Technic3D.com
Letzte News
10.10.08   Thermolab Micro und Nano Silencer HTPC CPU... 10.10.08   Nvidia GeForce GX2, GTX270 und GTX290 bere... (1) 10.10.08   Zwei neue Exceleram DDR3 Speicher Kits 10.10.08   Everest Pro Netzteilserie ab November 10.10.08   Kingston Technology mit 2GHz HyperX DDR3 S... 10.10.08   790i Kombikühler für Northbridge und South... (3) 10.10.08   Intel Core i7 am 17. November?
Letzte Artikel
10.10.08   Thermolab Micro und Nano Silencer HTPC CPU... 09.10.08   Microsoft Sidewinder X6 - Gamer-Tastatur i... 08.10.08   FIFA 2009 - Lohnenswerte Neuerungen? 04.10.08   Lian Li Maxima Force (PS-750GB) 750W Netzteil 02.10.08   AMD Radeon HD4870X2 CrossFireX: Quad-Power 01.10.08   Super Flower Netzteil Amptac AMP-1000 R14H... 26.09.08   Zotac NVIDIA 9400GT Zone Edition: Passiv ...

Review: Grafikkarten: BFG 8600 GTS OC2: Power mit Kühlung

Michael Nürnberger - 20.07.2007 12:00

Seite 5: Spiele Benchmarks II/Overclocking





Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.



(*klick* zum Vergrößern)


Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:

Half-Life2 Lost Coast
XFX 8800 GTX XXX
87.2
68
57.8
Jetway HD 2900 XT
86.2
68.2
58.2
BFG 8600 GTS OC2
82.6
60.1
50.7
PowerColor HD 2600 XT
81.4
60.9
52.8
 
0 55 110
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.



(*klick* zum Vergrößern)



Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3 - Chaos Theory
XFX 8800 GTX XXX
97.68
75.58
66.13
Jetway HD 2900 XT
88.8
69.32
60.35
BFG 8600 GTS OC2
39.53
28.76
24.39
PowerColor HD 2600 XT
28.06
21.22
18.58
 
0 70 140
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.

(*klick* zum Vergrößern)


Company of Heroes/Max Detail/2xAA/2xAF:

Company of Heroes
XFX 8800 GTX XXX
100.5
74.8
62.2
Jetway HD 2900 XT
89.6
62.8
51.4
BFG 8600 GTS OC2
41.9
30.4
23.1
PowerColor HD 2600 XT
29.3
20
15.7
 
0 55 110
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1200



  • DirectX 10 Games:

Company of Heroes DirectX 10/Max Detail/2xAA/2xAF:


Company of Heroes DirectX 10
BFG 8600 GTS OC2
17.3
10.1
7.7
PowerColor HD 2600 XT
10.3
7.2
5.8
 
0 55 110
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1200



(*klick* zum Vergrößern)


Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA/2xAF:

Call of Juarez DirectX 10
BFG 8600 GTS OC2
9.4
6.8
4.1
 
0 25 50
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1080



Lost Planet DirectX 10/Max Detail/HDR/16xAF:

Lost Planet DirectX 10
BFG 8600 GTS OC2
13.67
10.58
8.69
PowerColor HD 2600 XT
12.23
10.17
8.24
 
0 45 90
FPS
1280x960
1600x1200
1920x1080





Die 8600 GTS OC2 ist erwartungsgemäß recht schnell, vor allem für den doch kleineren Geldbeutel. Lediglich in denAuflösungen 1920x1200 und auch 1680x1050, mit hohen Qualitäts- sowie Detail-Einstellungen, kommt es zu kleineren Aussetzern. Von den größeren Aussetzern in aktuellen DirectX10 Anwendungen mal ganz zu schweigen.


Overclocking:

Leider kann man in dem aktuellen NVIDIA ForceWare 162.22 Treiber per Coolbits auf einem Intel Chipsatz nicht mehr zuverlässig übertakten. Auch der Rivatuner sollte noch einen Patch bekommen, damit alles reibungslos auf Windows Vista funktioniert. Daher verschieben wir weitere Übertaktungsversuche.




Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spiele Benchmarks Seite 5: Spiele Benchmarks II/Overclocking Seite 6: Stromaufnahme Seite 7: Fazit