Wie jede X1650XT verfügt die auf dem RV560-basierende Karte über 24 Pixelpiplines 8 Vertex Shader mit ShaderModel 3. Der Speicher ist mit 128bit angebunden. Zum Anschluss an eine Ausgabegerät stehen zwei DVI-Ausgänge zur Verfügung. His bietet außerdem noch eine 512MB-Variante mit 600MHz GPU-Takt an.
Um auch Modder anzusprechen hat HIS der Karte ein UV-aktives Äußeres spendiert.