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Review: Game Review: Race Driver Grid - Der König der Straße?

Oliver Hall - 02.06.2008 04:18

Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen





Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Race Driver Grid" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.


Die Testsysteme des Spieleredakteurs:

High End-System

  • Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3,72 GHz
  • Gigabyte X38-DQ6
  • 2 x 2048 MB OCZ DDR2 PC1066 CL5
  • 2 x ATi HD3870 im Crossfire Verbund
  • Creative X-Fi Extreme Music
  • Teufel Concept E Magnum
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 64 Bit SP1
  • Catalyst 8.5


Mainstream-System

  • Intel Core 2 Duo E6300 @ 3,1 Ghz
  • MSI P35 Neo2 FR
  • 2 x 1024 MB G.Skill DDR2 PC800 CL4
  • Colorful GeForce 9600 GT 512 MB
  • Microsoft Windows XP Pro SP2
  • Forceware 174.74


Spieleinstellungen:
Getestet wurde Race Driver Grid bei einer Auflösung von 1920x1200 mit aktiviertem 8 x AF und 4 x AA (High End-System) sowie bei 1024x768 mit aktiviertem 16 x AF und 4 x AA (Mainstream System). Das High End-System und auch das Mainstream-System liefen per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling. (letzteres erst ab ATIs X1800er Serie und Nvidias 7800er Serie möglich)
Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System sowie beim Mainstream-System auf das Maximum gesetzt.

Anmerkung:
Bei aktiviertem 8 x AA ging unser High-End-System in die Knie. Hier ist wohl nicht nur die Performance unserer Grafikkarten am Ende, sondern auch der verbaute Grafikspeicher. Mit 512 MB zur Verfügung stehendem Grafikspeicher wird es hier also eng, für die die mehr wollen.

Kommen wir nun zum Spiel selber, Codemasters' Race Driver Grid!

Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit