Autor Thema: Der kleinste 3d Egoshooter  (Gelesen 3531 mal)

Offline m.sch

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Der kleinste 3d Egoshooter
« am: Montag März 21, 2005, 16:03:13 »
Winzig, aber echt nicht schlecht gemacht  :ja:  ganze 96 kbyte Dateingröße   ;D


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Imortal

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #1 am: Montag März 21, 2005, 16:21:34 »
kenn ich schon die grafik ist echt hammer dafür das das game mal grad 96kbs hat  :ja:

Offline Flexus

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #2 am: Montag März 21, 2005, 16:35:04 »
Hab das Game schon ewig auf dem Rechner... Für die größe echt beachtlich..

Offline Banshee

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #3 am: Montag März 21, 2005, 16:53:13 »
Hab das game grad durchgezoggt und bin echt platt Oo echt nice Grafik für die größe  :D :ja:

The Dope of Life

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #4 am: Montag März 21, 2005, 17:09:57 »
Jo ist schon ein (sehr) kleines Wunder.
Ich frag mich wo die Texturen und der Kram hin ist.
Das Game nimmt bestimmt die Texturen die DirectX schon zur verf?gung stellt oder sowas.
Oder es baut auf Schader auf.

Kein Plan, wenn einer es weiss, der soll sich bitte melden.

MFG ME

Offline rEaL

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #5 am: Montag März 21, 2005, 17:16:14 »
na da bin ich ja mal platt!!!

echt ne Hammer Grafik für die Größe und auch die Physik scheint zu stimmen!!!


Offline Dr.Dodo

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #6 am: Montag März 21, 2005, 17:28:43 »
 Oo BIN ERSTAUNT  Oo
net schlecht aber wie ist sowas möglich? und wenn das speil so klein ist wieso hat es so lange ladezeiten?


Offline Izy

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #7 am: Montag März 21, 2005, 17:35:49 »
wie geil nobles Game, jetzt das nur noch besser Programmieren und HL2 hat konkurenz ^^

Offline Stigi

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #8 am: Montag März 21, 2005, 18:09:55 »
 Oo Oo WOW Hut ab!!! Das ist mal ne leistung!! Wärd mich echt intressieren wie sowas möglich ist .... 96kb   :nein:

Das erste spiel seit langem das ich mal durchgespielt hab!!  ;D ;D

Offline Johnny

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #9 am: Montag März 21, 2005, 19:21:15 »
joa nich schlecht
*klugscheissmodus an* aber das hab ich schon vor nem halben jahr gesehen *klugscheissmodus aus*  ;)

Offline vamp

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #10 am: Montag März 21, 2005, 20:05:54 »
Kann das sein dass es nicht lange das Speil l?dt, sondern es l?dt ausm Inet den Rest  ;D

Offline DrachNyen

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #11 am: Montag März 21, 2005, 20:08:48 »
die lösung lautet verktorgrafik! da wird alles verktoriell erstellt. dadurch is das gnaze zwar kleiner aber sehr rechenlastig

Offline vamp

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #12 am: Montag März 21, 2005, 20:24:42 »
Jo, habs bemerkt

Offline m.sch

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #13 am: Montag März 21, 2005, 20:43:41 »
Kann das sein dass es nicht lange das Speil l?dt, sondern es l?dt ausm Inet den Rest  ;D

Der war gut  ;D  ;D

Das Game braucht enorm viel rechenpower   ???  bin auch erstaunt   ???  muss wohl nur die Cpu ran

Offline DrachNyen

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #14 am: Montag März 21, 2005, 20:53:08 »
yo wie gesagt vektorgrafik! vektiorgrafik wird unterandem auch bei cad verwendet. wenn das game geladen wird werden durch die vektoren die ganzen texturen dynamisch erstellt. un kkrieger is ja von farbrausch un die machen alles mit .werkzeug welcehs auf vektorgrafik basiert. die models können von softimage|xsi importiert werden.
wer sie nicht kennt: http://www.theprodukkt.com http://www.farbrausch.com/
edit: wenn es gew?nscht is kann vektorgrafik noch etwas genauer erkl?ren aber ihr solltet eigntlcih was finden wenn ihr googlet

Offline m.sch

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Re: Der kleinste 3d Egoshooter
« Antwort #15 am: Montag März 21, 2005, 20:54:35 »
Klaro  ;)  wie bei commache 4