Die Gerüchte kamen schon letztes Jahr auf, als Valve auf der eigenen Homepage einen Senior Software Engineer suchte, der unter anderem für das portieren von Windows spielen nach Linux verantwortlich sein sollte. Weder ist seit dem etwas in diese Richtung passiert, noch hat Valve irgendwelche Ankündigung solcher Art gemacht. Nun will die meist gut informierte Seite Phoronix.com (selbige war bereits vor der Offenlegung der ATI Spezifikationen darüber informiert) Informationen erhalten haben, nach denen Valve tatsächlich an der Portierung der Source Engine arbeitet.
Die Source Engine wird zur Zeit von den aktuellen Valve Spielen, wie z.B. Counter Strike: Source, Half-Life 2 Reihe, Team Fortress 2 und einigen weiteren Titeln, sowie auch von diversen anderen Entwicklern eingesetzt. Zudem unterstützt die Source Engine bereits die Xbox 360 sowie die Playstation 3. Im Moment setzt die Source Engine größtenteils auf die DirectX API von Microsoft (die Playstation 3 unterstützt kein DirectX, vermutlich wird hier OpenGL verwendet), könnte aber dank des sehr modularen Aufbaus der Engine um den OpenGL Support für MacOS X bzw Linux erweitert werden.
Sollte die Source Enginge tatsächlich portiert werden, so würde sicher auch nicht Valves Online-Distributions Software Steam lange auf sich warten lassen. Zumal bereits einige potentielle Linuxtitel, darunter UT2004, UT, Unreal 1 und 2, Darwinia, Defcon, ET: Quake Wars, Quake Collection, über Steam verteilt werden. Man kann sicherlich auch davon ausgehen, dass Valve, sollten sie eine Linuxversion von Steam veröffentlichen, dem Clienten gleich einen Schwung Source-Spiele mit auf den Weg Richtung Linux gibt.
Wer jetzt schon diverse Valve Titel unter Linux Spielen möchte, kann dies mit Wine, CodeWeavers CrossOver Games oder Transgamings Cedega versuchen. Steam und die gängigen Source Spiele laufen damit inzwischen sehr zuverlässig.

10.05.2008 13:25 Uhr
#1 Steel
Fänd ich Klasse, so ganz unrealistisch halt ich das ganze auch nicht. Die Valve Titel werden ja sehr zahlreich mithilfe von Wine unter Linux betrieben. V.a. würde damit ein dritter großer Entwickler in Richtung Linux schwenken, nach iD und Epic (wobei man sich da mit UT3 ja auch nich mehr so sicher sein kann).
10.05.2008 17:28 Uhr
#2 Nuerne
Schauen wir mal gespannt
Wäre ein weiterer Schritt. Nur irgendwie bin ich mir nicht sicher ob nun wirklich was passiert Ehrlich gesagt.
10.05.2008 18:26 Uhr
#3 Steel
Zu wünschen wäre es. Ich versteh sowieso nich, wieso nich mehr Games für Linux rauskommen (und wenns inoffiziell wäre). Denn für die PS3 muss das Game sowieso einen OpenGL Renderpfad haben.
10.05.2008 18:33 Uhr
#4 Nuerne
Verstehen kann man auch vieles nicht
Warum GTA4 vorerst nicht auf PC? so ein Schmarrn. Hoffe Mafia2 hat einen Riesen Erfolg um es andersherum zu zeigen. Crysis2 kommen auch Gerüchte auf nicht auf dem PC mehr zu kommen....Allerdings sieht man den Schuldigen hier im Raubkopierer, schade wenn es deswegen mit dem PC Bergab gehen sollte
10.05.2008 20:01 Uhr
#5 fakerhall
HallöchenVerstehen kann man auch vieles nichtWarum GTA4 vorerst nicht auf PC? so ein Schmarrn. Hoffe Mafia2 hat einen Riesen Erfolg um es andersherum zu zeigen. Crysis2 kommen auch Gerüchte auf nicht auf dem PC mehr zu kommen....Allerdings sieht man den Schuldigen hier im Raubkopierer, schade wenn es deswegen mit dem PC Bergab gehen sollte
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Ach, absoluter Nonsens!
Die aktuellen Next-Gen-Konsolen gehören jetzt schon zum grafischen Alteisen.
Sicher ist es entspannter ein Spiel auf einer gegebenen Hardware-Ausrüstung zu programmieren, keine Frage. Interessant ist es jedoch ein Spiel auf einer wesentlich besser und effizienteren Hardware zu programmieren, damit es besser aussieht und man den Fortschritt auch optisch an die Öffentlichkeit überreichen kann! Ob das nun nach sich zieht, dass man dann auch auf etlichen anderen Grakas das Game optimieren muss, was solls!
Der Mensch ist ein Nutztier und solange es noch Programmierer gibt die das Ziel haben ihr Können im eigens entwickelten Spiel zu zeigen/portieren, solange wird es auch PC Spiele geben

Guckt euch Crysis an, warum gibts das nicht auf den Next-gen-Konsolen? Es ruckelt schon auf High-End-PC-Systemen, auf den aktuellen Konsolen hätte es dann wohl ne Average-Framerate von 5
...... . Rausgekommen ist es trotz alle dem auch auf dem PC und das bereits im Dezember! Warum? Na ja, die Leute lieben mittlerweile spielbare Techdemos, wenn diese wunderschön anzusehen sind. Heutzutage zählt die Optik noch mehr als es damals vor ein paar Jahren der Fall war....und solange das der Fakt ist, solange ist der PC der Konsole in Längen überlegen!
Keine Bange

Tschö


