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Michael Nürnberger - 27.02.2008 12:00
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Seite 5: Spiele Benchmarks II
Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:
| Half-Life2 Lost Coast |
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HD 2900 XT Crossfire
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XFX 8800 GTX XXX
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GeCube HD3870 OC Crossfire
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Jetway HD2900 XT
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Sapphire HD3870 Atomic
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Club3D 9600GT
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PowerColor HD3870 X2
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FPS |
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1280x1024
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1600x1200
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1920x1200
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Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.
(*klick* zum Vergrößern)
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:
| Splinter Cell 3 - Chaos Theory |
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HD 2900 XT Crossfire
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GeCube HD3870 OC Crossfire
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PowerColor HD3870 X2
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XFX 8800 GTX XXX
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Jetway HD2900 XT
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Sapphire HD3870 Atomic
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Club3D 9600GT
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FPS |
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1280x1024
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1600x1200
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Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Company of Heroes/Max Detail:
| Company of Heroes |
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GeCube HD3870 OC Crossfire
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HD 2900 XT Crossfire
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PowerColor HD3870 X2
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Sapphire HD3870 Atomic
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XFX 8800 GTX XXX
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Club3D 9600GT
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FPS |
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1280x1024 4xAA
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1680x1050 4xAA
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1920x1080 4xAA
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Company of Heroes/Max Detail:
| Company of Heroes |
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GeCube HD3870 OC Crossfire
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HD 2900 XT Crossfire
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PowerColor HD3870 X2
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Sapphire HD3870 Atomic
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XFX 8800 GTX XXX
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Club3D 9600GT
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Jetway HD2900 XT
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FPS |
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1280x1024 8xAA
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1680x1050 8xAA
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1920x1080 8xAA
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