Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.
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Doom3 Timedemo/1280x1024/Ultra High/16xAA/2xAF:
Doom3 Timedemo
MSI P965 Platinum
14.9
Gigabyte DQ6
14.7
Foxconn P9657AA-8KS2H
14.1
0
50
100
FPS
Bei Call of Duty 2 wurde nahezu jede Oberfläche mit hochauflösenden Texturen und Bump-Mapping überzogen, zudem setzt man auf HDR-Rendering, welches sehr realistische Lichteffekte möglich macht, und uns dazu veranlasst Benchmarks durchzuführen.
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Call of Duty 2/1280x1024/High/4xAA/2xAF:
Call of Duty 2
MSI P965 Platinum
47.0
Gigabyte DQ6
45.8
Foxconn P9657AA-8KS2H
44.3
0
55
110
FPS
Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.
Far Cry beansprucht mit seiner nahezu perfekten und sehr hardwarelastigen Grafikengine sowohl Grafikkarten als auch CPU's bis an die Grenzen. Neben Shader-Model 3 sind auch High Dynamic Range Rendering und die Texturkompression 3Dc Gründe für die Aufnahme in unseren Benchmark-Parcours.
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Far Cry/1024x768/Ultra Detail/8xAA/16xAF:
Far Cry
MSI P965 Platinum
124.89
Gigabyte DQ6
122.71
Foxconn P9657AA-8KS2H
119.98
0
75
150
FPS
Far Cry/1280x1024/Ultra Detail/8xAA/16xAF:
Far Cry
MSI P965 Platinum
105.32
Gigabyte DQ6
104.59
Foxconn P9657AA-8KS2H
103.24
0
75
150
FPS
Prey bietet schöne Grafiken und fordert anspruchsvolle und schnelle Hardware!