01.11.2008
Michael Nürnberger
Review:
Michael Nürnberger
Zotac GeForce GTX260 AMP Edition gegen GTX260 AMP² (216 Shader)
Seite 8: Leistungsaufnahme
Mit unserem neuen Teststand ist es uns möglich, anstatt vom gesamten Testsystem nur die Leistungsaufnahme der einzelnen Grafikkarte zu messen.
Hierbei liegt die AMP!² Edition Grafikkarte von Zotac bei rund 30,2W im Idle unter Windows Vista und 138,4W im Lastbetrieb bei 3DMark bzw. 170,7W bei Furmark. Interessant zu beobachten sind die Werte der Grafikkarten in den unterschiedlichen Betriebssystemen und den Anwendungen, die doch deutlich von Fall zu Fall variieren.
Teststand:
Leistungsaufnahme Zotac GTX260 AMP! und AMP!²
| Stromaufnahme GTX260 | ||||||||||||||
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0
260
130
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Watt | |||||||||||||
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Leistungsaufnahme bisher getester Grafikkarten im Vergleich: Idle Vista/XP
| Vista 32Bit/XP 32 Bit Idle | ||||||||||||||||||
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0
250
125
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Watt | |||||||||||||||||
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Leistungsaufnahme bisher getester Grafikkarten im Vergleich: Vista HD-Filmwiedergabe
- Videocodec: Windows Media Video 9 Professional
(Szene aus Tomb Raider (Lara Croft) 2/ *klick* zum Vergrößern)
| Filmwiedergabe | ||||||||||||||||||
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0
250
125
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Watt | |||||||||||||||||
Leistungsaufnahme bisher getester Grafikkarten im Vergleich: Last Vista/XP
| Vista 32Bit/XP 32 Bit Last | ||||||||||||||||||
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0
260
130
|
Watt | |||||||||||||||||
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Technic3D behält die Werte des Gesamtsystems zwecks der Vergleichbarkeit von früheren Tests bei. Die Unterschiede liegen Hauptsächlich in der Verwendung moderner Quad-Core Prozessoren, die im Gesamtsystem den Stromverbrauch unter Last deutlich in die Höhe treiben können.
Gemessen wird mit einem handelsüblichen Energiemessgerät PM 230 mit einer Genauigkeit +/- 10W des gemessenen Wertes. Zu beachten ist, dass hierbei das Gesamtsystem gemessen wird und nicht die Grafikkarte alleine. Als Richtwert reicht dies locker aus. Das System muss hierbei alle typischen Benchmarks durchlaufen und der höchste Wert wird dabei eingetragen.
Gesamtsystem:
Leistungsaufnahme Gesamtsystem bisher getester Grafikkarten: Last
| Last | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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0
800
400
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Watt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leistungsaufnahme Gesamtsystem bisher getester Grafikkarten: HD-Filmwiedergabe
- Videocodec: Windows Media Video 9 Professional
(Szene aus Tomb Raider (Lara Croft) 2/ *klick* zum Vergrößern)
| Filmwiedergabe | ||||||||||||||||
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0
600
300
|
Watt | |||||||||||||||
(*klick* zum Vergrößern)
Leistungsaufnahme Gesamtsystem bisher getester Grafikkarten: Idle
| Idle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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0
600
300
|
Watt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Im Vergleich zur gezeigten Leistung genehmigt sich die AMP!² Edition wenig des teuren Stroms im Idle Betrieb oder beim Abspielen eines Videos. Verwunderlich ist die zum Teil gesunkene Leistungsaufnahme der neuen Grafikkarte mit 216 Shader-Einheiten. Vermuteten wir hier einen etwas höheren Verbrauch, wurden wir eines besseren belehrt. Eine Erklärung wäre eine geringere interne Chipspannung auf der Grafikkarte.
INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Einleitung
Seite 2: Details/Lieferumfang
Seite 3: Testsystem / Messverfahren / Temperaturmessung
Seite 4: 3D Benchmarks
Seite 5: Spiele Benchmarks
Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks
Seite 7: DirectX 10 Spiele Benchmarks II
Seite 8: Leistungsaufnahme
Seite 9: Fazit
