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Review: Game Review: Kurztest: Spore Labor

Oliver Hall - 26.07.2008 07:19

Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen


Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Spore Labor" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.


Die Testsysteme des Spieleredakteurs:

High End-System

  • Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3,6 GHz
  • XFX nForce 790i Ultra SLi
  • 2 x 1024 MB OCZ DDR3 PC1333
  • 2 x Point Of View GeForce GTX 280 im SLi
  • Teufel Concept E Magnum
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 64 Bit SP1
  • Forceware 177.66 (Beta)


Mainstream-System

  • Intel Core 2 Duo E6300 @ 3,1 Ghz
  • MSI P35 Neo2 FR
  • 2 x 1024 MB G.Skill DDR2 PC800 CL4
  • Colorful GeForce 9600 GT 512 MB
  • Microsoft Windows XP Pro SP2
  • Forceware 177.66 (Beta)


Spieleinstellungen:
Getestet wurde Spore Labor bei einer Auflösung von 2560x1600 mit aktiviertem 16 x AF und 16 x AA (High End-System) sowie bei 1024x768 mit aktiviertem 16 x AF und 16 x AA (Mainstream System). Das High End-System und auch das Mainstream-System liefen per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling. (Letzteres erst ab ATIs X1800er Serie und Nvidias 7800er Serie möglich). Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System sowie beim Mainstream-System auf das Maximum gesetzt.
Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Kurztest Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Kurzes Fazit