Technic3D.com
Letzte News
08.01.09   AMD Phenom II X4 940 - gelungenes Update? 08.01.09   Zotac Nvidia GTX 295: Double Impact 08.01.09   Kingston mit 2GHz HyperX DDR3 Triple Chann... 08.01.09   NVIDIA GeForce 181.20 Grafikkartentreiber ... 08.01.09   Neben der Razer Mamba Maus erscheint mit d... 08.01.09   Crucial Ballistix Triple-Speicherkit angek... 08.01.09   Sapphire HD 4870 TOXIC jetzt mit 1GB Speicher
Letzte Artikel
08.01.09   AMD Phenom II X4 940 - gelungenes Update? 08.01.09   Zotac Nvidia GTX295: Double Impact 07.01.09   Kurztest: MySecurityCenter OnlineBackup 06.01.09   Revoltec Thermal Freeze und Gelid GC-1 - K... 05.01.09   Chill Virtually Silent 700W Netzteil im Test 02.01.09   Perixx Periboard-306 im Test 30.12.08   Topower Silent EZ 350W Netzteil Review

Review: Grafikkarten: HD3870 Atomic von Sapphire: Schlank und rank

Michael Nürnberger - 29.02.2008 12:00

Seite 5: Spiele Benchmarks II


Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.



(*klick* zum Vergrößern)


Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:

Half-Life2 Lost Coast
HD 2900 XT Crossfire
164
172
178
XFX 8800 GTX XXX
135
150
169
GeCube HD3870 OC Crossfire
135
148
172
Jetway HD2900 XT
129
144
168
Sapphire HD3870 Atomic
111
126
148
Club3D 9600GT
108
124
152
PowerColor HD3870 X2
103
118
141
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.



(*klick* zum Vergrößern)



Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3 - Chaos Theory
HD 2900 XT Crossfire
178.3
219.3
GeCube HD3870 OC Crossfire
169
212.6
PowerColor HD3870 X2
158.9
199.3
XFX 8800 GTX XXX
111.9
139.9
Jetway HD2900 XT
95.99
121.7
Sapphire HD3870 Atomic
91.86
119.4
Club3D 9600GT
82.14
107.7
 
0 125 250
FPS
1280x1024
1600x1200



Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.

(*klick* zum Vergrößern)


Company of Heroes/Max Detail:

Company of Heroes
GeCube HD3870 OC Crossfire
166.4
126.5
109.6
HD 2900 XT Crossfire
156.7
117.9
95.9
PowerColor HD3870 X2
144.9
97
77.7
Sapphire HD3870 Atomic
110.1
77.3
63.1
XFX 8800 GTX XXX
109.9
74.2
62.1
Club3D 9600GT
69.8
49.5
41.3
 
0 100 200
FPS
1280x1024 4xAA
1680x1050 4xAA
1920x1080 4xAA


Company of Heroes/Max Detail:

Company of Heroes
GeCube HD3870 OC Crossfire
144.3
106.7
91.1
HD 2900 XT Crossfire
119.9
87.9
75.2
PowerColor HD3870 X2
98.4
63.9
54.9
Sapphire HD3870 Atomic
89.6
63.2
52.5
XFX 8800 GTX XXX
61.8
51.9
51.5
Club3D 9600GT
59.6
42.4
35.5
Jetway HD2900 XT
56.9
49.2
42.7
 
0 100 200
FPS
1280x1024 8xAA
1680x1050 8xAA
1920x1080 8xAA


Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/3D Benchmarks Seite 4: Spiele Benchmarks Seite 5: Spiele Benchmarks II Seite 6: DirectX 10 Benchmarks Seite 7: Stromaufnahme Seite 8: Fazit