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Autor Thema: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit  (Gelesen 9094 mal)

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Offline E.T.

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #15 am: Samstag September 17, 2005, 18:20:00 »
h?chstinteressante news

ich teile ?brigens die meinung der kollegen von planet3Dgames nicht, dass solche erweiterungskarten mit dem aufkommen von multicore-cpus ihre existenzberechtigung verlieren w?rden

eine physix soll ja die auf den chip optimierten algorithmen 30 mal schneller, eine AIseek angeblich sogar 1'000 mal schneller als eine CPU berechnen k?nnen, dagegen wirkt jeder quad- oder oktacore wie die hinterletzte kr?cke :D
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Offline m.sch

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #16 am: Samstag September 17, 2005, 19:43:11 »
h?chstinteressante news

ich teile ?brigens die meinung der kollegen von planet3Dgames nicht, dass solche erweiterungskarten mit dem aufkommen von multicore-cpus ihre existenzberechtigung verlieren w?rden

eine physix soll ja die auf den chip optimierten algorithmen 30 mal schneller, eine AIseek angeblich sogar 1'000 mal schneller als eine CPU berechnen k?nnen, dagegen wirkt jeder quad- oder oktacore wie die hinterletzte kr?cke :D

Den Gedanke hatte ich auch ? :ja:? aber mal sehen welche Hardware-Wunder uns noch begl?cken werden? ;D


Offline E.T.

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #17 am: Mittwoch September 21, 2005, 00:40:25 »
PhysiX-Karte von ASUS fertig

Von hardspell.com stammt das erste Bild einer scheinbar marktreifen Physikbeschleunigerkarte von ASUS. Nebst ASUS will auch Grafikkartenhersteller BFG noch in diesem Jahr eine Physix-Karte auf den Markt bringen.



Die Karte kommt zuerst mit PCI-Interface und 128MB RAM daher und ben?tigt einen zus?tzlichen Stromanschluss, da die Leistungsaufnahme des 125 Millionen Transistoren schweren, in 0.13uM gefertigten Chips mit ca. 25W etwa 10W ?ber der Leistung liegt, welche der PCI-Steckplatz liefert.

Laut VR-Zone weiss man unter anderem von folgenden Spielen, welche die Physix-Karte unterst?tzen werden:
Unreal Tournament 2007 (Unreal Engine 3.0), Bet on Soldier: Blood Sport, Dogtag, Sacred II. Man darf also davon ausgehen, dass alle namenhaften Spieleschmieden ?ber kurz oder lang PPU?s unterst?tzen oder gar voraussetzen werden. Insbesondere das k?rzlich erschiene Video zu FarCry 2 mit den realistisch im Wind wippenden ?sten und Bl?ttern und den Schadensmodellen von Geb?uden lassen auf einen regen Gebrauch der Physikbeschleunigung schliessen.

GDHardware hatten neulich die Gelegenheit, ein Interview mit dem Marketing-Guru von Ageia, Andy Keane (Ehemaliger Marketingpresident von 3Dfx), abzuhalten.
Wie teilweise zwischen den Zeilen aus dem Interview zu entnehmen ist, wurde bisher nur ein Physix-Chip entwikelt, es wird also zumindest vorerst nicht wie bei den Grafikkarten verschieden schnelle Versionen geben. Ausserdem besteht offenbar auch keine M?glichkeit, mehrere Chips nach dem Prinzip von SLI zur Zusammenarbeit zu ?berreden.
Dadurch l?sst sich indirekt schliessen, dass entgegen den Ger?chten, Nvidia w?rde mit dem Gedanken spielen PPUs als Ko-Prozessoren der auf Grafikkarten zu verbauen, es so eine Kombikarte wahrscheinlich nie geben wird ? es w?rde ansonsten bei einem SLI-Gespann ein Chip einfach schlichtweg arbeitslos bleiben, was alles andere als wirtschaftlich w?re.

Die erfreuliche Nachricht ist, dass an einer L?sung gearbeitet wird, dass bei Multiplayerspielen nur der Server eine Physix-Karte ben?tigt, der sogleich die Physik f?r alle Spieler berechnet. Anders w?re das ohnehin kaum m?glich: w?hrend die Grafikeinstellungen ja keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben, hat die Physik das sehr wohl, somit k?nnte es gar nicht sein, dass ein Spieler Physikeffekte aktiviert hat und ein anderer nicht, oder das die Physikeffekte unterschiedlich berechnet w?rden.

Keane betonte zudem noch einmal die Vorteile eine Physikkarte in Spielen, die neuen M?glichkeiten bei der Umsetzung und Darstellung von Umwelteinfl?ssen, Kolisionen, Gravitation, Feuer und Fl?ssigkeiten.

Und zu guter Letzt will the Inquirer bereits etwas ?ber den Preis der Physix-Karte wissen: 249$.
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Offline nErE

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #18 am: Mittwoch September 21, 2005, 09:54:34 »
wenn diese 'geilen karten? ;D wirklich so viel mehr an leistung bringen sollen, finde ich den preis doch in ordnung! vom preis-leistungsverh?ltniss mein ich? :ja:

glaubt ihr wird es da auch 'langsamere' und 'schnellere' karten geben (wie z.b bei grakas NU, GT, ULTRA,..) oder nur 1 version?

gr?sse

edit: lesen sollte gelernt sein  :ja: , steht ja eh da  :) thxy
« Letzte Änderung: Mittwoch September 21, 2005, 13:12:24 von nErE »

Offline Faust

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #19 am: Mittwoch September 21, 2005, 09:57:26 »
Wie teilweise zwischen den Zeilen aus dem Interview zu entnehmen ist, wurde bisher nur ein Physix-Chip entwikelt, es wird also zumindest vorerst nicht wie bei den Grafikkarten verschieden schnelle Versionen geben.

;)

Gr??e
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Offline m.sch

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #20 am: Dienstag Oktober 04, 2005, 12:53:43 »
Aha...f?r die ersten Spiele reicht die PCI bandbreite aus.


Frage: Was sind die derzeitigen Bus-Implementierungen und was ist f?r die Zukunft in diesem Bereich geplant?

EM: Der erste PhysX-Prozessor wird auf das PCI Interface setzen. Im n?chsten Jahr werden wir im Zuge des voranschreitenden Wechsels von PCI auf PCI Express ebenfalls eine Version f?r die PCIe Schnittstelle anbieten. F?r die aktuellen und kommenden Spiele reicht die Bandbreite, die uns der PCI-Bus zur Verf?gung stellt aber vollkommen aus.


Quelle


Offline m.sch

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #21 am: Freitag Oktober 14, 2005, 20:37:38 »
Der Launch steht fest

Ende November/Anfang Dezember,f?r 249$


Bericht

Offline Meinereiner

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #22 am: Freitag Oktober 14, 2005, 20:44:52 »
bin ja mal gespannt, wieviel leistung gas ganze wirklich bringt!!

Offline Coyo

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #23 am: Freitag Oktober 14, 2005, 21:22:06 »
Hab mal ne Frage !

Habe neben meinen beiden Geforce7 ... zwei PCI-E Pl?tze frei ,

kann man die Physik X Karten im SLI fahren , f?r jede Graka eine !?

 :D

Greetz Koyote008

Offline eVex

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #24 am: Freitag Oktober 14, 2005, 21:40:40 »
was f?r ein freak  ::)  ;) ich w?sst ma gerne was sich koyotilein zu weihnachten selber schenken wird  :)

Offline Coyo

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #25 am: Freitag Oktober 14, 2005, 22:22:27 »
bin gerade an nen Opteron @3050 Mhz @ 1,55Volt dranne  ;)

Offline fakerhall

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #26 am: Freitag Oktober 14, 2005, 22:49:35 »
Hall?chen

Du bist doch ne Wurst Koy?tchen  :P :P :P

Da krieg ich Plack!

Du bist f?r die CPus das was ich f?r Mobos bin....
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NE!!!!!! Mein Moboverschlei? ist ja nicht mehr sch?n, am Montag geht mein mittlerweile 6 - 7 Board dieses Jahr zum RMA....

Werde dann Mitte der Woche mein neues Rev2 Board haben und sagt dem Hardwaregott lieber mal das ich langsam jegliches Verst?ndniss verloren habe  ;D ;D ;D

Tsch?

Ja, die komische Physikkarte haue ich auch rein, witzig!  :ja:
« Letzte Änderung: Freitag Oktober 14, 2005, 23:14:14 von fakerhall »

Offline Coyo

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #27 am: Freitag Oktober 14, 2005, 23:11:23 »
@Fakerhall ,

es iss die Sucht  ::)

Greetz Koyote008

Offline fakerhall

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #28 am: Freitag Oktober 14, 2005, 23:18:15 »
Hall?chen

Ich w?rde es nicht als Sucht bezeichnen sondern als kleine Schw?che, vielleicht nicht mal das, ich meine, mal ehrlich, jeder hat seine Laster und wenn wir schon sonst keine haben dann m?ssen wir uns eben irgendwo welche suchen, das haben wir wohl vor ein paar Jahren gemacht  ;)  ::) O)

Tsch?ssi

Jute Nacht, hatte n stressigen Tag und darf morgen was f?r die Staatsanwaltschaft fertig machen ::) :-[ , jute Nacht Jungens und M?dels und noch etwas:

Hansa hat gewonnen: Aus den letzten 5 Speilen 11 Punkte geholt, 3 Siege, 2 Unentscheiden, JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA  *prost* :dance: :dance: :bier: :bier: :bier:

Koy?tchen: Wenn ich mal wieder in der N?he bin:  :bier: *prost*  ;)

Offline Coyo

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Re: AGEIA's PPU, Physics Processing Unit
« Antwort #29 am: Freitag Oktober 14, 2005, 23:20:02 »
^^^^^

Auf jeden Fall !   Vor und Nach dem Spiel !   Und dann gehen wir auf Studentenfrittchen Jagt  :D