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Review: Grafikkarten: Sparkle NVIDIA 8600 GTS: DirectX 10 zum Sparpreis

Michael Nürnberger - 17.04.2007 12:00

Seite 5: Spiele Benchmarks II





Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.



(*klick* zum Vergrößern)


Half-Life2 Lost Coast/1024x768/Max Detail/4xAA/16xAF:

Half-Life 2
XFX 8800 GTX XXX
97.5
BFG 8800 GTX OC
97.4
Gainward 8800 GTX
96.9
Foxconn 8800 GTS OC
94.9
Sapphire X1950 XTX Toxic
86.9
Sapphire X1800 XT-PE
81.7
Sparkle 8600 GTS
77.2
Sapphire X1950 Pro Ultimate
66.8
 
0 55 110
FPS


Half-Life2 Lost Coast/1280x768/Max Detail/4xAA/16xAF:

Half-Life 2
XFX 8800 GTX XXX
94.3
BFG 8800 GTX OC
93.8
Gainward 8800 GTX
93.3
BFG 8800 GTX
92.4
Foxconn 8800 GTS OC
91.9
XFX 8800 GTS
91.2
Sapphire X1800 XT CF
88.5
PowerColor X1950 XTX
86.9
Sapphire X1950 XTX Toxic
84.1
Leadtek 7900 GTX
79.4
BFG 7950 GT
78
Sapphire X1800 XT-PE
77.9
NVIDIA 7950 GT
77.4
mad-moxx 7900 GTO
77.3
EVGA 7900 GT KO
77
Sapphire X1900 XT
75.8
Gainward 7900 GT 512
74
PowerColor X1950 Pro
72
Gigabyte 7900 GS
70
XFX 7800GTX
67.6
EVGA 7900 GS
67.1
NVIDIA 7900 GS
65.6
Sparkle 8600 GTS
64.7
Sapphire X1950 Pro Ultimate
63.7
Gainward 7600 GT PCX
62.9
edel-grafikkarten 7600 GT
62.7
Galaxy 7300 GT
57
edel-grafikkarten 7600 GS
50.4
Club 3D 7600 GS
48.8
Galaxy 7300 GT passiv
48.1
Asus 6800
20.8
 
0 55 110
FPS


Half-Life2 Lost Coast/1680x1050/Max Detail/4xAA/16xAF:

Half-Life 2
Sparkle 8600 GTS
49.3
 
0 55 110
FPS


Half-Life2 Lost Coast/1920x1200/Max Detail/4xAA/16xAF:

Half-Life 2
Sparkle 8600 GTS
40.2
 
0 55 110
FPS


Far Cry beansprucht mit seiner nahezu perfekten und sehr hardwarelastigen Grafikengine sowohl Grafikkarten als auch CPU's bis an die Grenzen. Neben Shader-Model 3 sind auch High Dynamic Range Rendering und die Texturkompression 3Dc Gründe für die Aufnahme in unseren Benchmark-Parcours.



(*klick* zum vergrößern)


Far Cry/1024x768/Ultra Detail/4xAA/16xAF:

Far Cry
XFX 8800 GTX XXX
80.9
BFG 8800 GTX OC
80.34
Gainward 8800 GTX
79.89
Foxconn 8800 GTS OC
79.49
Sapphire X1800 XT-PE
79.08
Sparkle 8600 GTS
77.01
Sapphire X1950 XTX Toxic
75.05
Sapphire X1950 Pro Ultimate
62.04
 
0 45 90
FPS


Far Cry/1280x1024/Ultra Detail/4xAA/16xAF:

Far Cry
Sapphire X1800 XT CF
84.83
XFX 8800 GTX XXX
80.3
BFG 8800 GTX OC
80.16
Gainward 8800 GTX
79.84
Foxconn 8800 GTS OC
75.47
PowerColor X1950 XTX
75.03
Sapphire X1800 XT-PE
74.92
Sapphire X1950 XTX Toxic
72.08
Sapphire X1900 XT
71.52
Leadtek 7900 GTX
68.27
mad-moxx 7900 GTO
65.38
XFX 7800GTX
63.32
Sparkle 8600 GTS
60.85
Gainward 7900 GT 512
60.08
EVGA 7900 GT KO
55.86
PowerColor X1950 Pro
54.68
Sapphire X1950 Pro Ultimate
53.29
BFG 7950 GT
53.47
NVIDIA 7950 GT
52.24
NVIDIA 7900 GS
42.08
EVGA 7900 GS
41.87
edel-grafikkarten 7600 GT
34.12
Asus 6800
30.06
Galaxy 7300 GT
23.99
edel-grafikkarten 7600 GS
21.68
Galaxy 7300 GT passiv
16.87
 
0 45 90
FPS


Far Cry/1680x1050/Ultra Detail/4xAA/16xAF:

Far Cry
XFX 8800 GTX XXX
75.24
BFG 8800 GTX OC
74.8
Gainward 8800 GTX
73.54
Foxconn 8800 GTS OC
69.53
Sapphire X1950 XTX Toxic
64.83
Sapphire X1800 XT-PE
63.52
Sparkle 8600 GTS
45.97
Sapphire X1950 Pro Ultimate
43.58
 
0 45 90
FPS



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.



(*klick* zum Vergrößern)


Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1024x768/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3
XFX 8800 GTX XXX
118.4
BFG 8800 GTX OC
117.8
Gainward 8800 GTX
109.4
Foxconn 8800 GTS OC