Die Anschuldigung kann ich nur rundweg zurückweisen. Wenn Du Dich etwas mit der Finanzierung von Seiten wie der unseren beschäftigst, wirst Du sehen, dass alle von Werbebannern abhänging sind. Interessant finde ich, dass Du uns die Werbung von Cogage vorwirfst und gleichzeitig mit dexgo eine Seite verlinkst die ebenfalls den Cogage-Banner in der Titelleiste führt

. Auch die Bewertung auf beiden Seiten ist ungefähr vergleichbar und der Kühler wird vom selben Distributor gestellt.
Deine Anmerkung, dass man in unserem Review keine Temperaturen findet kann ich nicht nachvollziehen --> sie stehen auf
Seite 4 für jeden zu lesen. Solltest Du die Tabelle nicht angezeigt bekommen, dann bitte ich um Nachricht unter Angabe Deiner genauen Browserdaten um den Fehler finden zu können. Auch einen Leistungsvergleich mit anderen Lüftern findest Du auf Seite 4
Die von Dir kritisierte Mittelwertbildung ist ausgesprochen sinnvoll und wird nebenbei auch in praktisch allen wissenschaftlichen Ansätzen verwendet. Maximale Werte in egal welche Richtung wie von Dir gefordert können immer zufällige Ausreißer sein und diese haben in einer Messauswertung nichts zu suchen --> solche Werte haben keinerlei Aussagekraft. Auch in dem von Dir als Vorbild genommenen Review wird das wie bei uns gemacht:
Aus den in den Testläufen ermittelten Daten (über 12.000 einzelne Daten) errechnen wir dann die durchschnittliche Temperatur des Prozessors in Abhängigkeit zur Umgebungstemperatur.
Seite 5, letzter AbsatzUnsere Formulierung mag weniger elegant sein, allerdings ist trotzdem völlig klar was damit gemeint ist. Wir werden sie dennoch intern überarbeiten um künftige Missverständnisse auszuräumen.
Ob man für die Erzeugung von "Last" jetzt 3DMark oder Crysis oder was auch immer nimmt ist Jacke wie Hose....alles erzeugt keine theoretisch-maximale (wie z.B. MaxCorePerf oder Prime95) sondern einer praktische Last im gesamten System. Die Wahl des 3DMark hat den Vorteil, dass eine eher als praxisnah zu bezeichnende und v.a. auch einfach reproduzierbare Reihung von Lastzuständen simuliert wird. Bei einem Spiel kann man entweder fixe Timedemos o.ä. verwenden die mit der Realität nur noch geringe Berührungspunkte haben oder man "spielt einfach" und hat dann eine schlechte Reproduzierbarkeit der Systemlast.
Einen Kritikpunkt muss ich an dem Review allerdings aufführen: Man hätte beim Vergleich mit den Referenzlüftern nicht nur immer einen sondern auch mehrere einsetzen sollen.
Grüße