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Oliver Hall - 20.11.2007 12:39
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Seite 4: Spiele Benchmarks DX9 + DX10
Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.
(*klick* zum Vergrößern)
Doom3 Timedemo/Ultra High/8xAA/2xAF:
| Doom3 Timedemo |
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Sapphire HD 3870 Crossfire
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Sapphire HD 3870
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Sapphire HD 2900 XT Crossfire
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PowerColor HD 3850 Xtreme
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XFX 8800 Ultra XXX
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XFX 8800 GTX XXX
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Jetway HD 2900 XT
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BFG 8600 GTS OC2
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PowerColor HD 2600 XT
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FPS |
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1280x1024
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1600x1200
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World in Conflict ist mit DirectX9 und seiner schönen Grafik und vielen Effekten ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
World in Conflict/High Detail/4xAA/16xAF:
| World in Conflict DirectX 9 |
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Sapphire HD 3870 Crossfire
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Sapphire HD 3870
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PowerColor HD 3850 Xtreme
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FPS |
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1280x1024
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1680x1050
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1920x1080
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World in Conflict ist mit DirectX10 und seiner schönen Grafik und vielen Effekten ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
World in Conflict DX10/High Detail/4xAA/16xAF:
| World in Conflict DirectX 10 |
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Sapphire HD 3870 Crossfire
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Sapphire HD 3870
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PowerColor HD 3850 Xtreme
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FPS |
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1280x1024
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1680x1050
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1920x1080
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Call of Juarez ist mit seiner aufpolierten DirectX10 Grafik ein fester Bestandteil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA/2xAF:
| Call of Juarez DirectX 10 |
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Sapphire HD 3870 Crossfire
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Sapphire HD 2900 XT Crossfire
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XFX 8800 Ultra XXX
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Sapphire HD 3870
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PowerColor HD 3850 Xtreme
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BFG 8600 GTS OC2
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FPS |
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1280x1024
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1680x1050
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1920x1080
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Crysis fasziniert mit sehr vielen Effekten. Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte derzeit (2007) so stark wie Crysis mit DirecX10.
(*klick* zum Vergrößern)
Crysis/High Detail/2xAA/GPU:
| Crysis DirectX 10 |
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Sapphire HD 3870 Crossfire
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Sapphire HD 3870
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PowerColor HD 3850 Xtreme
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FPS |
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1280x1024
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1680x1050
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Anmerkung:
Zu dem Crysis Benchmark sei allerdings angemerkt, dass wir bei Aktivierung des Crossfires zwei massive Frameeinbrüche gegen Mitte und Ende des Benchmarks hatten und dies dem Beta Treiber ankreiden.
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