Technic3D.com
Letzte News
02.12.08   Fractal Design Newton 1000W (Modell FD-PSU... 02.12.08   G.Skill zeigt Triple-Channel-Kit DDR3-2000... 02.12.08   Graphics Plus Power Pack2 von NVIDIA zum ... 02.12.08   AeroCool V12, V14 und Light-Wave-Lüfter v... 01.12.08   Revoltec Sixty2 Gehäuse im Test 01.12.08   NZXT mit ZERO 2 Gehäuse (2) 30.11.08   Der Technic3D-Weihnachts-PC Teil 1
Letzte Artikel
02.12.08   Fractal Design Newton 1000W (Modell FD-PSU... 01.12.08   Revoltec Sixty 2 Gehäuse im Test 30.11.08   Der Technic3D-Weihnachts-PC Teil 1 29.11.08   NZXT Alpha - Alpha-Tier der Einsteigerklasse? 28.11.08   LC Power LC6420 420W: Netzteile für den Of... 27.11.08   Revoltec LightMouse Precision 2 Wireless i... 24.11.08   Ikonik Vulcan 1200W Netzteil: höher, schne...

Review: Grafikkarten: BFG NVIDIA 8800 GTX OC Review auf Technic3D

Michael Nürnberger - 19.02.2007 01:45

Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks





Software:
    • Windows XP Home SP2
    • ForceWare 97.92


Technic3D gleicht die Bildqualität von ATI sowie Nvidia Grafikkarten an und stellt die Treibereinstellung auf eigene Bedürfnisse um. Selbstgemachte Screens von Spielesequenzen werden beurteilt und die Treibereinstellungen dahingehend gewählt, dass bei ATI und nVidia Karten eine annähernd gleiche Bildqualität zu begutachten ist. Im ForceWare-Treiber für nVidia-Karten werden die Qualitätseinstellungen unter anderem auf High Quality gesetzt. Bei ATI bleibt der „Catalyst A.I.“ auf Standard. Vertikale Synchronisationen werden deaktiviert.


Wer die Tests gerne nachmachen möchte, sollte sich nicht wundern, wenn sich die Werte etwas verändern. Eine Serienstreuung innerhalb gleicher Grafikkarten sowie leichte Messtoleranzen innerhalb der Benchmarks sind unumgänglich und können, sogar auf identischen Systemen, oftmals nicht hundertprozentig reproduziert werden.


Messverfahren/Lautstärke:

Vor der Messung: Frequenzbewertung und Anzeigecharakteristik eingestellt.

Ausrichtung: Das Messmikrofon wurde möglichst exakt auf die Schallquelle ausgerichtet.

Platzierung:
Schallpegelmesser wurde auf ein Stativ gesetzt, damit die Messungen nicht durch Griffgeräusche, Schallabschattungen (durch Hand oder Körper) oder Veränderung von Positionen verfälschen.


Die Genauigkeit beträgt bei unserem Gerät +/- 2dB bei 114 dB Schalldruck.

Die Grafikkarten werden mit einem unserer Sound-Level Meter bei einem Abstand von ca. 70 cm gemessen.
Der „echte“ Silent Betrieb ist mit unseren Geräten derzeit leider nicht messbar. Hier trifft unser eigener subjektiver Eindruck zu. Dieses Verfahren unterstützt uns dabei.




(*klick* zum Vergrößern)


Messverfahren/Temperaturmessung:

Hierfür verwenden wir ein digitales Infrarot-Thermometer zur berührungslosen Temperaturmessung. Es kann in dem Bereich zwischen -20°C und+ 270°C eingesetzt werden. In einem Abstand von ca. 80 cm wird zur Wärmequelle hin gemessen. Die Oberflächentemperatur des gemessenen Objektes, hier Rückseite der Grafikkarte, wird dabei registriert und von der Redaktion notiert. Eine zweite Messung erfolgt zur Kontrolle nach einer Stunde. Die Messgenauigkeit liegt +/- 2°C des Anzeigewertes.


(*klick* zum Vergrößern)


Zusätzlich zum Auslesen der Temperatur per Software verwenden wir unser Messgerät für die Temperaturmessung auf der Rückseite der Grafikkarte in Höhe der GPU. Die BFG 8800 GTX OC zeigt dabei eine Temperatur von 67°C unter Idle und 81°C unter Last bei einer Raumtemperatur von knapp 22,5°C per Software Anzeige. Unser Messgerät notiert 63°C unter Idle und 74°C unter Last. Die Kühlung zeigt hier weiterhin eine recht gute Wirkung und einen Grund zur Beanstandung gibt es hier nicht.


Temperaturen Rückseite
Idle BFG 8800 GTX OC
63
Last BFG 8800 GTX OC
74
 
0 50 100
°C


Temperaturen Software
Idle BFG 8800 GTX OC
67
Last BFG 8800 GTX OC
81
 
0 50 100
°C


Zunächst aber die Standard Benchmarks im Vergleich:

3DMark 2001 ist sicherlich immer noch ein beliebter Benchmark. Der 3DMark 2001 SE (Build 330) ist die aktualisierte Version des 3DMark 2001. Unterstützung von DirectX 8.1 und ATIs Pixel Shader 1.4, neuer "Advanced Pixel Shader" Test.



(*klick* zum Vergrößern)


3D Mark 2001:

3D Mark 2001
Sapphire X1800 XT CF
35286
BFG 8800 GTX OC
32802
BFG 8800 GTX
32116
Gainward 8800 GTX
31678
XFX 8800 GTS
29415
PowerColor X1950 XTX
28531
Leadtek 7900 GTX
28466
mad-moxx 7900 GTO
28439
EVGA 7900 GT KO
28254
Sapphire X1950 XTX Toxic
28078
Sapphire X1800 XT-PE
27552
XFX 7800 GTX
27546
BFG 7950 GT
27503
NVIDIA 7950 GT
27416
Gainward 7900 GT 512
26873
EVGA 7900 GS
26852
Gigabyte 7900 GS
26589
PowerColor X1950 Pro
26558
NVIDIA 7900 GS
26176
Sapphire X1900 XT
25973
Sapphire X1950 Pro Ultimate
25880
edel-grafikkarten 7600 GT
23721
Gainward 7600 GT PCX
23716
Galaxy 7300 GT
22778
Asus 6800
20841
edel-grafikkarten 7600 GS
20764
Club 3D 7600 GS
17809
 
0 20000 40000
Punkte


Im 3D Mark 2003 wird hauptsächlich die Grafikkarte belastet. Auch wenn es hier schon von Herstellern einige Treiberoptimierungen gab, wird er bei uns mit aufgenommen.



(*klick* zum Vergrößern)


3D Mark 2003:

3D Mark 2003
Sapphire X1800 XT CF
30103
BFG 8800 GTX OC
30017
BFG 8800 GTX
29597
Gainward 8800 GTX
29548
XFX 8800 GTS
23856
mad-moxx 7900 GTO
22643
Leadtek 7900 GTX
22139
EVGA 7900 GT KO
20823
BFG 7950 GT
19922
NVIDIA 7950 GT
19500
Gainward 7900 GT 512
19394
Sapphire X1950 XTX Toxic
19393
PowerColor X1950 XTX
19295
Sapphire X1800 XT-PE
18854
Gigabyte 7900 GS
18548
Sapphire X1900 XT
18102
XFX 7800 GTX
17831
EVGA 7900 GS
16884
NVIDIA 7900 GS
16587
PowerColor X1950 Pro
16258
Sapphire X1950 Pro Ultimate
15913
edel-grafikkarten 7600 GT
13961
Gainward 7600 GT PCX
13890
Galaxy 7300 GT
11026
edel-grafikkarten 7600 GS
10227
Asus 6800
9733
Club 3D 7600 GS
7165
 
0 17500 35000
Punkte


3DMark 2005 ist eine weitere "Punktejagd" vom Hause Futuremark und darf bei uns natürlich nicht fehlen. DirectX9 und auch Features wie ShaderModel 3.0 werden unterstützt. 3DMark05 enthält neben Game-Tests auch CPU- und verschiedene Feature-Tests.



(*klick* zum Vergrößern)


3D Mark 2005:

3D Mark 2005
Sapphire X1800 XT CF
11521
BFG 8800 GTX OC
10245
Gainward 8800 GTX
10172
BFG 8800 GTX
10103
XFX 8800 GTS
10031
PowerColor X1950 XTX
9302
Sapphire X1950 XTX Toxic
9272
Sapphire X1900 XT
9054
mad-moxx 7900 GTO
8905
Sapphire X1950 Pro Ultimate
8887
Sapphire X1800 XT-PE
8852
BFG 7950 GT
8849
Leadtek 7900 GTX
8792
NVIDIA 7950 GT
8754
Gainward 7900 GT 512
8534
EVGA 7900 GT KO
8501
PowerColor X1950 Pro
8126
Gigabyte 7900 GS
7973
XFX 7800 GTX
7884
NVIDIA 7900 GS
7494
EVGA 7900 GS
7394
edel-grafikkarten 7600 GT
6261
Gainward 7600 GT PCX
6180
Galaxy 7300 GT
4591
edel-grafikkarten 7600 GS
4469
Asus 6800
4042
Club 3D 7600 GS
3067
 
0 7500 15000
Punkte



3DMark 2006 unterscheidet sich trotz teilweise gleicher Inhalte stark von seinem Vorgänger. Durch mehr Schatten und Lichteffekt, verbunden mit detaillierter Geometrie, ist die Komplexität der neuen Grafiktests stark gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR in zwei Grafiktests sind die Schlüsselelemente von 3DMark06.



(*klick* zum Vergrößern)


3D Mark 2006:

3D Mark 2006
Sapphire X1800 XT CF
8098