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Thema: System "upgrade" ?  (Gelesen 6877 mal)

E.T.
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« Antworten #15 am: Sonntag Februar 21, 2010, 19:36:46 »

Ich habe schon gelesen, dass ein upgrade von 4 auf 8 GB auf einmal die FPS-Einbrüche behoben hat.

Das wage ich zu bezweifeln. Keine 32bit-Anwendung nutzt mehr als 2GB* RAM.

*richtig, 2GB, nicht 4GB. 4GB kann ein 32bit-OS maximal verwalten, aber die meisten Anwendungen nutzen davon nur 2GB, es sei denn, irgend ein Flag wird anders gesetzt, dann sinds 4GB, gab auf 3dcenter mal ein Artikel darüber.

Edit: Wenn WoW unbedingt auslagern will: vielleicht könnte man ja ein RAM-Drive erstellen und dahin auslagern...
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« Antworten #16 am: Sonntag Februar 21, 2010, 19:47:17 »

ja sorry natürlich mitm 64 bit system
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« Antworten #17 am: Sonntag Februar 21, 2010, 20:17:17 »

Aber die netzwerkauslastung ist nicht besonders hoch,sieht so abgeschnitten aus.Ist doch irgendwie wenig,oder nicht
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DI°G
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« Antworten #18 am: Sonntag Februar 21, 2010, 20:38:02 »

Hi,

wenn man die wirklich zahlreichen Problem-Threads zum Thema anschaut, gibt es eigentlich nur zwei sichere Aussagen:

1. Es gibt für WoW nicht die Hardware-Konfiguration mit Garantie für ein flüssiges Spielvergnügen, und

2. Die meisten User mit ähnlichen Problemen sind zu keiner befriedigenden Lösung gelangt.

"RAM" taucht zwar auch als eine mögliche Ursache auf, aber verallgemeinern lässt sich das noch lange nicht, denn man findet

eben so viele Beiträge von Usern, die mit 2GB keine Probleme haben. Das macht hier eine konkrete Empfehlung so schwer.

Ganz interessant in dem Zusammenhang finde ich diesen Thread.

Dort wird auch nochmal auf eine englische Seite mit WoW Tweaks verlinkt. Das könnte man zumindest nochmal systematisch abarbeiten.

Dennoch wird auch in diesem Thread auf ein grundsätzliches Problem von WoW hingewiesen;

geht in die gleiche Richtung, wie der post von @Spektrum:

Zitat
WoW ist ineffizient gecoded, muss man so sagen. Das Spiel hat ja nun auch ein paar Jahre auf dem Buckel, wurde aber immer wieder durch Patches und Addons erweitert, auch in der Grafik. Wahrscheinlich verhält es sich so wie mein altes XP, nach gefühlten 1000 Updates läuft das alles nicht mehr so rund ...
"Lyran", S.3 unten

Wenn also die o.g. tweaks nicht helfen, würde ich als günstigste Upgrade-Maßnahme erst mal den Speicher auf 4GB aufrüsten.

Selbst wenn das für WoW nichts bringen sollte, ist das Geld nicht zum Fenster rausgeschmissen, auch wenn das Vista von Schwester

nur ~3,5 GB davon nutzen kann. Wenn das auch nicht zum gewünschten Ergebnis führt, könnte man das Graka-Upgrade versuchen,

wie @Spektrum aber richtig bemerkte, nur unter Voraussetzung eines ausreichenden Netzteils. Wenn auch das nicht hilft,

würde ich die Graka zurücksenden und das Projekt aufgeben, denn es gibt genügend andere Spiele auf dem Markt,

die man mit dem jetzigen System Deiner Schwester sorgenfrei spielen kann.

Gruß,
« Letzte Änderung: Sonntag Februar 21, 2010, 20:58:36 von DI°G » Gespeichert

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« Antworten #19 am: Sonntag Februar 21, 2010, 21:37:38 »

ja sorry natürlich mitm 64 bit system

Das nützt nichts, wenn die Anwendung 32bittig ist. WoW ist eine 32-bit-Anwendung, das ist sie auch dann, wenn man unter einem 64-bit-OS spielt...

64-bit-OS bedeutet nur, dass man 64-bit Anwendungen betreiben kann und man insgesamt mehr als 4GB adressieren kann.

Auch unter einem 64-bit-OS nimmt sich eine 32-bit Anwendung höchstens 2-4GB.
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« Antworten #20 am: Sonntag Februar 21, 2010, 23:22:26 »

Irgendwie schein wohl nich das angekommen zu sein was ich meinte. Roll Eyes

WOW geht seit patch 3.3.2 einfach grotig mit den resourcen um.
Es wird aber noch schlimmer wenn erstmal der neu teil erscheint, denn dann soll z.B. auch in den alten welten das fliegen möglich sein.
Seit diesem patch ist auch das Lag problem in Nordend schlimmer geworden.

Dalaran ist zu stosszeiten nich mit mehr als 10-15 frames zu betretten, also kaum spielbar.
Post oder bakngeschäfte sind fast nich mehr nutzbar da es ewig dauert bis eine reaktion stattfindet.

Grafikeinstellung hab selber probiert sind Nutzlos, das gleiche gilt auch in der Haupstadt Ogrimar.
Es liegt definitiv am game selber

Sys siehe sig.

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« Antworten #21 am: Montag Februar 22, 2010, 11:33:04 »

Hallo.
Gestern ist mir die Idee gekommen, dass man den PC zu einem Computerservice fahren könnte und dort verschiedene Grafikkarten/RAM testen. Der Mitarbeiter hat aber gleich abgewiegelt und gemeint, dass es am Spiel liegt und nicht an der Hardware. Habe es meiner Schwester mitgeteilt und sie hat es akzeptiert.

Ich habe das Spiel auch mal probeweise bei mir installiert, aber selbst im Fliegen komme ich auf 15-21 FPS, von Versammlungen mit vielen Spielern will ich garnicht erst anfangen.

Ist halt schon extrem blöd wenn es nicht richtig läuft, aber ich sehe da keine Möglichkeit was zu ändern.
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« Antworten #22 am: Montag Februar 22, 2010, 16:29:31 »

Hi,

[...]
Habe es meiner Schwester mitgeteilt und sie hat es akzeptiert.
[...]

Amen!  Engel?   Neeee, Quatsch. Ist schon ziemlich ärgerlich, sowas, und ich bin mir sicher, dass es genügend User gibt, die nur deswegen ihr

System aufgerüstet haben. Aber wie @Spektrum schon andeutete, kann das schnell zu einer never ending story werden.

Denke also, es ist vernünftiger, die Finger davon zu lassen, ...

@offtopic: ... auch aus pädagogischen Gründen, denn nach den Beobachtungen zur Wirkung des Spiels in meinem Bekanntenkreis

muß ich feststellen, dass es gerade WoW für mein Empfinden verdient hätte, auf der bislang ungeschriebenen Liste zum Schutze des

Individiuums mit dem gelben Warnhinweis Hochgradig suchtgefährdend ausgezeichnet zu werden.

Gruß,
« Letzte Änderung: Montag Februar 22, 2010, 17:02:08 von DI°G » Gespeichert

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« Antworten #23 am: Montag April 05, 2010, 12:47:02 »

kleines update:
In der Zwischenzeit ist das Mainboard meiner Schwester abgeraucht. Nachdem ein neues eingebaut wurde hat sie jetzt Windows 7 64 bit das ich kostenlos (Student) von mir bekommen hat. Dies hat zu einer leichten FPS Steigerung geführt.

Durch zufall habe ich im WoW Forum vom TLB Bug gehört der die erste Generation der Phenom Quadcores betrifft. Dieser Bug soll soweit ich weis theoretisch auftreten indem der PC abstürzt wenn alle 4 Kerne bei 100% Auslastung sind.
Dieser Bug wurde von AMD in einem update gefixt und wurde mit Windows Vista sp1 implementiert. Dieser Fix hat zu einem Leistungsverlust des Prozessors geführt.
Scheinbar ist dieser Fix auch in Windows 7 vorhanden, da wir diesen mittels eines "TLB Disable" Tools wieder rückgängig gemacht haben. Dies hat zu einer Erhöhung der FPS von ursprünglich 17 FPS mit den Einstellungen gut auf 32 FPS mit der Einstellung hoch geführt (Schatten wegen nicht optimaler Grafikkarte deaktiviert sonst alles an; Testort war Brunnen von Dalaran).
Dieses tool wurde nun in Autostart gepackt, sodass es immer aktiviert ist bei jedem start.
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