Technic3D.com
Letzte News
16.03.10   Razer bringt DeathAdder Gaming-Maus für Li... 16.03.10   Arctic Cooling E361WM In-Ear-Kopfhörer im ... 16.03.10   Intel bringt kostengünstige SSD (2) 16.03.10   METRO 2033 seit heute erhältlich - Launch ... 15.03.10   Intel zertifiziert 2400 MHz schnelles Hype... 15.03.10   Prolimatech Armageddon CPU-Kühler in Kürze... (3) 15.03.10   30 Millionen Deutsche sind Mitglieder in C...
Letzte Artikel
16.03.10   Arctic Cooling E361WM In-Ear-Kopfhörer im ... 12.03.10   Logitech Wireless Keyboard K350 - Edler Al... 11.03.10   Plantronics Gamecom 777 - Surround Sound f... 10.03.10   Enermax MODU 87+ 600W Netzteil: Neue Wege ... 09.03.10   LLC-Resonanzwandler: Ein neues Schaltprinz... 08.03.10   Razer Naga und Megasoma – Innovation nicht... 07.03.10   Battlefield Bad Company 2 - Gelungene Rück...

Review: Game Review: Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Oliver Hall - 27.07.2007 12:00

Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen


Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Ghost Recon Advanced Warfighter 2" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.


Die Testsysteme des Spieleredakteurs:

High End-System

  • Intel Core 2 Extreme QX6700 2,67 GHz
  • Evga nForce 680i SLi
  • 4 x 1024 MB G.Skill DDR2 PC800 CL4
  • Asus GeForce 8800 GTX
  • Creative X-Fi Extreme Music
  • Teufel Concept E Magnum
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 64 Bit
  • Forceware 163.11


Mainstream-System

  • Intel Pentium 660 3,6 GHz
  • Abit NI8 SLi
  • 2 x 1024 MB MDT DDR2 PC667 CL4
  • Albatron GeForce 7800 GT Extreme
  • Microsoft Windows XP Pro SP2
  • Forceware 158.27


Spieleinstellungen:
Getestet wurde GRAW2 bei einer Auflösung von 1920x1200 mit 2x AA und 16x AF (High End-System) sowie bei 1280x1024 ohne aktiviertem AA oder AF (Mainstream System).
Das High End-System lief per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling sowie zugeschaltetem HDR (Letzteres erst ab ATIs X1800er Serie und Nvidias 7800er Serie möglich),
das Mainstream System lief im Qualitätsmodus ohne Super Sampling und mit deaktiviertem HDR.
Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System auf das Maximum gestellt, beim Mainstream System legten wir die Detailstufe auf ein mittleres Niveau.

Zu erwähnen sei, dass GRAW2 nicht explizit eine AntiAliasing Skala anbietet, lediglich lässt sich die Kantenglättung im Spiel aktivieren, aber es lässt sich nicht justieren wie hoch das AA-Filtering nun sein soll.
Bei Aktivieren von AA per Grafiktreiber, kommt es zu Bildfehlern im Spiel, hier scheint Windows Vista mal wieder Urheber des Problems zu sein.

Anzumerken sei unbedingt noch, dass die Forceware 162 Series Treiber bei GRAW 2 keine Schatten darstellen, wir hoffen das dieser Bug möglichst bald behoben sein wird, bis dahin muss das Review erst einmal so ausgeführt sein.


Kommen wir nun zum Spiel selber, Ubisofts‘ Ghost Recon Advanced Warfighter 2!
Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit