Seite 6: Company of Heroes- Tales of Valor/World in Conflict- Soviet Assault
Company of Heroes: Tales of Valor ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
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Company of Heroes DirectX 10/Max Detail:
Company of Heroes DirectX 10
XFX GTX280 XT Triple SLI
171.2
139.5
168.1
134.1
Zotac GTX295
150.2
97.3
144.7
88.4
XFX GTX280 XT SLI
157.2
99.0
139.4
77.4
Zotac GTX285 AMP!
115.9
63.9
108.9
49.4
Asus HD4870 X2
102.5
63.9
99.9
62.0
XFX GTX280 XT
105.4
58.3
99.9
54.1
MSI HD4890
72.8
41.1
70.5
40.8
Palit HD4870 1GB
66.7
38.3
65.4
37.7
XFX HD4850 XXX
53.2
29.4
52.9
28.5
Sapphire HD4670 GDDR4
25.5
25.0
0
90
180
FPS
1680x1050/2xAA
2560x1600/2xAA
1680x1050/4xAA
2560x1600/4xAA
Company of Heroes DirectX 10
Sapphire HD4670 GDDR4
39.4
36.0
0
90
180
FPS
1280x1024/0xAA
1280x1024/2xAA
World in Conflict Soviet Assault ist mit DirecX10 und seiner schönen Grafik und vielen Effekten ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
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World in Conflict/High Detail:
World in Conflict DirectX 10
XFX GTX280 XT SLI
59
51
56
49
XFX GTX280 XT
50
33
48
30
MSI HD4890
41
27
38
26
Palit HD4870 1GB
38
25
36
23
XFX HD4850 XXX
29
18
27
11
Sapphire HD4670 GDDR4
18
16
0
30
60
FPS
1680x1050/2xAA
2560x1600/2xAA
1680x1050/4xAA
2560x1600/4xAA
World in Conflict DirectX 10
Sapphire HD4670 GDDR4
26
23
0
30
60
FPS
1280x1024/0xAA
1280x1024/2xAA
Die Sapphire Radeon HD 4670 beschleunigt 3D-Anwendungen bis 1280x1024 Bildpunkte meist ruckel frei, vor allem in mittlerer Bildqualität. Höhere Auflösungen und maximale Details bringen die Karte an ihre natürlichen Grenzen.