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Review: Grafikkarten: XFX 8800 Ultra XXX: Noch mehr Leistung!

Tobias Paulus - 10.08.2007 06:19

Seite 5: Spiele Benchmarks II/Overclocking


Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.



(*klick* zum Vergrößern)


Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:

Half-Life2 Lost Coast
XFX 8800 Ultra XXX
117.7
96.1
82.7
XFX 8800 GTX XXX
87.2
68.0
57.8
Jetway HD 2900 XT
86.2
68.2
58.2
BFG 8600 GTS OC2
82.6
60.1
50.7
PowerColor HD 2600 XT
81.4
60.9
52.8
 
0 60 120
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.



(*klick* zum Vergrößern)



Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3 - Chaos Theory
XFX 8800 Ultra XXX
111.00
86.26
75.45
XFX 8800 GTX XXX
97.68
75.58
66.13
Jetway HD 2900 XT
88.80
69.32
60.35
BFG 8600 GTS OC2
39.53
28.76
24.39
PowerColor HD 2600 XT
28.06
21.22
18.58
 
0 70 140
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.

(*klick* zum Vergrößern)


Company of Heroes/Max Detail/2xAA/2xAF:

Company of Heroes
XFX 8800 Ultra XXX
131.0
99.0
79.6
XFX 8800 GTX XXX
100.5
74.8
62.2
Jetway HD 2900 XT
89.6
62.8
51.4
BFG 8600 GTS OC2
41.9
30.4
23.1
PowerColor HD 2600 XT
29.3
20.0
15.7
 
0 80 160
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1200



  • DirectX 10 Games:

Company of Heroes DirectX 10/Max Detail/2xAA/2xAF:


Company of Heroes DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
49.6
40.0
30.4
BFG 8600 GTS OC2
17.3
10.1
7.7
PowerColor HD 2600 XT
10.3
7.2
5.8
 
0 55 110
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1200



(*klick* zum Vergrößern)


Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA/2xAF:

Call of Juarez DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
28.3
23.9
21.5
BFG 8600 GTS OC2
9.4
6.8
4.1
 
0 25 50
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1080



Lost Planet DirectX 10/Max Detail/HDR/16xAF:

Lost Planet DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
34.26
29.96
27.36
BFG 8600 GTS OC2
13.67
10.58
8.69
PowerColor HD 2600 XT
12.23
10.17
8.24
 
0 45 90
FPS
1280x960
1600x1200
1920x1080




In jeder Auflösung und Qualtätseinstellung müssen keine Einbusen in Games hingenommen werden. Ob der Mehrpreis für die Ultra zur Standard GTX gerechtfertigt ist, muss nun jeder für sich selbst entscheiden.


Overclocking:

Leider kann man in dem aktuellen NVIDIA ForceWare 162.22 Treiber per Coolbits auf einem Intel Chipsatz und Windows Vista nicht mehr zuverlässig übertakten. Auch der Rivatuner sollte noch einen Patch bekommen, damit alles reibungslos auf Windows Vista funktioniert. Daher verschieben wir weitere Übertaktungsversuche weiterhin.




Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Lieferumfang/Details Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spiele Benchmarks Seite 5: Spiele Benchmarks II/Overclocking Seite 6: Stromaufnahme Seite 7: Fazit