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Review: Game Review: Assassins Creed - Auch auf dem PC ein Highlight?

Oliver Hall - 11.04.2008 01:09

Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen


Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Assassins Creed" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.


Die Testsysteme des Spieleredakteurs:

High End-System

  • Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3,72 GHz
  • Gigabyte X38-DQ6
  • 2 x 2048 MB OCZ DDR2 PC1066 CL5
  • 2 x ATi HD3870 im Crossfire Verbund
  • Creative X-Fi Extreme Music
  • Teufel Concept E Magnum
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 64 Bit SP1
  • Catalyst 8.3


Mainstream-System

  • Intel Core 2 Duo E6300 @ 3,1 Ghz
  • MSI P35 Neo2 FR
  • 2 x 2048 MB Mushkin DDR2 PC800 CL5
  • Colorful GeForce 9600 GT 512 MB
  • Microsoft Windows XP Pro SP2
  • Forceware 174.74


Spieleinstellungen:
Getestet wurde Assassins Creed bei einer Auflösung von 1920x1200 mit aktiviertem 8 x AF und 4 x AA (High End-System) sowie bei 1024x768 mit aktiviertem 8 x AF und 8 x AA (Mainstream System). Das High End-System und auch das Mainstream-System liefen per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling. (letzteres erst ab ATIs X1800er Serie und Nvidias 7800er Serie möglich)
Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System sowie beim Mainstream-System auf das Maximum gesetzt, beim High-End System lief Assassins Creed zudem im 64 Bit -sowie DirectX 10 Modus.

Anmerkung:
Es scheint so, als würde Assassins Creed garkeine Crossfire-Unterstützung bieten. Schlimmer noch, die Frameraten sind mit einer Grafikkarte höher als mit zweien im Crossfire-Verbund. Mit unserem Mainstream-System und einer 9600GT Grafikkarte ist es möglich, alle drei AntiAliasing-Stufen im Spiel einzuschalten. Bei unserem Crossfire-System ist selbst eine der zwei Grafikkarten schneller als eine 9600GT und trotzdem ist es nicht möglich im Spiel die Multisampling-Stufe nach oben zu justieren, hier muss der Treiber in unserem Fall also das AA erzwingen. Ein weiterer Negativaspekt ist die Tatsache, dass Assassins Creed auf Vista 64 nur dann im Vollbildmodus startet, wenn man das Spiel per Autostartmenü initialisiert, andernfalls öffnet sich das Spiel im Fenstermodus.

Kommen wir nun zum Spiel selber, Ubisofts' Assassins Creed!

Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit