Zotac GeForce GTX 680 AMP!
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Schwergewicht für Gamer
Seite 9: Temperatur
Im Idle Betrieb behält die Zotac GTX 680 AMP! mit 29°C (22°C Raumtemperatur) einen kühlen Kopf. Unter Last steigt die Temperatur bei vertretbarer Lautstärke auf bis zu 69°C beim spielen (74°C Furmark). Generell scheint mit dem AMP! Kühler ein guter Wurf gelungen zu sein. Sowohl im Bereich der Lautstärke als auch der Temperaturen kann die Zotac Grafikkarte mit guten Werten überzeugen!
Zur Ermittlung der maximalen Temperatur unter typischer Last haben wir auf DiRT 3 (siehe Benchmarks) bei 2560x1600 Pixel zurückgegriffen und die Grafikkarte rund 60 Minuten belastet. Die ermittelte Temperatur sollte somit einen "normalen" Spielbetrieb darstellen. Mit Furmark haben wir einen weiteren Wert gemessen der die maximale Belastung der Grafikkarte darstellen soll, so aber nie im Alltagsbetrieb erreicht wird und die Grafikkarte auf Dauer beschädigen kann.
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| Temperaturen Grafikkarte Software | ||||||||
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100
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°C | |||||||
Zur Ermittlung der maximalen Temperatur unter typischer Last haben wir auf DiRT 3 (siehe Benchmarks) bei 2560x1600 Pixel zurückgegriffen und die Grafikkarte rund 60 Minuten belastet. Die ermittelte Temperatur sollte somit einen "normalen" Spielbetrieb darstellen. Mit Furmark haben wir einen weiteren Wert gemessen der die maximale Belastung der Grafikkarte darstellen soll, so aber nie im Alltagsbetrieb erreicht wird und die Grafikkarte auf Dauer beschädigen kann.

INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Zotac GeForce GTX 680 AMP!
Technische Daten
Seite 2: Der GK104 Chip
Seite 3: Testsystem
Hardware
Software
Seite 4: Synthetische Benchmarks
3D Mark 11
Heaven 2.5
Seite 5: Spiele Benchmarks DirectX 9
Batman Arkham Asylum
Mafia 2
Seite 6: Spiele Benchmarks DirectX 10
Crysis
Just Cause 2
Far Cry2
Resident Evil 5
Seite 7: Spiele Benchmarks DirectX 11
Alien vs. Predator
Battlefield Bad Company 2
Battlefield 3
Crysis 2
DiRT 3
Lost Planet 2
H.A.W.X 2
Seite 8: Lautstärke
Messverfahren
Lautstärke
Seite 9: Temperatur
Seite 10: Reale Leistungsaufnahme
Seite 11: Reale Leistungsaufnahme im Vergleich-Windows
Seite 12: Reale Leistungsaufnahme im Vergleich-Filmwiedergabe
Seite 13: Reale Leistungsaufnahme im Vergleich-Last
Seite 14: Overclocking
Seite 15: Fazit


