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Review: Grafikkarten: Zotac Nvidia GTX295: Double Impact

Michael Nürnberger - 08.01.2009 02:58

Seite 3: Testsystem/Messverfahren/Temperaturmessung/Overclocking


Testsystem:

  • Hardware:
Motherboard XFX 790i
CPU/Kühler Intel QX9770@ 4GHz CPU/aquacomputer aquaduct 360
Grafikkarte Zotac GTX295
RAM 2x 2048 Corsair XMS3 DDR3 1600
HDD WD Velociraptor Raid0
Netzteil 1200 Watt be quiet! Dark power Pro Netzteil
Gehäuse Lian Li PC-V1200 Plus
Lüfter Standard Gehäuse Lüfter
DVD-Laufwerk LG Blu-Ray
Monitor LG W3000H 30" TFT


Software:

  • Windows Vista Ultimate SP1 32Bit
  • GeForce 180.87

Technic3D nutzt die Standard Einstellungen im Treiber von ATI sowie Nvidia Grafikkarten. Vertikale Synchronisationen werden deaktiviert.


Wer die Tests gerne nachmachen möchte, sollte sich nicht wundern, wenn sich die Werte etwas verändern. Eine Serienstreuung innerhalb gleicher Grafikkarten sowie leichte Messtoleranzen innerhalb der Benchmarks sind unumgänglich und können, sogar auf identischen Systemen, oftmals nicht hundertprozentig reproduziert werden.


Messverfahren/Lautstärke:
Der „echte“ Silent Betrieb ist mit unseren Geräten derzeit leider nicht messbar. Hier trifft unser eigener subjektiver Eindruck zu. Das Verfahren mit einem Schallpegelmessgerät, Genauigkeit: +/- 2dB @ 114dB unterstützt uns dabei.



Die Zotac GTX 295 zeigt eine gute Temperatur von 54°C unter Idle und 80°C unter Last bei einer Raumtemperatur von knapp 21,0°C auf der GPU per Software.


Temperaturen Grafikkarte Software
Idle Zotac GTX295
54
Last Zotac GTX295
80
 
0 50 100
°C


Overclocking:

3D Mark Vantage

(*klick* zum Vergrößern)


Performance Test:

3DMark Vantage
Zotac GTX295 625/1110/1315
21988
18790
Zotac GTX295
20881
17798
 
0 12500 25000
Punkte
Gesamtpunkte
GPU Punkte



Da uns nur wenig Zeit zur Verfügung stand, konnten wir die Karte nicht bis an ihr Limit ausreizen, jedoch waren ein Wert von 625 MHz an der GPU, 1.110 MHz am Speicher und 1.315 MHz am Shader sofort und stabil machbar. Mit etwas mehr Feintuning sollten diese Werte leicht noch weiter erhöht werden können.

Seiten
Seite 1: Einleitung Seite 2: Details/Lieferumfang Seite 3: Testsystem/Messverfahren/Temperaturmessung/Overclocking Seite 4: 3DMark Vantage Seite 5: Prey/Splinter Cell3/Unreal Tournament3/Fear Seite 6: Company of Heroes/Crysis/Lost Planet/Call of Juarez Seite 7: Far Cry2/Enemy Territory/Stalker/Assassins Creed Seite 8: Race Driver Grid/GTA IV/Left 4 Dead/Bioshock Seite 9: Call of Duty5/Tomb Raider Underworld/Need for Speed: Undercover Seite 10: Leistungsaufnahme Seite 11: Fazit