Was aber besonders nervt ist das schon vor erscheinen klar wird, das viel wieder Neue hardware brauchen werden.

Und wirklich sauber programmiert sieht definitiv anders aus.

Die Cryengine hatte damals zwar auch recht hohe anforderungen, war aber wenigstens Am anfang auf verschiedenen systemen/plattformen
lauffähig.
Bei Crysis musste man am anfang mit Workarounds nachhelfen damit das game überhaup erstmal lief.
Das schlimme daran ist ja das hier Spieleprogrammierer nun bevorzugt für denn programmieren der am meisten geld
also Obulus abdrückt.

HL² und Crysis sind hier paradebeispiele.
HL² war auf ATI karten sehr gut zu spielen.
Crysis wiederum auf Nvidia.
Wenn das so weitergeht braucht man irgendwann zig Rechener Konfigurationen um ein spiel sauber ans laufen zu kriegen.
