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Review: Grafikkarten: PowerColor X1650 XT AGP: Zurück in die Zukunft

Michael Nürnberger - 16.01.2007 12:00

Seite 2: Details/Lieferumfang


Die PowerColor X1650 XT AGP bietet 600 MHz GPU Takt und 1,4 GHz Speichertakt. Der GDDR3 Speicher besitzt eine Kapazität von 256 MB und ein 128 Bit Interface. Eine 512 MB Variante ist für die X1650 XT erst einmal leider nicht vorgesehen.
Insgesamt machen die 24 Pixel Shader und 8 Vertex Shader sowie die komplette Shader 3.0 Unterstützung die Karte zu einer sehr interessanten Alternative auf dem jetzigen AGP Markt. Die GPU basiert auf dem RV560, welcher im 80nm Verfahren hergestellt wird und wurde mittels des Rialto-Bridge-Chips auf der Rückseite der Grafikkarte für den AGP einsatzbereit gemacht.


(*klick* zum Vergrößern)


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6800Ultra
X1650XT
X1950Pro
7800GS
unit
GeForce
Radeon
Radeon
GeForce
Code name
NV40
RV560
RV570
G70
-
Process
130
80
80
110
nm
Transistors
222
330
330
302
millions
Pixel pipes
16
16
12
16
-
Pixel shader units
16
24
36
16
-
Vertex shader units
6
8
8
6
-
Raster Operation units
16
8
12
8
-
Core clock
350
600
575
375
MHz
Memory interface
256
128
256
256
bit
Memory clock
500
700
700
600
MHz x2 (DDR)
SLI / CF support
-
-
-
-
-



Die Kühlung ist für die Karte völlig ausreichend dimensioniert und kann die Abwärme bestens abführen. Leider ist der Lüfter nicht Temperaturgesteuert und gibt seine Drehzahl auch durch das geschlossene Gehäuse an das Ohr weiter. Zwar ist er nicht nervig aber immerhin hörbar.
Der Lieferumfang wirkt etwas knauserig, auch wenn die AGP Variante gegenüber der PCIe Karte rund 20,00 Euro mehr veranschlagt.
So liegen der PowerColor Karte lediglich eine Schnellinstallation „Broschüre“, Treiber und DVD Software CD, TV-Out Kabel, Strom Adapter Kabel 4-Pin und ein DVI Adapter bei. Ein Spiel oder sonstiges Extra sucht man hier vergebens.
Zwei Dual-link DVI Ports und ein (HD)TV-Out bieten sich als Anschlussmöglichkeiten der „HDCP-Ready“ Karte.
Auf ein Übertakten der Grafikkarte müssen wir im Anschluss an den Tests leider verzichten, da kein Tool diese Funktion für eine X1650 XT AGP unterstützte. Über den Catalyst Treiber, welcher in der Version 6.10 mit beilag, gab es auch keine Overdrive Funktion oder ein Auslesen der Temperaturen. Hier waren wir auf unsere eigenen, rückwärtigen Messungen angewiesen.






Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spielebenchmarks Seite 5: Fazit