Aufgrund der empfohlenen Hardwareanforderungen des Spiels "Crysis Warhead" kamen unsere gut ausgestatteten Testrechner zum Einsatz, die jeweils einen heutigen High End-Rechner und einen Mainstream-Rechner repräsentieren.
Getestet wurde Crysis Warhead bei einer Auflösung von 1920x1200 mit aktiviertem 4 x AF und 2 x AA (High End-System) sowie bei 1024x768 mit aktiviertem 4 x AF und 2 x AA (Mainstream System). Das High End-System und das Mainstream System liefen per Treiber im High Quality Modus und mit aktiviertem Super Sampling. Die Detailstufe im Spiel wurde beim High End-System auf das Maximum (Enthusiast) gesetzt und beim Mainstream System auf High (Gamer).
Anmerkung:
Wie es scheint, bietet Crysis Warhead keinen 64-Bit Modus, welchen es jedoch beim Vorgänger Crysis gibt. Durch das Fehlen dieses Modus, ist es dem Spiel nicht möglich mehr als 2 GB RAM zu nutzen, denn 32-Bit Anwendungen sind dazu nicht in der Lage. Somit sind Performance-Vorteile durch etwaigen Mehr-RAM der im eigenen System steckt nicht zu erwarten. Wir sind schon verwundert, warum es beim Hautpspiel Crysis einen 64-Bit Modus gibt und man diesen nun in Warhead nicht implementiert hat.