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Review: Game Review: Stalker Clear Sky - Aus der Zone in die Zone

Oliver Hall - 06.09.2008 05:46

Seite 6: Fazit


Nachdem wir uns das Spiel ausführlich angesehen haben, sind wir nun beim Fazit angelangt und werden DeepSilvers' Stalker Clear Sky nochmals in 5 Kategorien einzeln bewerten.


  • Spielspaß
  • Grafik
  • Hardware-Anforderung
  • Multiplayer-Funktionen
  • Sound


Spielspaß:

Stalker Clear Sky bietet auf Grund einer interessanten Geschichte, aufpolierter Optik und viel Atmosphäre Potential für einige spaßige Zockernächte, auf Grund einiger stark störender Bugs und einem ungenügenden Balancing (Kampf und Wirtschaft) wird der Spielspaßfaktor jedoch von Zeit zu Zeit in Mitleidenschaft gezogen.

Grafik:

Die aufpolierte Engine macht durchweg einen guten bis sehr guten Eindruck. Mit einem Crysis ist nicht zu konkurrieren, dafür wirkt das Spiel grafisch nun mal des Öfteren nicht mehr "up to date". Dennoch ist die Optik ein großes Plus von Clear Sky.

Hardware-Anforderungen:

Die Hardware-Anforderungen sind äußerst freundlich gestaltet. Auch mit einem stark veralteten DirectX 8 System ist es noch machbar Stalker zu spielen (laut Hersteller), ob es dann noch Spaß macht, ist eine andere Frage. Das wir in Sachen Systemanforderung nicht besser bewerten können, liegt daran, dass Stalker bei höheren Settings bereits nach bedeutend potenteren Systemen verlangt und selbst mit aktuellen High-End-Systemen nicht völlig frei von Rucklern bleibt.

Multiplayer:

Der Multiplayer lag definitiv nicht im direkten Blickwinkel der Entwickler, bietet aber dennoch ordentliche Modi und mit Sicherheit den ein oder anderen spannenden Multiplayer-Kampf.

Sound:

Die Synchronisation kann größtenteils überzeugen, hat aber auch teils Ausrutscher nach unten. Umgebungsgeräusche, vor allem in Gefechtssituationen, untermalen die Atmosphäre und sorgen für Stimmung.

Fazit:

Technic3D meint:“Für Stalker Fans ein Muss, für alle anderen heißt es, kommt Zeit, kommt Patch!"

Offizieller Erscheinungstermin: Bereits erhältlich



positiv:
negativ:
+ Atmosphäre - Bugs
+ Grafik - Balancing
+ Hardware-Anforderungen -
+ Story -




Spielspaß
79%
Grafik
87%
Hardware-Anforderungen
90%
Multiplayer-Funktionen
83 %
Sound
87%
Urteil
85,20%
Preis
ca. 33,60 € (Standardversion)



Anmerkung: Sollte sich das Problem mit den Bugs und dem Balancing durch etwaige Patches bereinigen lassen, dann würden wir durchaus einen Preis/Leistungs-Award vergeben, denn Stalker Clear Sky ist ein vollwertiges Spiel, kommt aber für gute 30 € an dem Mann.



Falls Fragen zu dem Test bestehen oder auch mehr, ein Besuch im Forum lohnt sich.

Vielen Dank an DeepSilver für die unkomplizierte Bereitstellung des Musters!
Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit
Links
· Koch Media · DeepSilver · Stalker Clear Sky - Fansite
#1 DI°G
06.09.2008 18:45
Hui,

erster Patch ist auch schon da!

Link: Gameswelt
#2 Nuerne
06.09.2008 19:08
yub..wie im Artikel auch beschrieben  :ja:
#3 Fox 1
06.09.2008 20:29
Wichtig: Alte Spielstände funktionieren nach der Installation des Patches nicht mehr!

Das Problem hatten Sie schon beim Vorgänger und das hat ziemlichen Unmut ausgelöst. :doh:
#4 Nuerne
06.09.2008 20:36
Na ja...dieser Patch ist ja net wichtig. Wer das Spiel gekauft hat..hat auch den aktuellen Patch. Interessant sind eher die Patches die Folgen  ???
#5 Fox 1
06.09.2008 21:40
Nur das das beim ersten bis zum patch 1.005 jedesmal die Speicherstände unbrauchbar wurden.
Sprch 5 patches und somit 5 mal von vorne anfangen.
Sollte das hier schon wieder so der fall sein dürfte das dem Spiel endgültig das genick brechen.
Wenn man sich vorstellt jedesmal nach einem patch von vorne anfangen zu müssen. :sauer:
#6 Nuerne
06.09.2008 21:52
Hoffen wir mal nicht..stimmt kann mich aber an den Mist Erinnern. War einer der Gründe warum ich es wohl nie zu Ende gespielt habe  ???
#7 Spektrum
06.09.2008 22:14
Nur das das beim ersten bis zum patch 1.005 jedesmal die Speicherstände unbrauchbar wurden.
Sprch 5 patches und somit 5 mal von vorne anfangen.
Sollte das hier schon wieder so der fall sein dürfte das dem Spiel endgültig das genick brechen.
Wenn man sich vorstellt jedesmal nach einem patch von vorne anfangen zu müssen. :sauer:

Das Problem hatte ich soweit ich mich erinnern kann, nie. Die Speicherstände haben eigentlich immer funktioniert ohne Probleme, trotz Patches. Ich hatte allerdings ab und zu das Problem, dass ich nen Speicherstand geladen hab und sofort nach dem Laden der Charakter gestorben ist. Der Bug wurde dann aber auch irgendwann mal gefixt.

Naja und so habe ich Stalker dann eben zweimal auf höchstem Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Alles andere ist ja langweilig. Angespielt hatte ich das Spiel jedoch ohne Speichern das erste Mal auf mittlerer Schwierigkeit, aber das war irgendwie zu leicht.

Mal sehen...wenn ich demnächst wieder Zeit habe, dann werde ich mir Clear Sky mal kaufen und durchspielen.
#8 Fox 1
06.09.2008 22:29
Das Problem hatte ich soweit ich mich erinnern kann, nie. Die Speicherstände haben eigentlich immer funktioniert ohne Probleme, trotz Patches. Ich hatte allerdings ab und zu das Problem, dass ich nen Speicherstand geladen hab und sofort nach dem Laden der Charakter gestorben ist. Der Bug wurde dann aber auch irgendwann mal gefixt.

Naja und so habe ich Stalker dann eben zweimal auf höchstem Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Alles andere ist ja langweilig. Angespielt hatte ich das Spiel jedoch ohne Speichern das erste Mal auf mittlerer Schwierigkeit, aber das war irgendwie zu leicht.

Mal sehen...wenn ich demnächst wieder Zeit habe, dann werde ich mir Clear Sky mal kaufen und durchspielen.

Ich hatte das Problem jedesmal daher bin ich über diese Meldung alles andere als erfreut.
Sowas sollte doch wohl nicht sein.
Ich habs ja auch auf Hard gespielt daher war ich ja so verärgert.
Beim letzten patch war ich fast druch und musste wieder von vorn anfangen. *bash*
#9 Spektrum
06.09.2008 22:35
Naja...die Patches sind ja nicht verpflichtend, so gesehen kannst du ja vor dem Patchen die Savegames speichern, dann den Patch einspielen und anschließend die Savegames wieder in den Savegame-Ordner schieben. Und wenn das nicht klappt, naja dann installierst du das Spiel eben neu mit dem Vorgänger-Patch, spielst die Savegames ein und zockst das Spiel bis zum Ende ohne den aktuellsten Patch ;) Der letzte Patch von Stalker hat meiner Meinung sowieso kaum noch eine Veränderung gebracht. ;)

Ich hab leider die Savegames nicht mehr, sonst hätte ich dir die geben können. Bei mir läuft das nämlich so: Spiel installieren, durchspielen, deinstallieren :)
#10 ..::@@RON::..
07.09.2008 09:58
Wichtig: Alte Spielstände funktionieren nach der Installation des Patches nicht mehr!

Das Problem hatten Sie schon beim Vorgänger und das hat ziemlichen Unmut ausgelöst. :doh:


Hehe, zum Glück hab ich gleich den Patch installiert und dann gezockt  ;D
#11 Fox 1
07.09.2008 12:01
Ich habe es bei Shadow etwas anders gelöst aber es gibt genug Leute die das nicht wussten und
nun stell dir mal vor das Du fast fertig bist und selbst die Lösung von Spectrum würde nicht mehr gehen,
was häufig der fall war das Savegames komplett unbrauchbar wurden.
Dabei spielte es keine Rolle ob man diese Vorher gesichert hatte oder nicht.

Was um himmelswillen haben spielstände denn mit nem Patch zu tun, sowas ist mir unverständlich. :nein:
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