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Review: Grafikkarten: HD3870 X2 CrossFireX von Sapphire: 4x GPU

Michael Nürnberger - 13.03.2008 06:20

Seite 4: Spiele Benchmarks





Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.



(*klick* zum Vergrößern)


Doom3 Timedemo/Ultra High/2xAF:

Doom3 Timedemo
GeCube HD3870 OC Crossfire
172.9
149.3
192
176
PowerColor HD3870 X2
164.5
142.8
188.3
168.9
Sapphire HD3870 X2 CrossfireX
165.8
128.7
188.1
168.4
HD 2900 XT Crossfire
156.3
131.6
187.7
170.9
XFX 8800 GTX XXX
75.7
55.4
164.5
128.1
Sapphire HD3870 Atomic
110.9
85.6
148.6
115.9
Jetway HD2900 XT
94.2
72
137.2
109
Club3D 9600GT
72.1
47.1
120.5
89.4
 
0 125 250
FPS
1280x1024 8xAA
1600x1200 8xAA
1280x1024 4xAA
1680x1050 4xAA




Bei Call of Duty 2 wurde nahezu jede Oberfläche mit hochauflösenden Texturen und Bump-Mapping überzogen, zudem setzt man auf HDR-Rendering, welches sehr realistische Lichteffekte möglich macht, und uns dazu veranlasst Benchmarks durchzuführen.



(*klick* zum Vergrößern)


Call of Duty 2/High/2xAA/2xAF:


Call of Duty2
Sapphire HD3870 X2 CrossfireX
133.1
150.2
169
GeCube HD3870 OC Crossfire
105.4
121.1
149
HD 2900 XT Crossfire
92.8
107
134.5
PowerColor HD3870 X2
88.2
98.2
117.4
XFX 8800 GTX XXX
68.4
74.5
86.8
Club3D 9600GT
56.3
64.2
81.3
Sapphire HD3870 Atomic
47.4
54.7
71.9
Jetway HD2900 XT
45.9
52.4
65.9
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200




F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.



(*klick* zum vergrößern)


F.E.A.R./Max/4xAA/16xAF:

F.E.A.R.
Sapphire HD3870 X2 CrossfireX
141
155
173
GeCube HD3870 OC Crossfire
97
108
152
HD 2900 XT Crossfire
96
108
142
PowerColor HD3870 X2
93
103
143
XFX 8800 GTX XXX
75
95
125
Club3D 9600GT
55
67
96
Sapphire HD3870 Atomic
56
66
91
Jetway HD2900 XT
55
61
88
 
0 100 200
FPS
1280x960
1600x1200
1920x1200


Prey bietet schöne Grafiken und fordert damit anspruchsvolle und schnelle Hardware!

(*klick* zum Vergrößern)


Prey/High Detail/4xAA/16xAF:

Prey
GeCube HD3870 OC Crossfire
118
132.2
161.6
HD 2900 XT Crossfire
114.5
126.7
140.8
Sapphire HD3870 X2 CrossfireX
110.9
123.4
149.2
XFX 8800 GTX XXX
87
101.7
122.1
PowerColor HD3870 X2
82.6
84
172.6
Sapphire HD3870 Atomic
69.3
79.1
94.5
Jetway HD2900 XT
65.5
74.4
90.3
Club3D 9600GT
61.2
72
91
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200



Far Cry beansprucht mit seiner nahezu perfekten und sehr hardwarelastigen Grafikengine sowohl Grafikkarten als auch CPU's bis an die Grenzen. Neben Shader-Model 3 sind auch High Dynamic Range Rendering und die Texturkompression 3Dc Gründe für die Aufnahme in unseren Benchmark-Parcours.



(*klick* zum vergrößern)


Far Cry/Ultra Detail/HDR/16xAF:

Far Cry
GeCube HD3870 OC Crossfire