Samstag Mai 25, 2013, 08:48:26
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Themen - fakerhall
1
Games / Final Fantasy XIII
« am: Dienstag März 09, 2010, 11:04:26 »
Hallöchen
So. Heute die limitierte Edition zu Final Fantasy XIII (PS3) erhalten. Nur mal kurz angezockt, da ich wenig Zeit habe heute. Also optisch brilliant. Die Synchro macht einen sehr guten Eindruck (Englisch).
Schön ist auch, dass das Spiel in 1080p läuft, in Gegensatz zu vielen anderen PS3 Spielen, die noch dazu dann optisch eher enttäuschend daherkommen.
Wäre Klasse wenn hier auch andere FF-Fans ihre Meinungen äußern!
Ab Morgen wird durchgezockt
Tschö
So. Heute die limitierte Edition zu Final Fantasy XIII (PS3) erhalten. Nur mal kurz angezockt, da ich wenig Zeit habe heute. Also optisch brilliant. Die Synchro macht einen sehr guten Eindruck (Englisch).
Schön ist auch, dass das Spiel in 1080p läuft, in Gegensatz zu vielen anderen PS3 Spielen, die noch dazu dann optisch eher enttäuschend daherkommen.
Wäre Klasse wenn hier auch andere FF-Fans ihre Meinungen äußern!

Ab Morgen wird durchgezockt

Tschö
2
News, Artikel, Presseinfo, Partnernews, Webweites / [News] Pro Evolution Soccer 2010: Demo
« am: Freitag September 18, 2009, 11:05:36 »
Hallöchen
Endlich ist die Demo verfügbar!
http://www.4players.de/4players.php/download_start/PC-CDROM/Download/53093.html
Leute, saugt sie euch
(Ich ziehe gerade mit 1200 KB/s...die Server sind wohl etwas ausgelastet)
Grüße
EDIT: Deutlich langsamer als vergangene Teile, aber die Grafik ist ein Traum, sehr schöne neue Animationen dabei (Allerdings nur 70% von dem was in der Vollversion drin ist!) und die Ballphysik wie immer sensationell. Spielerisch wirklich Realismus pur...geil
Tschö
Endlich ist die Demo verfügbar!
http://www.4players.de/4players.php/download_start/PC-CDROM/Download/53093.html
Leute, saugt sie euch
(Ich ziehe gerade mit 1200 KB/s...die Server sind wohl etwas ausgelastet)Grüße
EDIT: Deutlich langsamer als vergangene Teile, aber die Grafik ist ein Traum, sehr schöne neue Animationen dabei (Allerdings nur 70% von dem was in der Vollversion drin ist!) und die Ballphysik wie immer sensationell. Spielerisch wirklich Realismus pur...geil

Tschö
3
AMD / faker's Cube-Projekt - Auf zur bösen Seite der Macht
« am: Dienstag August 11, 2009, 15:29:29 »
Hallöchen
So, lange hab ich nix Neues mehr präsentiert, nun steht wieder ein Projekt an!
Nachdem die Preise für Hardware seit geraumer Zeit in einem äußerst erträglichen Rahmen liegen, konnte ich mich nun endlich an ein Projekt machen, welches ich schon lange im Auge hatte.
Ziel:
Kompakter Rechner aber sehr potent bei gutem Preis-/Leistungsniveau. Sekundär, aber auch im Fokus: Stromverbrauch
Nun ja, nachdem ich zunächst auf ein Mini-ITX System setzen wollte, verabschiedete ich mich relativ schnell wieder von der Idee. Zum einen hatte ich das Verlangen mal auszutesten, was AMD aktuell im Angebot hat (Ich hätte mich bei einem Mini-ITX-Projekt für Intel entschieden) und zum anderen waren mir die Preise für das entsprechende Gehäuse und Board zu hoch. Ja, richtig, der Intel-Narr faker gesellt sich auch mal zur bösen Seite der Macht, aber seien wir ehrlich, AMD hat aktuell super Produkte im Angebot und das zu sehr guten Preisen, warum also nicht?!
Nun sieht es wie folgt aus:
Eine andere Möglichkeit kompakt zu bleiben, bietet mir das µATX-Format. Das passende Gehäuse hat bereits der werte Kollege E.T. für sein Silent-PC-Projekt in Benutzung und ich werde nun auch zu dem Case greifen.
Optimal ist es, dass zum einen Standard-ATX-Netzteile ins Case verbaut werden können und zum anderen auch sehr lange Grafikkarte keine Platzprobleme im Gehäuse antreffen.
CPU:

In Sachen Prozessor hab ich mich für einen AMD Phenom II X3 720 Black Edition entschieden, ursprünglich wollte ich den 710er kaufen, jedoch konnte ich im Netz günstig an einen X3 720 rankommen, zum identischen Geizhals-Preis eines 710
CPU-Kühler:

Der Kühler muss flach sein, dass war eindeutig klar, bei den Ausmaßen des Gehäuses. Meine Wahl fiel auf den Big Shuriken Kühler von Scythe. Ein leise agierender, leistungsstarker Kühler. Völlig ausreichend für meine Zwecke. Eventuell wird der Kühler Platzprobleme verursachen können, vielleicht ist der Northbridge-Kühler des Boards im Weg, aber dass werde ich erst dann sehen, wenn das Board hier ist. Zur Not wird ein anderer Chipsatz-Kühler installiert.
Mobo:

Da vor Kurzem erst die neuen 785G Boards für AMD Plattformen erschienen sind, bietet solch ein Mainboard die optimale Basis für mein System.
Das von mir verwendete Board ist das Gigabyte GA-MA785GMT-UD2H
Die integrierte Grafikeinheit soll laut AMD in Zukunft per Patch/Treiberupdate auch in der Lage sein in Kombination mit einer potenteren dedizierten ATI Grafikkarte je nach Idle oder Last die dedizierte Graka abschalten zu können. Der Rechner soll auch durch einen humanen Stromverbrauch auffallen, bei den gewählten Komponenten ist das sicher nicht das Primärinteresse meinerseits, aber per integrierter Grafikeinheit (Hybrid-Crossfire) und AMDs Cool&Quiet sollte einiges machbar sein.
RAM:

Hab hier noch ein wenig rumliegen, dass ist das geringste Problem. Ich nehme einfach ein Triple-Channel-Kit und verwende eben zwei der drei Module, um noch den Dual Channel Modus zu gewährleisten. So vermeide ich zu hohe Ram-Spannung und habe immer noch sehr leistungsstarke Riegel. Dank dem integrierten Speichercontroller Seitens AMD ist der Durchsatz so oder so sehr ordentlich.
Graka:

Auch heute günstig im Netz geschossen. Eine Powercolor HD4870 mit 512MB VRAM nach Referenzdesign. Wollte ursprünglich eine HD4850 verbauen, wichtig war jedoch, dass die Karte einen Kühler besitzt, welcher die Luft aus dem Case rausbläst. Für 99 Euro (zuzüglich 8 € Versandkosten) fand ich dann eine 4850 von Gainward die meinen Ansprüchen ausreichend genügte. Für 95 Euro und mit kostenlosem Versand konnte ich dann heute eine HD4870 auftreiben und da konnte ich nicht "Nein" sagen
Edit: Doch nicht Referenz....aber sollte dennoch passen.
Gehäuse:

Entschieden habe ich mich für das Silverstone Sugo SG02-F.
Dazu gesellt sich noch ein entsprechender Rahmen um die 2,5 Zoll SSD in einen 3,5 Zoll Wechselrahmen zu bringen.
Netzteil:

FSP Everest 80Plus 600Watt
HDD:

Super trifft es sich, dass ich seit ein paar Tagen im Besitz einer 128GB SSD von G.Skill bin, welche im Gegensatz zu normalen Festplatten nix von sich hören lässt
Der verbaute Controller ist zwar nicht mehr der Neuste, aber leistungstechnisch sticht die SSD jegliche mechanische Festplatte aus, auch RAID-Systeme sehen eher kein Land. Da ich überwiegend per externer Festplatte mit Bildern, Videos oder Musik arbeite, muss die verbaute Platte nicht all zu groß sein. Für Vista 64, Bildbearbeitungsprogramme und das ein oder andere Spiel reichen die 128GB auf alle Fälle aus.
Zubehör:

DVD-Brenner [SATA] von LG lag noch rum, ein WLAN USB Stick ist auch bestellt, dass einzige Kabel was am Rechner hängen soll, ist das VGA-Kabel für den Monitor
Tastatur-Maus-Kombi wird Bluetooth-basiert und damit kabellos sein.
Bereits hier habe ich den CPU-Kühler, CPU, Graka, RAM, die SSD sowie den DVD-Brenner, den WLAN Stick und Vista64 natürlich.
Bestellt werden muss noch das Gehäuse und das Mobo.
Wenn die Sachen hier sind, dann stelle ich gerne Bilder in den Thread. Bis Anfang September sollte alles laufen und der kleine Rechner eventuell schon seinen ersten Einsatz in einem Technic3D-Spiele-Review feiern.
Tschö
So, lange hab ich nix Neues mehr präsentiert, nun steht wieder ein Projekt an!
Nachdem die Preise für Hardware seit geraumer Zeit in einem äußerst erträglichen Rahmen liegen, konnte ich mich nun endlich an ein Projekt machen, welches ich schon lange im Auge hatte.
Ziel:
Kompakter Rechner aber sehr potent bei gutem Preis-/Leistungsniveau. Sekundär, aber auch im Fokus: Stromverbrauch
Nun ja, nachdem ich zunächst auf ein Mini-ITX System setzen wollte, verabschiedete ich mich relativ schnell wieder von der Idee. Zum einen hatte ich das Verlangen mal auszutesten, was AMD aktuell im Angebot hat (Ich hätte mich bei einem Mini-ITX-Projekt für Intel entschieden) und zum anderen waren mir die Preise für das entsprechende Gehäuse und Board zu hoch. Ja, richtig, der Intel-Narr faker gesellt sich auch mal zur bösen Seite der Macht, aber seien wir ehrlich, AMD hat aktuell super Produkte im Angebot und das zu sehr guten Preisen, warum also nicht?!

Nun sieht es wie folgt aus:
Eine andere Möglichkeit kompakt zu bleiben, bietet mir das µATX-Format. Das passende Gehäuse hat bereits der werte Kollege E.T. für sein Silent-PC-Projekt in Benutzung und ich werde nun auch zu dem Case greifen.
Optimal ist es, dass zum einen Standard-ATX-Netzteile ins Case verbaut werden können und zum anderen auch sehr lange Grafikkarte keine Platzprobleme im Gehäuse antreffen.
CPU:
In Sachen Prozessor hab ich mich für einen AMD Phenom II X3 720 Black Edition entschieden, ursprünglich wollte ich den 710er kaufen, jedoch konnte ich im Netz günstig an einen X3 720 rankommen, zum identischen Geizhals-Preis eines 710

CPU-Kühler:
Der Kühler muss flach sein, dass war eindeutig klar, bei den Ausmaßen des Gehäuses. Meine Wahl fiel auf den Big Shuriken Kühler von Scythe. Ein leise agierender, leistungsstarker Kühler. Völlig ausreichend für meine Zwecke. Eventuell wird der Kühler Platzprobleme verursachen können, vielleicht ist der Northbridge-Kühler des Boards im Weg, aber dass werde ich erst dann sehen, wenn das Board hier ist. Zur Not wird ein anderer Chipsatz-Kühler installiert.
Mobo:
Da vor Kurzem erst die neuen 785G Boards für AMD Plattformen erschienen sind, bietet solch ein Mainboard die optimale Basis für mein System.
Das von mir verwendete Board ist das Gigabyte GA-MA785GMT-UD2H
Die integrierte Grafikeinheit soll laut AMD in Zukunft per Patch/Treiberupdate auch in der Lage sein in Kombination mit einer potenteren dedizierten ATI Grafikkarte je nach Idle oder Last die dedizierte Graka abschalten zu können. Der Rechner soll auch durch einen humanen Stromverbrauch auffallen, bei den gewählten Komponenten ist das sicher nicht das Primärinteresse meinerseits, aber per integrierter Grafikeinheit (Hybrid-Crossfire) und AMDs Cool&Quiet sollte einiges machbar sein.
RAM:
Hab hier noch ein wenig rumliegen, dass ist das geringste Problem. Ich nehme einfach ein Triple-Channel-Kit und verwende eben zwei der drei Module, um noch den Dual Channel Modus zu gewährleisten. So vermeide ich zu hohe Ram-Spannung und habe immer noch sehr leistungsstarke Riegel. Dank dem integrierten Speichercontroller Seitens AMD ist der Durchsatz so oder so sehr ordentlich.
Graka:
Auch heute günstig im Netz geschossen. Eine Powercolor HD4870 mit 512MB VRAM nach Referenzdesign. Wollte ursprünglich eine HD4850 verbauen, wichtig war jedoch, dass die Karte einen Kühler besitzt, welcher die Luft aus dem Case rausbläst. Für 99 Euro (zuzüglich 8 € Versandkosten) fand ich dann eine 4850 von Gainward die meinen Ansprüchen ausreichend genügte. Für 95 Euro und mit kostenlosem Versand konnte ich dann heute eine HD4870 auftreiben und da konnte ich nicht "Nein" sagen

Edit: Doch nicht Referenz....aber sollte dennoch passen.
Gehäuse:
Entschieden habe ich mich für das Silverstone Sugo SG02-F.
Dazu gesellt sich noch ein entsprechender Rahmen um die 2,5 Zoll SSD in einen 3,5 Zoll Wechselrahmen zu bringen.
Netzteil:
FSP Everest 80Plus 600Watt
HDD:
Super trifft es sich, dass ich seit ein paar Tagen im Besitz einer 128GB SSD von G.Skill bin, welche im Gegensatz zu normalen Festplatten nix von sich hören lässt
Der verbaute Controller ist zwar nicht mehr der Neuste, aber leistungstechnisch sticht die SSD jegliche mechanische Festplatte aus, auch RAID-Systeme sehen eher kein Land. Da ich überwiegend per externer Festplatte mit Bildern, Videos oder Musik arbeite, muss die verbaute Platte nicht all zu groß sein. Für Vista 64, Bildbearbeitungsprogramme und das ein oder andere Spiel reichen die 128GB auf alle Fälle aus.Zubehör:
DVD-Brenner [SATA] von LG lag noch rum, ein WLAN USB Stick ist auch bestellt, dass einzige Kabel was am Rechner hängen soll, ist das VGA-Kabel für den Monitor

Tastatur-Maus-Kombi wird Bluetooth-basiert und damit kabellos sein.
Bereits hier habe ich den CPU-Kühler, CPU, Graka, RAM, die SSD sowie den DVD-Brenner, den WLAN Stick und Vista64 natürlich.
Bestellt werden muss noch das Gehäuse und das Mobo.
Wenn die Sachen hier sind, dann stelle ich gerne Bilder in den Thread. Bis Anfang September sollte alles laufen und der kleine Rechner eventuell schon seinen ersten Einsatz in einem Technic3D-Spiele-Review feiern.
Tschö
4
Games / Batman Arkham Asylum
« am: Samstag August 08, 2009, 11:31:51 »
Hallöchen
Die Demo ist draußen:
http://www.batmanarkhamasylum.com/demo
Macht Spaß mit dieser wirklich sehr ansehnlichen Optik Leute zu vermöbeln!
Tschö
Die Demo ist draußen:
http://www.batmanarkhamasylum.com/demo
Macht Spaß mit dieser wirklich sehr ansehnlichen Optik Leute zu vermöbeln!

Tschö
5
Games / Tom Clancy's H.A.W.X
« am: Dienstag März 10, 2009, 16:35:57 »
Hallöchen
So, ich war mal so frei, mir heute die Demo zu saugen.... .
Bisher ist der Ersteindruck so lala...das liegt aber mehr an der Steuerung, als am Spiel und dessen Konzept. Allerdings sind die "Probleme" in Sachen Steuerung bei Flugsimulationen immer so eine Sache, da muss man sich dann eben eins, zwei Stunden eingewöhnen
Das Spiel wird sicher auch bei uns im Test sein, mal sehen wie es abschneidet


Eure Meinung zu der Demo?
Bin ja eigentlich kein Freund dieser Spiele-genres...aber man darf sich gerne mal überzeugen lassen
Tschö
So, ich war mal so frei, mir heute die Demo zu saugen.... .
Bisher ist der Ersteindruck so lala...das liegt aber mehr an der Steuerung, als am Spiel und dessen Konzept. Allerdings sind die "Probleme" in Sachen Steuerung bei Flugsimulationen immer so eine Sache, da muss man sich dann eben eins, zwei Stunden eingewöhnen

Das Spiel wird sicher auch bei uns im Test sein, mal sehen wie es abschneidet

Eure Meinung zu der Demo?
Bin ja eigentlich kein Freund dieser Spiele-genres...aber man darf sich gerne mal überzeugen lassen

Tschö
6
Benchmarks / Crysis - Demo Benchmark
« am: Samstag November 03, 2007, 13:05:08 »
Hallöchen
Leute, in der Crysis Demo ist ein Benchmarktool eingebaut, jeweils für CPU und GPU, zu finden im Ordner Bin32
Hier meine Daten:
Benchmark_CPU: Average 17,33 Frames
Benchmark_GPU: average 18,34
Gemessen nach dem jeweils zweitem Durchlauf, da dieser von Festplattenaktivitäten bereinigt ist.
Einstellungen:
1920x1200
Alles auf Very High und ohne AA oder AF + Grakatreiber auf High Quality
System:
Windows XP Pro 32 Bit Sp2
C2D Q6600 G0 @ 3720 MHz @ 465 MHz FSB
8800 GTX XXX @ 630/1458/1030 MHz
4 GB DDR2 800Mhz G.Skill @ 930 MHz @ 4-4-4-5
Forceware 169.04


Es ist schon enorm wie die weit die ATi und Nvidia Karten auseinander liegen, aber die Vollversion und ein neuer ATi Treiber sollten da Abhilfe schaffen
Tschö
Leute, in der Crysis Demo ist ein Benchmarktool eingebaut, jeweils für CPU und GPU, zu finden im Ordner Bin32

Hier meine Daten:
Benchmark_CPU: Average 17,33 Frames
Benchmark_GPU: average 18,34
Gemessen nach dem jeweils zweitem Durchlauf, da dieser von Festplattenaktivitäten bereinigt ist.
Einstellungen:
1920x1200
Alles auf Very High und ohne AA oder AF + Grakatreiber auf High Quality
System:
Windows XP Pro 32 Bit Sp2
C2D Q6600 G0 @ 3720 MHz @ 465 MHz FSB
8800 GTX XXX @ 630/1458/1030 MHz
4 GB DDR2 800Mhz G.Skill @ 930 MHz @ 4-4-4-5
Forceware 169.04

Es ist schon enorm wie die weit die ATi und Nvidia Karten auseinander liegen, aber die Vollversion und ein neuer ATi Treiber sollten da Abhilfe schaffen

Tschö
7
Games / Pro Evolution Soccer 2008
« am: Samstag Oktober 13, 2007, 16:47:31 »
Hallöchen
So, am 25.10.2007 ist es wieder soweit, der neue Teil der äußerst erfolgreichen Pro Evolution Soccer Reihe von Konami trifft bei den Händlern ein.
Die Demo ist bereits seit ein paar Wochen draußen und nach anfänglichen Problemen mit Windows Vista 64 und der Nutzung einer Geforce 8800 GTS oder GTX, ist es mir nun gelungend as Spiel zu mindest bei der Auflösung 1440 x 900 mit maximalen Details zu starten. (AA und Af sind zwar aktiviert, aber nur per Treiber und das greift in der Demo noch nicht, wohl auch da die Demo ihren Ursprung auf der Xbox 360 hat)
Hier ein paar Impressionen:




(Zwei gegen einen? Da hilft nur die Schwalbe!)


Die Ballphysik ist beeindruckend, dazu gesellen sich eine gute Atmosphäre sowie eine traumhafte Next-Generation-Grafik die PES 2008 deutlich von seinen Vorgängern abheben lässt, auf PC zu mindest, auf der Xbox 360 sind nur leichte Unterschiede zu PES 6 in Sachen Optik festzustellen, wobei auch da noch etwas gefeilt wurde.
Ein ausführliches Review wird kommen, aber es ist auf jeden Fall zu empfehlen die Demo anzuzocken, vor allem auch wegen der Möglichkeit Schwalben auszuführen (Ja, das geht wirklich und funktioniert sogar manchmal...!)
Wäre schön wenn sich die Technic3D - PES Gemeinde hier mal etwas auslässt zum neusten Spross von Konami!
Tschö
So, am 25.10.2007 ist es wieder soweit, der neue Teil der äußerst erfolgreichen Pro Evolution Soccer Reihe von Konami trifft bei den Händlern ein.
Die Demo ist bereits seit ein paar Wochen draußen und nach anfänglichen Problemen mit Windows Vista 64 und der Nutzung einer Geforce 8800 GTS oder GTX, ist es mir nun gelungend as Spiel zu mindest bei der Auflösung 1440 x 900 mit maximalen Details zu starten. (AA und Af sind zwar aktiviert, aber nur per Treiber und das greift in der Demo noch nicht, wohl auch da die Demo ihren Ursprung auf der Xbox 360 hat)
Hier ein paar Impressionen:




(Zwei gegen einen? Da hilft nur die Schwalbe!)


Die Ballphysik ist beeindruckend, dazu gesellen sich eine gute Atmosphäre sowie eine traumhafte Next-Generation-Grafik die PES 2008 deutlich von seinen Vorgängern abheben lässt, auf PC zu mindest, auf der Xbox 360 sind nur leichte Unterschiede zu PES 6 in Sachen Optik festzustellen, wobei auch da noch etwas gefeilt wurde.
Ein ausführliches Review wird kommen, aber es ist auf jeden Fall zu empfehlen die Demo anzuzocken, vor allem auch wegen der Möglichkeit Schwalben auszuführen (Ja, das geht wirklich und funktioniert sogar manchmal...!)
Wäre schön wenn sich die Technic3D - PES Gemeinde hier mal etwas auslässt zum neusten Spross von Konami!

Tschö
8
Games / Call of Duty 4 - Modern Warfare
« am: Freitag Oktober 12, 2007, 13:51:05 »
Hallöchen
So, seit heute steht großflächig die Demo zu CoD 4 - Modern Warfare bereit.
Bei 4players zieht man die knappen 1,4 GB auch relativ zügig, nur sollten sich Vista 64 Nutzer darauf einstellen, dass die Demo nicht laufen wird!
Habe es jetzt mit allen möglichen Settings probiert, Rechner runtergetaktet (Unter default Niveau), im Kompatibilitätsmodus, nach Updates für Vista und die Demo gesucht, nix hilft.
Falls jemand ähnliche Probleme hat, bitte Bescheid geben.
Wenn ich das Spiel starte, kommt nach 2 Sekunden (ich bin noch nicht mal im Menü) bereits ein Zurückwerfen auf den Desktop und die Meldung das die iw3sp.exe nicht mehr funzt!
Würde mich freuen wenn jemand mal schöne Screenshots posten könnte, bei dem es funzt
Soll ja ganz ordentlich aussehen
Tschö
So, seit heute steht großflächig die Demo zu CoD 4 - Modern Warfare bereit.
Bei 4players zieht man die knappen 1,4 GB auch relativ zügig, nur sollten sich Vista 64 Nutzer darauf einstellen, dass die Demo nicht laufen wird!

Habe es jetzt mit allen möglichen Settings probiert, Rechner runtergetaktet (Unter default Niveau), im Kompatibilitätsmodus, nach Updates für Vista und die Demo gesucht, nix hilft.
Falls jemand ähnliche Probleme hat, bitte Bescheid geben.
Wenn ich das Spiel starte, kommt nach 2 Sekunden (ich bin noch nicht mal im Menü) bereits ein Zurückwerfen auf den Desktop und die Meldung das die iw3sp.exe nicht mehr funzt!
Würde mich freuen wenn jemand mal schöne Screenshots posten könnte, bei dem es funzt

Soll ja ganz ordentlich aussehen

Tschö
9
Sound und Multimedia / USB Headset und Skype unter Vista 64
« am: Samstag Juni 09, 2007, 15:41:25 »
Hallöchen
Vielleicht hat einer ähnliche Probleme und diese gelöst.
Folgendes:
Ich habe ein USB Headset von Plantronics. Bei Verwendung unter XP Sp2 und Skype gab es keine Probleme.
Ich konnte unter Optionen bei Skype das USB Headset als Wiedergabe -und Aufnahmegerät festlegen (Neben meinen PC Lautsprechern/Der eingebauten Soundkarte)
Ich konnte so also parallel meine Boxen und auch das Headset laufen lassen, Boxen im Alltag, USB Headset bei Skype.
Nun ist es bei Vista 64 so:
Skype installiert, USB Headset angeschlossen, wird auch von Vista erkannt als Plantronics USB Headset und die Treiber funzen.
Um nun das Headset in Skype nutzen zu können muss ich das Standardaudiogerät ändern und zwar muss ich dann als Standardaudiogerät das USB Headset festlegen und so zu sagen meine X-Fi Soundkarte deaktivieren.
Skype bietet mir leider nicht mehr Optionen als Das Windows Standardaudiogerät (Also nicht wie unter XP).
Ich bin also gezwungen bei Benutzung von skype immer das Standardaudiogerät umzuändern und das dann nach Beendigung von skype wieder rückgängig zu machen um Sound aus meinen Boxen zu bekommen.
Es ist jetzt nicht wirklich das große Problem, aber es nervt, unter XP Sp2 lief es ja einwandfrei parallel nebeneinander!
EDIT:
Hat sich geklärt! Xfi Audiokonsole auf den Rechner geschmissen und bei "Automatischer Lautsprecherkennung" ein Häkchen gesetzt plus bei "Lautsprecher stummschalten bei angeschlossenem Headset"
Nun passt es bei Skype
Tschü
Vielleicht hat einer ähnliche Probleme und diese gelöst.
Folgendes:
Ich habe ein USB Headset von Plantronics. Bei Verwendung unter XP Sp2 und Skype gab es keine Probleme.
Ich konnte unter Optionen bei Skype das USB Headset als Wiedergabe -und Aufnahmegerät festlegen (Neben meinen PC Lautsprechern/Der eingebauten Soundkarte)
Ich konnte so also parallel meine Boxen und auch das Headset laufen lassen, Boxen im Alltag, USB Headset bei Skype.
Nun ist es bei Vista 64 so:
Skype installiert, USB Headset angeschlossen, wird auch von Vista erkannt als Plantronics USB Headset und die Treiber funzen.
Um nun das Headset in Skype nutzen zu können muss ich das Standardaudiogerät ändern und zwar muss ich dann als Standardaudiogerät das USB Headset festlegen und so zu sagen meine X-Fi Soundkarte deaktivieren.
Skype bietet mir leider nicht mehr Optionen als Das Windows Standardaudiogerät (Also nicht wie unter XP).
Ich bin also gezwungen bei Benutzung von skype immer das Standardaudiogerät umzuändern und das dann nach Beendigung von skype wieder rückgängig zu machen um Sound aus meinen Boxen zu bekommen.
Es ist jetzt nicht wirklich das große Problem, aber es nervt, unter XP Sp2 lief es ja einwandfrei parallel nebeneinander!

EDIT:
Hat sich geklärt! Xfi Audiokonsole auf den Rechner geschmissen und bei "Automatischer Lautsprecherkennung" ein Häkchen gesetzt plus bei "Lautsprecher stummschalten bei angeschlossenem Headset"
Nun passt es bei Skype

Tschü
10
Benchmarks / Call of Juarez - DirectX 10 Benchmarkdemo
« am: Freitag Juni 08, 2007, 14:57:26 »
Hallöchen
So Leute.
Es ist vor Kurzem ein DirectX 10 Benchmark zu Call of Juarez aufgetaucht.
Die knapp 700 Megabyte große Benchmarkdemo bietet nun Besitzern von Windows Vista und einer DirectX 10 Grafikkarte die Chance ihre Hardware etwas auszutesten im bisher noch eher unerforschtem DirectX 10 Gewässer... .
Link zu diversen Servern:
http://www.gamershell.com/download_19492.shtml
Tschüssi
EDIT: Aktuell sind die Server relativ voll, dauert noch n Weilchen, aber Vista ist drauf und die GTX ist heiß auf etwas DX 10 Action
(Wird dann auch schön sein mal nen Vergleich zw. 2 und 4 GB Ram zu haben, heute noch mit 2 GB, morgen dann mir 4 Gig, wer weiß ob es überhaupt was bringt bei dem Spiel)
So Leute.
Es ist vor Kurzem ein DirectX 10 Benchmark zu Call of Juarez aufgetaucht.
Die knapp 700 Megabyte große Benchmarkdemo bietet nun Besitzern von Windows Vista und einer DirectX 10 Grafikkarte die Chance ihre Hardware etwas auszutesten im bisher noch eher unerforschtem DirectX 10 Gewässer... .
Link zu diversen Servern:
http://www.gamershell.com/download_19492.shtml
Tschüssi
EDIT: Aktuell sind die Server relativ voll, dauert noch n Weilchen, aber Vista ist drauf und die GTX ist heiß auf etwas DX 10 Action
(Wird dann auch schön sein mal nen Vergleich zw. 2 und 4 GB Ram zu haben, heute noch mit 2 GB, morgen dann mir 4 Gig, wer weiß ob es überhaupt was bringt bei dem Spiel)
11
Sport und Fitness / Glückwunsch an den VFB Stuttgart und den FC Hansa Rostock
« am: Sonntag Mai 20, 2007, 16:19:10 »
Hallöchen
JAWOLL!!!!!!!!!!!

Hansa ist aufgestiegen!
JAAAA! Der Osten lebt!!!!
Ich muss jetzt ein wenig Flüssiges zu mir nehmen!
Haut rein!!!
PS: Riesen Glückwunsch im Nachhinein nochmal an den VFB Stuttgart, riesen Sache das gestern!!

Zudem einen Glückwunsch an den KSC und an Duisburg für den Aufstieg!
TSCHü
JAWOLL!!!!!!!!!!!

Hansa ist aufgestiegen!
JAAAA! Der Osten lebt!!!!
Ich muss jetzt ein wenig Flüssiges zu mir nehmen!
Haut rein!!!
PS: Riesen Glückwunsch im Nachhinein nochmal an den VFB Stuttgart, riesen Sache das gestern!!

Zudem einen Glückwunsch an den KSC und an Duisburg für den Aufstieg!
TSCHü
12
Sound und Multimedia / Playstation 3 - Segen oder Fluch? Teilt uns eure Erfahrungen mit der Konsole mit
« am: Freitag März 23, 2007, 16:04:28 »
Hallöchen
Sony's neue "Super-Konsole" ist nun heute offiziell zum Verkauf angeboten worden!
Der Verkauf läuft bis jetzt allerdings relativ schleppend, der heftige Preis von 599 € und das aktuell noch nicht sehr verlockende Spieleangebot (Sowohl in Bezug auf die grafischen Qualitäten der Titel als auch was es denn für Spiele sind) halten viele vom Kauf ab.
Ich würde gerne mal wissen wer denn vor hat sich die Playstation 3 in den nächsten Tagen, Wochen zuzulegen, oder noch besser wer sich die Konsole schon besorgt hat!
Schön wäre es wenn diejenigen die bereits eines dieser Konsolenhighlights ihr Eigen nennen uns ihre persönlichen Erfahrungen mitteilen könnten!
Was erwartet ihr von der Konsole, welche Spieletitel sind aktuell zu empfehlen und lohnt es überhaupt noch auf einem Röhrenfernseher diese Konsole anzuschließen?
Danke für eure Meinungen!
Tschü
Sony's neue "Super-Konsole" ist nun heute offiziell zum Verkauf angeboten worden!
Der Verkauf läuft bis jetzt allerdings relativ schleppend, der heftige Preis von 599 € und das aktuell noch nicht sehr verlockende Spieleangebot (Sowohl in Bezug auf die grafischen Qualitäten der Titel als auch was es denn für Spiele sind) halten viele vom Kauf ab.
Ich würde gerne mal wissen wer denn vor hat sich die Playstation 3 in den nächsten Tagen, Wochen zuzulegen, oder noch besser wer sich die Konsole schon besorgt hat!
Schön wäre es wenn diejenigen die bereits eines dieser Konsolenhighlights ihr Eigen nennen uns ihre persönlichen Erfahrungen mitteilen könnten!
Was erwartet ihr von der Konsole, welche Spieletitel sind aktuell zu empfehlen und lohnt es überhaupt noch auf einem Röhrenfernseher diese Konsole anzuschließen?
Danke für eure Meinungen!

Tschü
13
Grafikkarten Treiber / ForceWare 100.64 Windows Vista
« am: Donnerstag Februar 15, 2007, 19:16:32 »
Hallöchen
Download von Forceware 100.64 für Vista 32 Bit oder die 64 Bit Version:
http://downloads.guru3d.com/
Ich beziehe mich mal auf Vista 64 Bit.
Der Treiber läuft bisher am Besten. Gothic 3 läuft nun auch mit GeForce 8800er Karten, der Kopierschutztreiber muss nicht zusätzlich installiert werden.
Allerdings habe ich immense Grafikfehler bgei Gothic und bekomme nach ner halben Minute eine Nachricht mit Titel "where is the guru"....memory violation ...etc."
Immerhin eine Verbesserung. Bisher lieg Gothic 3 unter Vista 64 Bit garnicht in Kombination mit einer GeForce 8800.
Ansonsten ganz runde Performance und die meisten Spiele laufen sehr anständig (Oblivion, Die Siedler DnG, Pro Evo Soccer 6, Titan Quest...)
Empfehlenswert.
Wer Erfahrungen in Verbindung mit Vista 32 Bit hat, bitte mitteilen, anscheinend lüppt Gothic 3 @ Vista 32 Bit + GeForce 8800 und dem Forceware 100.64 sauber, ohne große Grafikfehler (Einige sind wohl noch vorhanden)
Tschü
Tschü
Download von Forceware 100.64 für Vista 32 Bit oder die 64 Bit Version:
http://downloads.guru3d.com/
Ich beziehe mich mal auf Vista 64 Bit.
Der Treiber läuft bisher am Besten. Gothic 3 läuft nun auch mit GeForce 8800er Karten, der Kopierschutztreiber muss nicht zusätzlich installiert werden.
Allerdings habe ich immense Grafikfehler bgei Gothic und bekomme nach ner halben Minute eine Nachricht mit Titel "where is the guru"....memory violation ...etc."
Immerhin eine Verbesserung. Bisher lieg Gothic 3 unter Vista 64 Bit garnicht in Kombination mit einer GeForce 8800.
Ansonsten ganz runde Performance und die meisten Spiele laufen sehr anständig (Oblivion, Die Siedler DnG, Pro Evo Soccer 6, Titan Quest...)
Empfehlenswert.
Wer Erfahrungen in Verbindung mit Vista 32 Bit hat, bitte mitteilen, anscheinend lüppt Gothic 3 @ Vista 32 Bit + GeForce 8800 und dem Forceware 100.64 sauber, ohne große Grafikfehler (Einige sind wohl noch vorhanden)
Tschü
Tschü
14
Games / Pro Evolution Soccer 6
« am: Dienstag Oktober 03, 2006, 15:46:15 »
Hallöchen
So Leute, bald ist es wieder so weit!
Der sechste Teil der mittlerweile äußerst erfolgreichen Pro Evolution Soccer Serie kommt in die Läden!!
Ich würde gerne mal eure Meinungen und Kommentare zum neuen Teil hören.
Was erhofft ihr euch in Sachen Gameplay-Verbesserungen, Grafik, Sound, Steuerung, Lizenzen etc. ?
Und um euch die Zeit bis zum offiziellen Release am 26.10.2006 zu versüßen:
Hier ein Ingame Video das auf der GC aufgenommen wurde und ein komplettes Match zeigt.
Ein Download wert!
Link zu den Kollegen von PES-Coner: http://www.pescorner.de/index.php?nav=downloads/showfile&id=645
Haut rein!
Ich kanns kaum noch abwarten, die Finger kribbeln schon wieder und ein erneutes Mal bin ich wohl kurz davor wieder dem PES Wahn zu verfallen, mehr als denn je!

Titel: Pro Evolution Soccer 6
Puplisher: Konami
Offizieller Release: 26.10.2006
Spielbare Plattformen am Releasetag: PC, Xbox 360, PlayStation 2
-----> Nintendo DS und PSP folgen wenige Tage später
Demo: Pro Evolution Soccer 6 - Demo
Tschü
So Leute, bald ist es wieder so weit!
Der sechste Teil der mittlerweile äußerst erfolgreichen Pro Evolution Soccer Serie kommt in die Läden!!
Ich würde gerne mal eure Meinungen und Kommentare zum neuen Teil hören.
Was erhofft ihr euch in Sachen Gameplay-Verbesserungen, Grafik, Sound, Steuerung, Lizenzen etc. ?
Und um euch die Zeit bis zum offiziellen Release am 26.10.2006 zu versüßen:
Hier ein Ingame Video das auf der GC aufgenommen wurde und ein komplettes Match zeigt.
Ein Download wert!

Link zu den Kollegen von PES-Coner: http://www.pescorner.de/index.php?nav=downloads/showfile&id=645
Haut rein!
Ich kanns kaum noch abwarten, die Finger kribbeln schon wieder und ein erneutes Mal bin ich wohl kurz davor wieder dem PES Wahn zu verfallen, mehr als denn je!

Titel: Pro Evolution Soccer 6
Puplisher: Konami
Offizieller Release: 26.10.2006
Spielbare Plattformen am Releasetag: PC, Xbox 360, PlayStation 2
-----> Nintendo DS und PSP folgen wenige Tage später
Demo: Pro Evolution Soccer 6 - Demo
Tschü
15
RAM, Speicher / DDR2 - Timings-Vergleich
« am: Montag September 04, 2006, 12:38:48 »
Hallöchen
Hallöchen
So, habe mal gerade einen Vergleich gestartet, wollte mal genauer wissen, was denn nun die Timings bei DDR2 bringen.
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass der DDR2 Ram in erster Linie hoch getaktet sein muss, Voraussetzung für einen hohe Speicherbandbreite ist dann natürlich ein zeitgleich hoch justierter FSB, klar.
Timings sind dann das Sahnehäubchen, klar ist allerdings, je höher die Ramtaktung, umso mehr wirken sich auch schnellere Timings aus.
Habe nun mal DDR2 820 bei CL4 und CL3 getestet....., damit viele mal sehen, was es für einen Unterschied macht.
@Symphie: Wenn du mal Zeit hättest, eventuell kannst du deinen CL4 zu CL3 Vergleich @ DDR2 900 mal anbringen, da müsste man dann die Mehrleistung der Timings zum höheren Takt deutlicher erkennen, eventuell könnte man dann einen bestimmten prozentualen Anstieg fest machen, in Bezug auf Timings zu Taktrate.
SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 4-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 3-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 3-3-4-4-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 4-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 3-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 3-3-4-4-4 - FSB 410 MHz:

Hätte mir einer besser Durchsatzrate gerechnet, man sieht also, Timings sind in bestimmten bereichen nicht unbedingt sehr aussagkräftig.
Wäre nett, wenn mal jemand bei höheren Frequenzen testen könnte.
Symphie den CL4 zu CL3 Vergleich @ 900 MHz und eventuell jemand anderes nen CL5 zu Cl4 Vergleich @ 950 - 1000 MHz.
FSB sollte natürlich nicht all zu stark limitieren.
Anmerkung: Sicher ist jedes Benchtool anzweifelbar, aber es dient zu mindest als Maßstab.
Tschü
Hallöchen
So, habe mal gerade einen Vergleich gestartet, wollte mal genauer wissen, was denn nun die Timings bei DDR2 bringen.
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass der DDR2 Ram in erster Linie hoch getaktet sein muss, Voraussetzung für einen hohe Speicherbandbreite ist dann natürlich ein zeitgleich hoch justierter FSB, klar.
Timings sind dann das Sahnehäubchen, klar ist allerdings, je höher die Ramtaktung, umso mehr wirken sich auch schnellere Timings aus.
Habe nun mal DDR2 820 bei CL4 und CL3 getestet....., damit viele mal sehen, was es für einen Unterschied macht.
@Symphie: Wenn du mal Zeit hättest, eventuell kannst du deinen CL4 zu CL3 Vergleich @ DDR2 900 mal anbringen, da müsste man dann die Mehrleistung der Timings zum höheren Takt deutlicher erkennen, eventuell könnte man dann einen bestimmten prozentualen Anstieg fest machen, in Bezug auf Timings zu Taktrate.
SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 4-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 3-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

SiSoft Sandra 2007: DDR2 820 @ 3-3-4-4-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 4-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 3-4-4-5-4 - FSB 410 MHz:

Everest: DDR2 820 @ 3-3-4-4-4 - FSB 410 MHz:

Hätte mir einer besser Durchsatzrate gerechnet, man sieht also, Timings sind in bestimmten bereichen nicht unbedingt sehr aussagkräftig.
Wäre nett, wenn mal jemand bei höheren Frequenzen testen könnte.
Symphie den CL4 zu CL3 Vergleich @ 900 MHz und eventuell jemand anderes nen CL5 zu Cl4 Vergleich @ 950 - 1000 MHz.
FSB sollte natürlich nicht all zu stark limitieren.
Anmerkung: Sicher ist jedes Benchtool anzweifelbar, aber es dient zu mindest als Maßstab.
Tschü
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