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Review: Game Review: Die Siedler 6 - Aufstieg eines Königreichs

Oliver Hall - 25.10.2007 07:23

Seite 6: Fazit


Nachdem wir uns das Spiel ausführlich angesehen haben, sind wir nun beim Fazit angelangt und werden Ubisofts' Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs nochmals in 5 Kategorien einzeln bewerten.

  • Spielspaß
  • Grafik
  • Hardware-Anforderung
  • Multiplayer-Funktionen
  • Sound


Spielspaß:

Der sechste Teil der Siedler Reihe bringt das bekannte Siedler-Prinzip zurück an die heimischen PCs und das in einer sehr unterhaltenden Art und Weise. Neben einer bezaubernden Grafik und einem super Sound, ist vor allem das Streben nach einer größeren Siedlung und dem Erobern neuer Territorien ein wesentlicher Teil des hohen Gameplayfaktors und kann den Spieler so die ein oder anderen Stunden an den Computer fesseln.


Grafik:

Eine wirklich wunderschöne Optik reißt den Gamer doch des Öfteren aus seinem Siedler-Alltag. Durch die hervorragende Grafik kommen Siedler und Umgebung noch detailreicher und liebevoller zur Geltung und bereiten so eine Menge Freude für das Spieler-Herz. Einfach nur schön.


Hardware-Anforderungen:

Als äußerst positiv sind die Systemanforderungen zu sehen. Bereits mit einem Pentium 4 mit 2 GHz und 512 MB Arbeitsspeicher kann das Siedeln losgehen. Selbst Freude von Details und hohen Auflösungen kommen nicht zu kurz, auch wenn der hemische PC nicht mehr der aktuellste ist. Der Siedlespaß begnügt sich mit einem sehr moderaten Rechner.


Multiplayer:

Die Möglichkeiten über das heimische Netzwerk zu spielen, als auch die Onlinespielbarkeit von die Siedler 6, sind gut in Szene gesetzt und eine weitere Möglichkeit sich ein paar spaßbringende Stunden mit seinen Siedlern im Mehspielermodus zu machen.


Sound:

Eine super Synchronisation und ein äußerst realistischer und die Atmosphäre unterstützender Sound tragen zum hohen Spielspaßfaktor bei.


Fazit:

Technic3D meint:“Das alte Siedler Feeling ist zurück, nur dieses mal in exellenter Optik und für jedermann mit einer Menge Spielspaß im Gepäck.“

Offizieller Erscheinungstermin: Bereits erhältlich



positiv:
negativ:
+ Grafik - Schwache Gegner-KI
+ Starker Sound - Singleplayer im Aufbau nicht variabel
+ Atmosphäre - Hintergrund-Story
+ Gutes, altes Siedler Flare - Quests zu eintönig
+ Guter Multiplayer - Zu wenig Soldatentypen
+ Viele Maps zum freien Siedeln




Spielspaß
89%
Grafik
87%
Hardware-Anforderungen
91%
Multiplayer-Funktionen
85%
Sound
86%
Urteil
87,60%
Preis
39,00 € (Standardversion)





Falls Fragen zu dem Test bestehen oder auch mehr, ein Besuch im Forum lohnt sich.

Vielen Dank an Ubisoft für die unkomplizierte Bereitstellung des Musters!


Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit
Links
· Ubisoft · Die Siedler 6 - AeK
#1 Alexander Sturm
08.03.2009 13:47
Hallo Herr Hall,
vielen Dank für das gelungene Review - ich teile Ihre Einschätzung, da ich das Spiel schon seit einiger Zeit selber spiele (inkl. der mittlererweile erschienenen Erweiterung). Sie haben die Stärken und Schwächen in meiner Wahrnehmung sehr treffend beschrieben.

Gruß,
A. Sturm
#2 fakerhall
13.03.2009 14:09
Hallöchen

Vielen Dank! Positives Feedback hört man immer gerne! :ja:

Tschö
#3 John
20.09.2009 23:49
Also ich finde den Multiplayer total langweilig
Ich meine es hat am Anfang schon Spaß gemacht, aber man kann zu wenig Solden bauen.... Da kann man Wirtschaftlich so überlegen sein wie man will. Sobald man einen Gegner angreift und man Erringt den Sieg, so dass nur noch wenige Soldaten übrig geblieben sind, baut der Gegner in seiner Stadt einfach neu.... Ich kann zwar auch nachbauen, bis die aber über das ganze Feld gelaufen sind ist es einfach Sinnfrei welche Nach zu schicken.....
Wir haben zu viert über 11 Stunden an einem 4 Match gespielt und dann haben wir einfach aufgehört, weil es irgendwie keiner eine Möglichkeit hatte den Todesstoß zu versetzen..
ich habe alles probiert
Spione in die Kirche bevor ich angreife
Irgendwo durch zu brechen mit Belagerungswaffen
usw.
usw.
Und die Gewinnmöglichkeit mit Ehrenherzog schlaten wir immer aus, weil das ist ja wirklich keine kunst.....
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