03.03.2008
Michael Nürnberger
Review:
Michael Nürnberger
e-bug Thorshammer Sli-System – Vollgepackt
Seite 7: Spiele Benchmarks
Call of Juarez begeistert mit Western Flair und DirectX 10.
Call of Juarez DirectX 10/High Detail/2xAF/1280x1024:
Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
Company of Heroes/High Detail/2xAF/1280x1024:
F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.
F.E.A.R./1024x768/Max/0xAA/2xAF:
Crysis fasziniert mit sehr vielen Effekten. Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte derzeit (2007) so stark wie Crysis mit DirecX10.
Crysis/High Detail/2xAA/1280x1024:
World in Conflict ist mit DirecX10 und seiner schönen Grafik und vielen Effekten ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
World in Conflict/High Detail/1280x1024:
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(*klick* zum Vergrößern)
Call of Juarez DirectX 10/High Detail/2xAF/1280x1024:
| Call of Juarez DirectX 10 | ||||||||
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0
60
30
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FPS | |||||||
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Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Company of Heroes/High Detail/2xAF/1280x1024:
| Company of Heroes DirectX 10 | ||||||||
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0
150
75
|
FPS | |||||||
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| Company of Heroes DirectX 9 | ||||||
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0
200
100
|
FPS | |||||
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F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.
(*klick* zum vergrößern)
F.E.A.R./1024x768/Max/0xAA/2xAF:
| F.E.A.R. | ||||||||||
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0
300
150
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FPS | |||||||||
Crysis fasziniert mit sehr vielen Effekten. Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte derzeit (2007) so stark wie Crysis mit DirecX10.
(*klick* zum Vergrößern)
Crysis/High Detail/2xAA/1280x1024:
| Crysis DirectX 10 | ||||||
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0
70
35
|
FPS | |||||
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World in Conflict ist mit DirecX10 und seiner schönen Grafik und vielen Effekten ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
World in Conflict/High Detail/1280x1024:
| World in Conflict DirectX 10 | ||||||
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0
50
25
|
FPS | |||||
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