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NVidia SLI und mehrere Monitore
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Thema: NVidia SLI und mehrere Monitore (Gelesen 1677 mal)
nichtflieger
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Beiträge: 3
NVidia SLI und mehrere Monitore
«
am:
Freitag Juni 20, 2008, 02:05:53 »
Zitat
Hallo,
wir wollten bzw. haben einen PC extra zum Fliegen mit einem Flugsimulator a la MS Flight Simulator X zusammengebaut. Hier ein paar Specs:
Mainboard: Abit Fatality FP IN9 mit NForce 650i
Graka: GeForce 8800 GTS 512,
2x für SLI
3 GB Ram
Intel C2Quad 6600
Win XP Pro 32 bit
Das Ganze soll im Dual-Monitorbetrieb mit einem 50"-Plasma als Hauptschirm und einem 22"-TFT als Zweitschirm laufen. Leider habe ich damals ein paar Sachen nicht bedacht bzw. einfach nicht gewusst, die uns jetzt aber das eine oder andere Bein stellen.
Zur Sache: Um ordentliche Performance zu bekommen, sollen die beiden Grakas im SLI-Mode laufen. Aber: Bei NVidia ist es scheinbar nur möglich, entweder einen Monitor im SLI-Mode zu befeuern oder zwei Monitore ohne SLI. Es würde wohl noch der Clone-Modus mit SLI laufen, aber das nützt ja nix.
Dass das mit AMD/ATI-Karten geht, nützt uns jetzt auch nix, denn nochmal (relativ viel) Geld ausgeben ist keine Option.
Eine angedachte Alternative wäre jetzt folgende: Für den 22"-Monitor noch eine dritte Graka einzubauen um dann da z.B. die Instrumente des FSX anzuzeigen. Da gehen natürlich nur noch PCI-Karten, was erstens nicht sehr schnell wäre und zweitens auch die Auswahl an Karten einschränkt. Aber sowas wie eine GeForce 5500 bekommt man schon.
Meine ersten Fragen nun: Hat schon jemand Ähnliches gemacht? Funktioniert das überhaupt? Geht SLI dann noch oder kommen sich die NVidia-Treiber für dann drei Grakas selber in die Quere?
Danke schonmal...,
mfG, Jens
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #1 am:
Freitag Juni 20, 2008, 04:23:54 »
Zitat
Moin Moin und erstmal willkommen im Forum!
Ich werde versuchen dir zu helfen, aber Garantien ob es dann auch so funktioniert wie du das gerne haben möchtest, kann ich dir leider nicht geben.
Das größte Problem dass du im Moment hast, ist dein Mainboard, da es nur 2 PCIe Steckplätze besitzt. Du benötigst für dein Vorhaben allerdings mindestens 3, damit die Performance auch stimmt, sonst zeigen dir deine Flugsimulator-Instrumente möglicherweise Werte an, die nicht stimmen, weil die Grafikkarte nicht hinterher kommt.
Normalerweise sollte das mit SLI + 3. Grafikkarte (sollte nach Möglichkeit aus der gleichen Generation sein, z.B. 2x 8800GTS + 1x 8600GTS) und 2 Monitoren in der folgenden Reihenfolge funktionieren:
1. Bei deaktiviertem SLI und 3 eingebauten Karten die Treiber installieren, so dass die 3 Grafikkarten im Gerätemanager alle fehlerfrei zu sehen sind.
2. PC runterfahren, 3. Grafikkarte ausbauen und anschließend mit den beiden verbleibenden Grafikkarten neustarten und SLI aktivieren.
3. PC runterfahren, 3. Grafikkarte wieder einbauen und PC wieder starten.
Nun sollten alle drei Grafikkarten richtig funktionieren und die beiden Monitore angesteuert werden. Wie du nun allerdings auf einen Monitor deine Instrumentenanzeige bekommst und auf den anderen z.B. die Landschaft, kann ich dir nicht sagen, da ich mich mit Flugsimulatoren nicht auskenne. Das müsstest du also mal ausprobieren, da ich selbst so eine Geschichte wie gesagt noch nicht ausprobiert habe. In jedem Fall darauf achten, dass ein aktueller Treiber verwendet wird.
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
«
Antworten #2 am:
Freitag Juni 20, 2008, 11:54:02 »
Zitat
Es ist problemlos möglich, mehrere Grafikkarten (auch verschiedenen Modells) einzubauen und im 2D Modus zu betreiben. Windos unterstützt das, mehrere Monitore mit einer oder mehreren Grafikkarten.
Im 3D-Modus sieht das ganze etwas anders aus. Hier muss man unterscheiden, zwischen der Unterstützung über SLI und Crossfire und der Unterstützung durch die Anwendung.
SLI und Crossfire funktionieren bisher nur mit zwei Grafikkarten, obwohl immer mal wieder Unterstützung für bis zu vier Grafikkarten versprochen wird -- wohlgemerkt aber nur mit einem Monitor. Will man mehrere Monitore anschliessen, kann man sich so einen Verteiler wie den von Matrox kaufen, der der Grafikkarte bis zu drei Monitore als einen mit dreimal so hoher Auflösung vorgaukelt.
Nun ist es aber so, dass Flugsimulationen in der Regel mehrere Monitore und Grafikkarten und (zB MS Flugsimulator über ein Add-On) sogar mehrere PCs mit mehrere Grafikkarten und Monitoren unerstützen. Dann müssen die Grafikkarten auch nicht im SLI laufen (performancemässig dürfte SLI da herzlich wenig bringen, bei doppeltem Bildinhalt halbiert sich die Leistung über den Daumen ohnehin wieder, dann kann man gleich drauf verzichten). Allerdings kenne ich mich diesbezüglich nicht aus. Ich kann also nur sagen: Wenn es deine Flugsimulation unterstüzt, dann gehts wahrscheinlich, wenn nicht, dann nicht.
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Fox 1
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
«
Antworten #3 am:
Samstag Juni 21, 2008, 09:34:51 »
Zitat
Das problem ist das im 3D betrieb das SPiel eine auflöung verlangt.
Ergo da jeder Monitor seine egenen Auflösung hat wird das So nicht funktionieren.
am ehesten geht sowas mit der Matrox Tripelhead Go.
Was auch noch sein müsste wäre Track IR4 Pro in die richtung wo du schaust wird die kammera geschwenkt.
Flight simulator X
http://www.youtube.com/watch?v=GAyamMuSXvA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_e5KpKyAweE&feature=related
Trpel Head Go Quad.
http://www.youtube.com/watch?v=9zLbodqW8ow&NR=1
Aber eines Vorweg
Bei der TRippelhead Müssen alle Monitore die Gleiche auflösung haben.
Das gilt auch für Die lösung mit den grafikkarten.
Das wäre eine Lösung
http://www.youtube.com/watch?v=wa7h2XVESzM&feature=related
Bisher hab ich auch noch keine brauchbare Anleitung gefunden, wie man genau das spiel einstellen muss.
Ich weiss nur das man im Treiber auf Span oder erweitern stellen muss.
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
«
Antworten #4 am:
Samstag Juni 21, 2008, 09:48:39 »
Zitat
Zitat von: Fox 1 am Samstag Juni 21, 2008, 09:34:51
http://www.youtube.com/watch?v=wa7h2XVESzM&feature=related
Boah, wie geil ist das denn?
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #5 am:
Sonntag Juni 22, 2008, 01:02:57 »
Zitat
http://www.youtube.com/watch?v=A3jpG3rv4zI&feature=related
Naja AMD/ATI hat es wohl besser drauf als NVidia. Bringt zwar nix...aber immerhin sehr imposant
An Matrox' Triple-Head-2-Go hatte ich garnicht gedacht. Das könnte möglicherweise funktionieren. Allerdings müsste man ausprobieren ob man die Monitore dann auch wirklich einzeln ansteuern kann oder ob das dann auch sowas ähnliches wie Cloning ist. Matrox hat auf dem Gebiet jedenfalls sehr viel Erfahrung, da sie letztendlich dafür verantwortlich sind, dass wir überhaupt 2 Bildschirme an einer Grafikkarte betreiben können. Die waren damals mit der G400 Serie Pioneer im Mehr-Monitor-Betrieb. Irgendwo hab ich so eine Karte noch rumliegen
Die Bildqualität war jedenfalls anno 1999 absolute Spitzenklasse.
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Fox 1
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #6 am:
Sonntag Juni 22, 2008, 01:52:59 »
Zitat
http://www.wideview.it/wideview.htm
http://www.wideview.it/pictures.htm
http://www.maxivista.com/fs2004.htm
Das wären auch noch ne varianten.
Edit
Die Matrox Tripel Head machen aus drei Gleiche einzemonitoren einen.
Soll heissen due kannst die drei nur als einen ansteuern.
Um monitore einzeln anzusteuern muss das Spiel dies so auch unterstützen.
Der Flightsimulator X kann dies scheinbar per Software AddOn.
«
Letzte Änderung: Sonntag Juni 22, 2008, 02:17:07 von Fox 1
»
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Mein Kleines Monster
nichtflieger
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #7 am:
Sonntag Juni 22, 2008, 02:04:59 »
Zitat
Hallo,
erstmal vielen Dank für die Antworten und Links. Manches davon ist echt heftig
Die Triplehead2Go-Lösung war bei uns auch schonmal angedacht, wurde aber wegen dem Zwang zu gleichen Monitoren verworfen. Hier soll ja ein 50"-Plasma der Mainscreen sein, und ein 22"-TFT soll z.B. Instrumente oder eine Aussenansicht zeigen. Und ein 50"- und ein 22"-Monitor, die nebeneinander ein Bild darstellen sollen, das sieht einfach blöd aus. Wahrscheinlich werden wir auf SLI verzichten, wie es aussieht, beschleunigt das den FSX sowieso nicht so besonders.
mfG, Jens
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Technic3D Freak
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Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #8 am:
Sonntag Juni 22, 2008, 02:09:35 »
Zitat
Zitat von: nichtflieger am Sonntag Juni 22, 2008, 02:04:59
Wahrscheinlich werden wir auf SLI verzichten, wie es aussieht, beschleunigt das den FSX sowieso nicht so besonders.
Also ich weiss nicht, ob mein Wissen noch auf dem aktuellen Stand ist, aber SLI mit dem FSX funktionierte anfänglich gar nicht, später nur unter DX10 (Windows Vista Voraussetzung!).
Aber wie schon erwähnt: SLI bringt nur etwas, wenn zwei Grafikkarten an einem Bild rechnen. Wenn hingegen zwei Grafikkarten an zwei Bildern rechnen (wenn das die Anwendung unterstützt, was bei FSX der Fall sein sollte) dann kann man ohnehin genausogut darauf verzichten.
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Fox 1
Sr. Member
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Beiträge: 477
Re: NVidia SLI und mehrere Monitore
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Antworten #9 am:
Sonntag Juni 22, 2008, 02:31:17 »
Zitat
Google mal nach Flight simulator X und Mehrere Monitore.
http://www.virtual-jabog32.de/forum/viewtopic.php?f=14&t=2620&hilit=Mehrere+Monitore
Hier gehts um Lock On
Da kann man auch brauchbares finden.
Dieser Multimonitobetrieb wird meist nur von den HArdcore Flightsim spieler praktiziert.
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Mein Kleines Monster
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