|
Technic 3D
Startseite
News Archiv
Forum
Webweites
Artikel
Reviews
Treibervergleiche
Downloads
Partner
Highscore
Werbung
Kontakt
Mediadaten
Impressum
Translate:
Grüne Links?
Werbung
Umfrage
Werbung
Special Partner
|
|
|
|
|
Michael Nürnberger - 23.02.2007 06:51
|
Seite 5: Spiele Benchmarks II
Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Half-Life2 Lost Coast/1024x768/Max Detail/4xAA/16xAF:
| Half-Life 2 |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
| |
|
FPS |
Half-Life2 Lost Coast/1280x768/Max Detail/4xAA/16xAF:
| Half-Life 2 |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
BFG 8800 GTX
|
|
|
XFX 8800 GTS
|
|
|
Sapphire X1800 XT CF
|
|
|
PowerColor X1950 XTX
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Leadtek 7900 GTX
|
|
|
BFG 7950 GT
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
NVIDIA 7950 GT
|
|
|
mad-moxx 7900 GTO
|
|
|
EVGA 7900 GT KO
|
|
|
Sapphire X1900 XT
|
|
|
Gainward 7900 GT 512
|
|
|
PowerColor X1950 Pro
|
|
|
Gigabyte 7900 GS
|
|
|
XFX 7800GTX
|
|
|
EVGA 7900 GS
|
|
|
NVIDIA 7900 GS
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
|
Gainward 7600 GT PCX
|
|
|
edel-grafikkarten 7600 GT
|
|
|
Galaxy 7300 GT
|
|
|
edel-grafikkarten 7600 GS
|
|
|
Club 3D 7600 GS
|
|
|
Galaxy 7300 GT passiv
|
|
|
Asus 6800
|
|
| |
|
FPS |
Far Cry beansprucht mit seiner nahezu perfekten und sehr hardwarelastigen Grafikengine sowohl Grafikkarten als auch CPU's bis an die Grenzen. Neben Shader-Model 3 sind auch High Dynamic Range Rendering und die Texturkompression 3Dc Gründe für die Aufnahme in unseren Benchmark-Parcours.
(*klick* zum vergrößern)
Far Cry/1024x768/Ultra Detail/4xAA/16xAF:
| Far Cry |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
| |
|
FPS |
Far Cry/1280x1024/Ultra Detail/4xAA/16xAF:
| Far Cry |
|
Sapphire X1800 XT CF
|
|
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
PowerColor X1950 XTX
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1900 XT
|
|
|
Leadtek 7900 GTX
|
|
|
mad-moxx 7900 GTO
|
|
|
XFX 7800GTX
|
|
|
Gainward 7900 GT 512
|
|
|
EVGA 7900 GT KO
|
|
|
PowerColor X1950 Pro
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
|
BFG 7950 GT
|
|
|
NVIDIA 7950 GT
|
|
|
NVIDIA 7900 GS
|
|
|
EVGA 7900 GS
|
|
|
edel-grafikkarten 7600 GT
|
|
|
Asus 6800
|
|
|
Galaxy 7300 GT
|
|
|
edel-grafikkarten 7600 GS
|
|
|
Galaxy 7300 GT passiv
|
|
| |
|
FPS |
Far Cry/1680x1050/Ultra Detail/4xAA/16xAF:
| Far Cry |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
| |
|
FPS |
Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.
(*klick* zum Vergrößern)
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1024x768/High/HDR/16xAF:
| Splinter Cell 3 |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
| |
|
FPS |
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1280x1024/High/HDR/16xAF:
| Splinter Cell 3 |
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
Sapphire X1950 XTX Toxic
|
|
|
Sapphire X1800 XT-PE
|
|
|
Sapphire X1950 Pro Ultimate
|
|
| |
|
FPS |
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1680x1050/High/HDR/16xAF:
| Splinter Cell 3 |
|
Sapphire X1800 XT CF
|
|
|
XFX 8800 GTX XXX
|
|
|
BFG 8800 GTX OC
|
|
|
Gainward 8800 GTX
|
|
|
BFG 8800 GTX
|
|
|
XFX 8800 GTS
|
| | |