3DMark 2006 unterscheidet sich trotz teilweise gleicher Inhalte stark von seinem Vorgänger. Durch mehr Schatten und Lichteffekt, verbunden mit detaillierter Geometrie, ist die Komplexität der neuen Grafiktests stark gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR in zwei Grafiktests sind die Schlüsselelemente von 3DMark06.
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3D Mark 2006:
3D Mark 2006
XFX HD5870
21237
XFX GTX280 XT
18281
0
12500
25000
Punkte
3D Mark 2006 SM2.0:
3D Mark 2006 SM2.0
XFX HD5870
8313
XFX GTX280 XT
6964
0
5000
10000
Punkte
3D Mark 2006 HDR:
3D Mark 2006 HDR
XFX HD5870
10403
XFX GTX280 XT
8426
0
7500
15000
Punkte
3D Mark Vantage wird mit seinen Grafik-/CPU und PhysX Eigenschaften ein weiterer Bestandteil unserer Benchmark-Reigens.
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Unterschiedliche Einstellungen der Qualität von Texturen, Shader, Shadow:
Entry Qualitätseinstellungen
1024x768 AF x0/Multisample x1/Disable GPU Simulation, Motion Blur,DOF