01.11.2008
Michael Nürnberger
Review:
Michael Nürnberger
Zotac GeForce GTX260 AMP Edition gegen GTX260 AMP² (216 Shader)
Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks
- DirectX 10 Games:
Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Company of Heroes DirectX 10/Max Detail:
| Company of Heroes DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
120
60
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Company of Heroes DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
130
65
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Call of Juarez bietet Western Feeling in DirectX 10 pur!
(*klick* zum Vergrößern)
Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA:
| Call of Juarez DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
125
62.5
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unreal Tournament 3 ist als Referenz für die UnrealEngine3 mit seiner atemberaubenden Grafik ein weiterer Bestandteil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
UT3/High Detail/16xAF:
| Unreal Tournament 3 - WAR-Torlan Flyby | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0
150
75
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
Lost Planet ist als eines der ersten DirectX10 Spiele mit seiner schicken Grafik ebenso ein weiterer Bestandteil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Lost Planet/Max Detail/8xAA/16xAF:
| Lost Planet DX10 | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0
125
62.5
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
Lost Planet/Max Detail/4xAA/16xAF:
| Lost Planet DX10 | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0
130
65
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Einleitung
Seite 2: Details/Lieferumfang
Seite 3: Testsystem / Messverfahren / Temperaturmessung
Seite 4: 3D Benchmarks
Seite 5: Spiele Benchmarks
Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks
Seite 7: DirectX 10 Spiele Benchmarks II
Seite 8: Leistungsaufnahme
Seite 9: Fazit
