTX280 GX2 auch so ein Theater gemacht wird.
Es ging -zumindest in meinem Resümee zur HD 4870 X2- überhaupt nicht darum, einen Hersteller zu honorieren
oder einen anderen zu diskreditieren, sondern um eine objektive Betrachtung des tatsächlich Geleisteten.
Wenn man den angebotenen Produkten mit diesem Werkzeug auf den Zahn fühlt, dann bleibt bei der Betrachtung
des Aufwands im Verhältnis zum Nutzen als ernüchterndes Gesamtergebnis, dass bis zum heutigen Tag die Grafikbeschleuniger
mit
zwei Kernen die ineffektivste und am wenigsten überzeugende Lösung darstellen.
Und dieses Ergebnis hängt nicht von einem bestimmten Hersteller ab, sondern schlicht vom gewählten Prinzip!
Gruß,