Futuremark stellt SimulationMark ES2.0 vor

Futuremark hat einen neuen Benchmark für mobile Geräte, die mit OpenGL ES 2.0 arbeiten, vorgestellt. Mit SimulationMark ES2.0 können Hersteller die Leistungen eines mobilen 3D-Chips (z.B. für Mobiltelefone) in der Entwicklungsphase bereits vor der eigentlichen Fertigung auf Silizium testen und somit sicherstellen, dass das Produkt die gesteckten Ziele erreicht.

OpenGL ES 2.0 ist eine gebührenfreie, plattformübergreifende API für in Handhelds integrierte 3D-Grafikkhardware, die von der Khronos Gruppe entwickelt und zur Verfügung gestellt wird.





Veröffentlicht:

Kategorie:
Kommentare: 0