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Review: Grafikkarten: Club3D NVIDIA GeForce 9600GT: Aufguss oder Neuentwicklung?

Michael Nürnberger - 25.02.2008 12:00

Seite 4: Spiele Benchmarks


Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.



(*klick* zum Vergrößern)


Doom3 Timedemo/Ultra High/2xAF:

Doom3 Timedemo
GeCube HD3870 OC Crossfire
172.9
149.3
192.0
176.0
PowerColor HD3870 X2
164.5
142.8
188.3
168.9
HD 2900 XT Crossfire
156.3
131.6
187.7
170.9
XFX 8800 GTX XXX
75.7
55.4
164.5
128.1
Sapphire HD3870 Atomic
110.9
85.6
148.6
115.9
Jetway HD2900 XT
94.2
72.0
137.2
109.0
Club3D 9600GT
72.1
47.1
120.5
89.4
 
0 125 250
FPS
1280x1024 8xAA
1600x1200 8xAA
1280x1024 4xAA
1680x1050 4xAA




Bei Call of Duty 2 wurde nahezu jede Oberfläche mit hochauflösenden Texturen und Bump-Mapping überzogen, zudem setzt man auf HDR-Rendering, welches sehr realistische Lichteffekte möglich macht, und uns dazu veranlasst Benchmarks durchzuführen.



(*klick* zum Vergrößern)


Call of Duty 2/High/2xAA/2xAF:


Call of Duty2
GeCube HD3870 OC Crossfire
105.4
121.1
149.0
HD 2900 XT Crossfire
92.8
107.0
134.5
PowerColor HD3870 X2
88.2
98.2
117.4
XFX 8800 GTX XXX
68.4
74.5
86.8
Club3D 9600GT
56.3
64.2
81.3
Sapphire HD3870 Atomic
47.4
54.7
71.9
Jetway HD2900 XT
45.9
52.4
65.9
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200




F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.



(*klick* zum vergrößern)


F.E.A.R./Max/4xAA/16xAF:

F.E.A.R.
GeCube HD3870 OC Crossfire
97.0
108.0
152.0
HD 2900 XT Crossfire
96.0
108.0
142.0
PowerColor HD3870 X2
93.0
103.0
143.0
XFX 8800 GTX XXX
75.0
95.0
125.0
Club3D 9600GT
55.0
67.0
96.0
Sapphire HD3870 Atomic
56.0
66.0
91.0
Jetway HD2900 XT
55.0
61.0
88.0
 
0 100 200
FPS
1280x960
1600x1200
1920x1200


Prey bietet schöne Grafiken und fordert damit anspruchsvolle und schnelle Hardware!

(*klick* zum Vergrößern)


Prey/High Detail/4xAA/16xAF:

Prey
GeCube HD3870 OC Crossfire
118.0
132.2
161.6
HD 2900 XT Crossfire
114.5
126.7
140.8
XFX 8800 GTX XXX
87.0
101.7
122.1
PowerColor HD3870 X2
82.6
84.0
172.6
Sapphire HD3870 Atomic
69.3
79.1
94.5
Jetway HD2900 XT
65.5
74.4
90.3
Club3D 9600GT
61.2
72.0
91.0
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Far Cry beansprucht mit seiner nahezu perfekten und sehr hardwarelastigen Grafikengine sowohl Grafikkarten als auch CPU's bis an die Grenzen. Neben Shader-Model 3 sind auch High Dynamic Range Rendering und die Texturkompression 3Dc Gründe für die Aufnahme in unseren Benchmark-Parcours.



(*klick* zum vergrößern)


Far Cry/Ultra Detail/HDR/16xAF:

Far Cry
GeCube HD3870 OC Crossfire
129.66
138.44
PowerColor HD3870 X2
112.65
129.63
XFX 8800 GTX XXX
94.31
126.79
Club3D 9600GT
92.58
123.37
Sapphire HD3870 Atomic
88.19
109.65
Jetway HD2900 XT
82.80
101.42
 
0 75 150
FPS
1280x1024
1600x1200








Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spiele Benchmarks Seite 5: Spiele Benchmarks II Seite 6: DirectX 10 Benchmarks Seite 7: Stromaufnahme Seite 8: Fazit