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Review: Game Review: Command and Conquer - Alarmstufe Rot 3

Oliver Hall - 16.11.2008 12:00

Seite 6: Fazit


Nachdem wir uns das Spiel ausführlich angesehen haben, sind wir nun beim Fazit angelangt und werden EAs' Command & Conquer - Alarmstufe Rot 3 nochmals in 5 Kategorien einzeln bewerten.


  • Spielspaß
  • Grafik
  • Hardware-Anforderung
  • Multiplayer-Funktionen
  • Sound


Spielspaß:

Alarmstufe Rot 3 hat die Grundzüge der Vorgänger weiterhin verinnerlicht, das neue Setting und die herrlich trashige Inszenierung sorgen jedoch für ordentlich Spielspaß. Die Einzelspieler-Kampagne ist etwas zu kurz geraten, die Gegner-KI wirkt weniger souverän. Das Einheiten-Design gefällt jedoch auf ganzer Linie.

Grafik:

In Punkto Optik besitzt das Spiel durchaus einen eigenen Charme, auf Grund der bunten und ausgefallenen Spielwelt. Das dennoch kein Grafik-Feuerwerk geboten wird, steht außer Frage. Ab und an wirken Texturen schwach ausgestaltet und detailarm.

Hardware-Anforderungen:

Die Systemanforderungen sind human und sollten es ermöglichen, dass auch Besitzer älterer Maschinen in den Genuss des Spiels kommen. Bemängeln müssen wir, jedoch aus vollkommen eigenem Empfinden heraus, dass die Performance des Spiels, besonders bei Aktivierung von Filtern, besser sein könnte.

Multiplayer:

Der Mehrspielermodus von C&C Alarmstufe Rot 3 beginnt mit dem Koop-Modus, welcher den Singleplayer begleitet. Der Koop-Modus ist super, schade ist nur, dass die Nutzung des Koop's begrenzt ist auf das Internet. Im heimischen Netzwerk lassen sich die Missionen nur mit dem Computer als Partner spielen. Online wartet eine Rangliste, Gilden, Chatfunktion und viele unterschiedliche Maps auf den Gamer.

Sound:

Die Synchronisation ist fantastisch gelungen. Der im Spiel integrierte Soundtrack bietet wenig Spannendes, er begleitet das Spielgeschehen, nicht mehr und nicht weniger.

Fazit:

Technic3D meint:“Alarmstufe Rot 3 kommt mit ungewohntem Setting daher, überzeugt aber dennoch mit guter Spielbarkeit und herrlicher Inszenierung."

Offizieller Erscheinungstermin: Bereits erhältlich



positiv:
negativ:
+ Koop-Modus - Gegner-KI
+ Inszenierung - Wegfindung
+ Synchronisation - Ab und an schwache Texturen
+ Kartenauswahl
(Single- und Multiplayer)
- Koop-Modus nur Online
+ Multiplayer -




Spielspaß
88%
Grafik
85%
Hardware-Anforderungen
90%
Multiplayer-Funktionen
92%
Sound
87%
Urteil
88,40%
Preis
ca. 43,50 € (Standardversion)





Falls Fragen zu dem Test bestehen oder auch mehr, ein Besuch im Forum lohnt sich.

Vielen Dank an EA für die unkomplizierte Bereitstellung des Musters!
Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Inhalt und Systemanforderungen Seite 3: Testrechner und Spieleinstellungen Seite 4: Gameplay, Sound, Multiplayer Seite 5: Weitere Screenshots Seite 6: Fazit
Links
· Electronic Arts · Alarmstufe Rot 3
#1 DocWhite
17.11.2008 10:10
Wirklich ein sehr schönes Spiel ... aber ich werde es NICHT kaufen! :(
Obwohl ich die gesamte C&C Reihe gekauft habe.
Es besitzt leider die SPIELSPERRE SECUROM !!!
Es soll angeblich ein Kopierschutz sein, aber hat mir bei Sacred 2
( Auch ein sehr schönes Spiel! und nur OHNE Securom spielbar !!! )
das Windowssystem  ( XP SP3 und VISTA 64 SP1 !) geschrottet!
Daher werde ich einen großen Bogen um Spiele machen die damit verkauft werden!
Schade das ich es nicht benutzen kann, denn ich hätte es gerne!
#2 fakerhall
17.11.2008 11:35
Hallöchen

Das der Securom Kopierschutz definitiv unangenehm ist und bei einigen Usern Probleme verursacht, ist bekannt, leider. Wir haben, besonders dieses Jahr, etliche Spiele mit dem Securom Schutz im Test gehabt und selber damit noch keine Probleme feststellen können....ich gebe Ihnen allerdings Recht, in Bezug auf die Problematik, die sich ergeben kann und das Kaufverhalten des Kunden welches sich daraus bildet. Man muss aber auch die Puplisher/Entwickler verstehen, schließlich geht es hier darum, die aufwändig entwickelten Spiele an den Mann zu bringen und die Piraterie im Internet kennt keine Grenzen, dass sich da ein Entwickler schützen will, ist logisch, dass die Methoden dann teilweise "den Rahmen sprengen" irgendwie auch!

Man muss prinzipiell immmer die zwei Seiten der Medaille betrachten! ;)

Tschö
#3 Ovaron
17.11.2008 12:52
Hi!

Ich verstehe, dass Entwickler ihr geistiges Eigentum schützen wollen. Ich finde aber, dass dieser Schuss bei derartigen Kopierschutzmaßnahmen total nach hinten losgeht. Man hat als braver Käufer ein Spiel, dessen Kopierschutz tief in das System eingreift und eventuell Probleme verursac. Außerdem darf man das Spiel nicht beliebig oft installieren und muss sich nach der x-ten Neuinstallation eventuell mit dem Kundendienst auseinandersetzen, damit eben jene Installation freigeschaltet und damit spielbar wird.
Ladet man sich das Spiel aus dem Internet, hat man ohne Verzögerung ein Spiel ohne Einschränkungen (abgesehen von den Online-Features).

Ich finde, damit bestraft man vielmehr die zahlenden Käufer, als die Piraten.

Schade, denn auch ich hätte mir dieses Spiel wohl gekauft. Mit so einem Kopierschutz werde ich aber die Finger davon lassen.

Gruß
Ovaron
#4 Robert71
18.11.2008 09:48
Hmmm....konnte Alarmstufe Rot 3 gestern mal anspielen.
Also die Grafik haut mich nicht so vom Hocker, da alles wie bei Kika-Tanzalarm gezeichnet ist und kunterbunte Farben verwendet werden. Aber das ist Geschmackssache. Des Weiteren finde ich so manche Einheiten etwas verwirrend von der Steuerung. Aber das ist wohl ein Anwenderfehler.
Nicht mein Fall. Die ersten beiden Teile von C&C fand ich super. Danach ging es meiner Meinung nach nur noch um Optik. Schade eigentlich.
#5 Muehre
18.11.2008 11:53
Kopierschutz hin oder her!

Ich habe jeden Teil der C&C Reihe gekauft gehabt (Angefangen mit Dune2  (1992) ) , wie auch diesen.
Nur muss ich sagen, das dieses Teil echt nicht gelungen ist.
Das liegt hauptsächlich an der KI, auf leicht viel zu einfach und auf Mittel schon fast zu Hart, besonders bei Gefechten.

Ganz nett ist der Koop-Modus, aber auch der reizt das Ruder nicht rum, denn es wird sonst nicht viel neues geboten.
Superwaffen sind zu massiv und zu schnell hintereinander verfügbar, Geldquellen ist schnell erloschen und keine weiteren Einnahmen möglich.

Man kann nur auf den nächsten Teil hoffen, die 50€ hätte ich mir mal dafür sparen sollen.
#6 fakerhall
18.11.2008 12:37
Hallöchen

Das C&C AR3 sicherlich auch unter den Punkt Geschmackssache fällt, dass sollte jedem klar sein. Besonders in Punkto Grafik wird die Meinung auseinanderklaffen! :ja:
Das Problem ist immer die Fragestellung eines Entwicklers:"Wie verbessere/optimiere ich ein Spiel, welches schon in der Vergangenheit so minimal und nicht sehr grundlegend aufgefrischt wurde, aber dennoch gut ankam, dass es den Spielern ein erneutes mal gefällt?"

Das Setting von Alarmstufe Rot 3 verbaut den Entwicklern natürlich auch gewisse Dinge, wenn es auch gleich neue Türen öffnet.... . Ich denke, dass es eventuell garnicht verkehrt wäre, den nächsten Teil wieder in altbackenem Setting (Realismus bei Einheiten- und Gebäudedesign, auf Grund eines aktuelleren Settings und nicht ein Szenario im Jahr 22xx...) zu gestalten.

Meine Meinung kennt der Leser ja (siehe Test), allerdings sind die Meinungen zum aktuellsten C&C Teil durchaus sehr unterschiedlich.....ich denke das EA das Spiel einfach der breiteren Masse zugänglich machen muss. Das aktuelle Setting ist zu speziell...nehme ich an, denn mir gefällt es schließlich ;)

Tschö
#7 Ovaron
18.11.2008 13:32
Das Problem ist immer die Fragestellung eines Entwicklers:"Wie verbessere/optimiere ich ein Spiel, welches schon in der Vergangenheit so minimal und nicht sehr grundlegend aufgefrischt wurde, aber dennoch gut ankam, dass es den Spielern ein erneutes mal gefällt?"

Guter Punkt !

Die Koop-Missionen find ich super, die sollten aber auch im LAN gehen.
Eine akzeptable KI könnten sie den Einheiten aber schon mal spendieren  ::)
#8 Barry Burton
18.11.2008 16:26
Also ich finde es Gelungen  :ja:

Fängt die Alarmstufe Rot 2 Atmosphäre ziemlich gut ein.

Das war damals auch im Comic Style und mit sehr coolen (b-film) artigen Videosequenzen.

Naja klar es gibt kritikpunkte wie die schlechte Ki, Unbalaciertem Leveldesign, Schlecht aussehende Models etc.

Aber darüber kann ich als alter CnC Freak hinwegsehen.

Ich muss aber gestehen, Ich fand das spiel die ersten missionen Ziemlich entäuschend, aber das lag an der Verrückten Grafik an die man sich echt erstmal gewöhnen muss. Der Vorgänger "Tiberum Wars" sieht da schon echt besser aus ( ernst gemeinter )
#9 AMG
18.11.2008 22:02
Ja also is ned normal immer so das immer ein "realistischer" teil kommt un dann wieder ein red alert.
war ja beim 2ten teil ned anderst. bzw. die generals reihe + zero hour war halt von der realität sehr nah dran. spiele ich heute noch und ich spiele das red alert2 auch heute gern noch.

Aba es war zu den anfängen auch ned immer so realistisch => mammutpanzer ^^
#10 AMG
20.12.2008 11:52
sorry for doppelpost, habs mir jetzt ausgeborgt von einem freund.

No way, hat zwar vom sound her viele gleiche sachen wie beim 2ten teil, allerdings find ich das komisch das du als ami gegen die "power ranger zords" der japsen genau nix ausrichten kannst ^^

find den 2ten teil besser.
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