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Review: Game Review: Medal of Honor Airborne

Oliver Hall - 02.10.2007 12:00

Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen


Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Medal of Honor Airborne" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.



Die Testsysteme des Spieleredakteurs:

High End-System

  • Intel Core 2 Extreme QX6700 2,67 GHz
  • Evga nForce 680i SLi
  • 4 x 1024 MB G.Skill DDR2 PC800 CL4
  • XFX GeForce 8800 GTX XXX
  • Creative X-Fi Extreme Music
  • Teufel Concept E Magnum
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 64 Bit
  • Forceware 163.144


Mainstream-System

  • Intel Pentium 660 3,6 GHz
  • Abit NI8 SLi
  • 2 x 1024 MB MDT DDR2 PC667 CL4
  • Albatron GeForce 7800 GT Extreme
  • Microsoft Windows XP Pro SP2
  • Forceware 158.27


Spieleinstellungen:
Getestet wurde MOHAB bei einer Auflösung von 1920x1200 mit 16x AF (High End-System) sowie bei 1280x1024 ohne aktiviertem AA oder AF (Mainstream System). Das High End-System lief per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling sowie zugeschaltetem HDR (Letzteres erst ab ATIs X1800er Serie und Nvidias 7800er Serie möglich), das Mainstream System lief im Qualitätsmodus ohne Super Sampling und mit deaktiviertem HDR. Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System auf das Maximum gestellt, beim Mainstream System legten wir die Detailstufe auf ein hohes Niveau.

Anmerkung bezüglich der fehlenden Anti Aliasing Einstellung:
In Medal of Honor Airborne ist es zwar möglich Anti Aliasing per Grafiktreiber zu erzwingen, allerdings wird die Kantenglättung im Spiel selber nicht angewendet, anscheinend gibt es da einige Probleme in Verbindung mit der Unreal 3 Engine auf der MOHAB fußt.

Kommen wir nun zum Spiel selber, Electronic Arts‘ Medal of Honor Airborne!









Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit