Nachdem wir uns das Spiel ausführlich angesehen haben, sind wir nun beim Fazit angelangt und werden Bethesdas' Fallout 3 nochmals in 5 Kategorien einzeln bewerten.
Spielspaß
Grafik
Hardware-Anforderung
Multiplayer-Funktionen
Sound
Spielspaß:
Fallout 3 braucht ein wenig Zeit, bis der Spieler mit ihm richtig warm geworden ist. Je länger das Spiel aber dauert, desto mehr steigt das Verlangen, wieder in die Welt von Fallout 3 eintauchen zu wollen. Die klasse Grafik, die abwechslungsreichen sowie guten Quests und das bekannte Jäger-/Sammler-Prinzip machen Lust auf mehr und sorgen für Langzeitspielspaß.
Grafik:
Grafisch weiß Fallout 3 definitv zu gefallen, auch wenn einige Texturen matschig erscheinen mögen, bietet die riesige Spielwelt unzählige Details und ist wirklich wunderschön ausgestaltet.
Hardware-Anforderungen:
In Punkto Systemanforderungen bietet Fallout 3 vor allem Usern mit etwas schwächeren Rechnern den Einstieg ins Spielerlebnis. Wenn Detailstufe und Auflösung jedoch in höheren Gefilden liegen, muss auch der Rechner dementsprechend potent sein und auf eher aktuellerem Stand.
Multiplayer:
Kein Multiplayer-Part und daher auch kein Fazit.
Sound:
Klanglich wartet der dritte Teil der Fallout Reihe mit viel Stimmung und Atmosphäre auf, welche deutlich zum Spielerlebnis beitragen. Die Synchronisation ist im Großen und Ganzen sehr gelungen, machmal sind die Sprecher dann aber doch eher unpassend gewählt.
Fazit:
Technic3D meint:“Fallout 3 kommt zwar etwas behäbig in die Gänge, zieht dann aber den Spieler vollends in seinen Bann und lässt ihn nicht mehr los."
Offizieller Erscheinungstermin: 30.10.2008
positiv:
negativ:
+ Grafik
- Inventargestaltung
+ Atmosphäre
- Gegner-KI
+ Sound
-
+ Quests
-
+ Langzeitspielspaß
-
Spielspaß
94%
Grafik
91%
Hardware-Anforderungen
87%
Multiplayer-Funktionen
/
Sound
89%
Urteil
90,25%
Preis
ca. 43,00 € (Standardversion)
ca. 54,00 € (Collector's Edition)
Falls Fragen zu dem Test bestehen oder auch mehr, ein Besuch im Forum lohnt sich.
Vielen Dank an Bethesda und Indigo Pearl für die unkomplizierte Bereitstellung des Musters!
Erst mal einen Dank für das Lob, man freut sich immer, wenn die eigene Arbeit gewürdigt wird ;)
Zur Steuerung:
Ich persönlich spiele mit Tastatur und Maus und das geht sehr gut von der Hand, ob nun in der Ego-Pespektive oder einer anderen Kameraeinstellung. (Bevorzuge aber die Egoperspektive, fühlt sich vertrauter, angenehmer an)
Die Xbox 360 Controller Unterstützung ist gegeben, auch hier lässt sich das Spiel ohne Weiteres zocken und auch durchgängig komfortabel. Ich muss jedoch gestehen, dass ich nicht lange mit dem Pad gespielt habe, da alleine die Ego-Perpektive mich schon dazu "verführt" hat, mit Maus und Tastatur zu agieren ;)
Aber dem Vergnügen per Controller steht nichts im Wege ;)
Würde ebenfalls zur englischen Version raten, nicht nur wegen der Synchro (die größtenteils echt überzeugt, allerdings ab und an auch den Vogel abschießt), auch wegen der geschnittenen deutschen Version.
Bei uns wurde wieder einmal das Teppichmesser angesetzt und jegliche Blut-Szenen rausgeschnitten ;) In der englischen Version gibt es dafür wohl fast schon Splatter-Effekte zu "bewundern" ;)
PS: Zur Stimmung im Spiel: Teilweise schon sehr beklemmend, besonders in dunklen Keller- oder Tunnelumgebungen ;) Es ist auch faszinierend, durch die Gegend zu streifen und diese Verwüstung und Troslosigkeit zu sehen, dass hat Bethesda wirklich "schön" dargestellt :ja:
Schön gesagt und auch absolut im Recht mit der Aussage (Meine Meinung).
Aber das unsere Welt eh schizophren ist und auf der einen Seite den Wasserhahn zudreht um Wasser zu sparen und auf der anderen die Toiletten mit dem köstlichen Leitungswasser speist...na ja.. .
ich hätte ma ne frage, hat zwar eher weniger mit dem spiel zu tun, aber interessiert mich trotzdem brennent. Wie ist es eigentlich, wenn man screenshots von spielen ab 18 ins internet stellt? Das kann sich doch dann jeder 9 jährige anschauen... Das ist doch dann das gleiche, wie wenn ma pronographische bilder o.ä ins internet frei zugänglich stellt oder?
und noch zu fallout 3:
Für mich wäre es nichts, da die multiplayer funktion für mich immer an erster stelle steht, und leider hat das spiel sie nicht :(
1) Du vergleichst Äpfel mit Birnen ;) Zwischen einem pornographischem Bild und einem Screenshot eines 18er Titels (PC-/Konsolen-Spiel) liegt nochmals ein gewaltiger Unterschied in Sachen Rechtslage und der Veröffentlichung ;)
2) Da Bilder keinen bewegten Ablauf einer Szene zeigen, kann man solche Screenhots veröffentlichen/darstellen, trotz 18er Rating. Videos sind ein anderes Beispiel, hier würde die Zensur so greifen, dass man diese nicht öffentlich zeigen kann, nur in Verbindung mit einer Altersabfrage etc. ;)
3) Ein Spiel muss keinen Multiplayer haben um gut zu sein, oft sind Multiplayer nur Notbehälfe und das fünfte Rad am Wagen, was dann noch ins Spiel implementiert werden muss, aber dann mehr schlecht als Recht. Lieber ein Singleplayer-Spiel das gut ausgearbeitet ist, als ein Singleplayer-Spiel welches mit einem dahingeklatschten Multiplayer daherkommt und dieser wohl auch noch einiges an Entwicklungsarbeit verschlungen hat, welche besser auf den Einzelspieler umgewälzt hätte werden können ;)
danke für die auskunft, aber minderjährge könnten doch auch durch bilder angst bekommen?
und bei youtube kann man crysis videos schauen ohne altersbestätigung >.<
(multiplayer ist halt für mich das einzige PC spielen was richtig spaß/süchtig macht, singelplayer ist auch was tolles, aber ich finde es alleine zu zocken langweilg :( )
Es gibt auch Minderjährige die Angst vor alten Leuten oder in engen Räumen haben... . ;)
PS: Ich will hier keine Grundsatzdiskussion anzetteln, aber das was im deutschen fernsehen zwischen 12 Uhr und 16.30 Uhr läuft ist in meinen Augen viel besorgniserregender als solche Screenshots ;)
Tschö
PS: Fallout 3 wird immer besser, dass Spiel macht unheimlich viel Spaß, ich sag's nochmal, mein Tipp für euch :)
Um mal eine Hausnummer zu nennen: Die letzten "Tomb-Raider" Versionen haben mich nicht ganz an den Rand des Wahnsinns getrieben, doch kam ich mir mit gamepad ständig vor, als sei ich einarmig auf Krücken unterwegs.
Irgendwann fand ich es dann nach dem 133. Versuch, den Absprungpunkt genau zu finden, welcher nötig war, um den nächsten Abgrund lebend zu überwinden, nicht mehr wirklich spannend. Tomb-Raider sucks! zZZ
Also ich spiele nie mit dem gamepad, obwohl sich TR in den letzten beiden Ausgaben dazu regelrecht anbietet, indem es sogar in den interaktiven zwischensequenzen einblendet, welche knöpfe man drücken soll.
TR beherrscht man nicht in fünf minuten, das ist wie autofahren, aber so nach 10-20-30 stunden hat man den dreh irgendwann raus, bis dann bei der nächsten Ausgabe die steuerung wieder komplett ändert....
Was mich an TR mehr ärgert sind die obligaten Programmfehler. Die legendären Clippingfehler aus den TR 1-4 sind zwar seltener geworden, aber dafür sind andere dazugekommen, leider nicht nur grafische, sondern auch spielrelevante... Trotzdem zog mich bisher jedes TR-Spiel ausser AoD in seinen Bann.
Aber ich gebe dir diesbezüglich recht: Man sollte in den Reviews mehr auf solche Dinge eingehen ;) @ faker
#13
R
02.11.2008 22:54
Egoshooter mit Controller hielt ich immer für eher pervers, aber irgendwas verleitet mich bei dem Spiel dazu, auf mein Xbox360 Controller (für PC) zurückzugreifen. Find auch die Art der Controllererkennung ganz passabel. Das Spiel merkt, wenn der Kontroller abgemeldet ist und heult nicht bekloppt rum, wie es bei anderen Spielen ist. Einfach die X-Taste gedrückt und das Spiel erkennt den Controller völlig selbsttätig. Sicher haben andere erlebt, das manche Spiele neu gestartet werden müssen damit der Controller wieder geht. Insgesamt ein fesselndes Spiel, was eine abwechslungsreiche und teilweise überraschende Story beinhaltet.
Ich habe die ersten beiden Teile von Fallout geliebt. Es ist einfach klasse wenn man durch die Lande zieht und plötzlich auf einen Kaktus und ein Wallgerippe trifft (siehe Per anhalter durch die Galaxis) oder man an eine Brücke kommt an der man drei Fragen beantworten muss bevor man passieren kann (siehe Ritter der Cocosnuss) und vieles mehr. Was ich damit sagen will ist, dass ein Spiel nicht zwingend einen Multiplayer Modus braucht um gut zu sein.
Jetzt aber zur meiner Frage: Wie reist man in Fallout3 von Ort zu Ort? In den frühren Versionen hatte man eine Karte und konnte losmarschrieren bzw. fahren wenn man ein Auto hatte. Auf den Reisen gab es dann zufällige Ereignisse. Eine Karte die man erkunden kann habe ich bei den Bildern nicht gesehen.
Du maschierst auch in Fallout 3 über das riesige Areal. Allerdings zu Fuß, ohne Auto etc.
Bei bereits entdeckten Orten reicht ein Klick auf die Kartenmakierung und du kannst direkt dorthin, ohne einen 2 Stunden Fußmarsch antreten zu müssen ;) Die zufälligen Ereignisse hast du indirekt auch in Fallout 3. Dadurch das bei der Reise nach bestimmten Auftragsgebieten oder Quest-Orten oft auch anderweitige Missionen bzw. Orte auf der Strecke liegen, wird man immer wieder vom eigentlichen Hauptziel abgelenkt und findet sich dann plötzlich in Ruinen, unterirdischen Tunnelsystemen oder Ähnlichem wieder und geht anderen Aufgaben nach ;)
Tschö
#16
Name
10.11.2008 16:10
Tach! Ich bin ein Pfeiltasten-Spieler. Viele der heutigen Games sind aber fuer die AWSD Tasten vorprogrammiert. Mit denen kann ich aber hoechstens, wie im MS Word, AWSD (mit 2 Haenden!) eintippen. Und leider vermisse ich in solchen Tests immer wie es mit der freien Tastaturbelegungen aussieht. Auch bei diesem Game weiss ich jetzt nicht ob es die Moeglichkeit gibt die Tasten so frei umzustellen das es keine Konflikte gibt. So wie damals beo CoD4 wo man die Num.0-Taste nicht belegen konnte (z.B. Springen). Es waere gut wenn man bei Tests auch Screanshots von Menus (z.B. Tastaturbelegung) sehen koennte.
Es gibt wohl eine feste Tastaturbelegung, im Anhang des Manuals wird zur Steuerung jedoch folgendes erwähnt:
In this menu you can adjust Vertical and Horizontal Sensitivity, and Invert the Y Axis. You can also reassign the Action Mapping for the game’s controls.