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Review: Grafikkarten: Sapphire HD4850 Dual-Slot Grafikkarte: Kein Einheitsbrei

Michael Nürnberger - 16.12.2008 10:11

Seite 5: Spiele Benchmarks


Prey bietet schöne Grafiken und fordert damit anspruchsvolle und schnelle Hardware!

(*klick* zum Vergrößern)


Prey/High Detail/4xAA/16xAF:

Prey
HD4870X2 CrossFireX
140.8
147.3
149.5
134.2
GeCube HD4870 CrossFire
134.4
138.4
145.0
122.8
Asus HD4870X2
131.0
131.8
139.1
116.0
Zotac 280GTX AMP Edition
124.4
137.9
144.7
102.8
GeCube HD3870 OC Crossfire
118.0
132.2
161.6
Zotac 9800GX2
116.5
131.4
147.4
HD 2900 XT Crossfire
114.5
126.7
140.8
Sapphire HD3870 X2 CrossfireX
110.9
123.4
149.2
Zotac GTX260 AMP!²
107.8
119.6
131.9
88.0
Zotac GTX260 AMP!
104.9
116.5
128.8
85.7
Sapphire HD 4870
95.9
105.6
116.2
80.0
XFX 8800 GTX XXX
87.0
101.7
122.1
PowerColor HD3870 X2
82.6
84.0
172.6
Sapphire HD4850 Dual-Slot
76.5
85.6
97.0
63.6
Zotac 9800GTX
75.9
85.6
100.2
Powercolor HD 4850
71.1
78.9
88.7
59.9
9600GT Luxury Edition
68.0
80.0
100.4
Sapphire HD3870 Atomic
69.3
79.1
94.5
Jetway HD2900 XT
65.5
74.4
90.3
Club3D 9600GT
61.2
72.0
91.0
Zotac 9400GT ZE
12.5
15.3
20.5
9.5
 
0 100 200
FPS
1280x1024
1600x1200
1920x1200
2048x1536



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.



(*klick* zum Vergrößern)



Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3 - Chaos Theory
HD4870X2 CrossFireX
212.4
239.5
259.1
206.7
Zotac 280GTX AMP Edition
166.2
175.3
220.1
118.5
Asus HD4870X2
142.1
149.7
176.9
112.2
GeCube HD4870 CrossFire
163.6
173.4
208.9
125.6
Zotac GTX260 AMP!²
145.7
154.1
196.0
102.4
Zotac GTX260 AMP!
141.0
148.9
189.4
99.15
Sapphire HD 4870
118.1
126.2
163.1
86.52
Sapphire HD3870X2
90.30
97.08
122.6
Sapphire HD4850 Dual-Slot
88.33
94.52
123.8
64.14
Powercolor HD 4850
88.02
94.10
123.3
63.75
Zotac 9800GTX
86.76
95.16
128.1
9600GT OC Luxury Edition
76.2
83.96
114.4
Zotac 9400GT ZE
14.5
15.0
21.7
9.4
 
0 150 300
FPS
1280x1024
1680x1050
1920x1080
2048x1536



Race Driver Grid: Was soll man hier noch groß sagen, außer das Race Driver Grid absolute Referenz im Rennspiel-Genre ist. Kein Konkurrent kommt an diese oppulente Optik heran. Absolute klasse.

(*klick* zum Vergrößern)


Race Driver Grid/Max Detail:

Race Driver Grid
HD4870X2 CrossFireX
88.48
85.76
72.30
Asus HD4870X2
73.63
72.39
55.53
Zotac GTX260 AMP!²
61.96
69.48
44.86
Zotac GTX260 AMP!
61.72
64.71
41.37
Sapphire HD4850 Dual-Slot
54.52
57.15
35.42
Sapphire HD3870X2
50.98
57.99
34.50
 
0 50 100
FPS
1680x1050 Max Detail/8xAA
1920x1080 Max Detail/4xAA
2560x1600 Max Detail/2xAA


Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/Messverfahren/Temperaturmessung/Overclocking Seite 4: 3D Benchmarks Seite 5: Spiele Benchmarks Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks Seite 7: DirectX 10 Spiele Benchmarks II Seite 8: Leistungsaufnahme Seite 9: Fazit