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Review: Grafikkarten: PowerColor X1650 XT AGP: Zurück in die Zukunft

Michael Nürnberger - 16.01.2007 12:00

Seite 4: Spielebenchmarks


Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.



(*klick* zum Vergrößern)


Doom3 Timedemo/1280x1024/Ultra High/4xAA/2xAF:

Doom3 Timedemo
Gainward 6800 Ultra
46.9
PowerColor X1650 XT
34.6
 
0 65 130
FPS


F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.



(*klick* zum vergrößern)


F.E.A.R./1280x1024/Max/4xAA/16xAF:

F.E.A.R.
PowerColor X1650 XT
36.0
Gainward 6800 Ultra
33.0
 
0 55 110
FPS



Half-Life 2 konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.



(*klick* zum Vergrößern)


Half-Life2 Lost Coast/1280x1024/Max Detail/4xAA/16xAF:

Half-Life 2
PowerColor X1650 XT
80.1
Gainward 6800 Ultra
76.3
 
0 50 100
FPS



Die PowerColor X1650 XT AGP zeigt eine hervorragende Performance in Games und kann in dem AGP Port einiges bewirken, auch bei aktuelleren Spielen. Lediglich in der Doom3 Timedemo unterlag die PowerColor deutlich.





Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spielebenchmarks Seite 5: Fazit