NVIDIA zeigt anlässlich der diesjährigen E3 seine jüngste Grafik-Technologie

NVIDIA Partner-Demonstrationen.

Die Hauptattraktion des NVIDIA-Stands ist die NVIDIA-Bühne, auf der neue Spiele von ihren Schöpfern vorgestellt werden. Zu den Highlights gehören:

Der Auftritt des Superstar Spiele-Entwickler Bruce Shelley, der Age of Empires III präsentiert.
Der Auftritt von Tim Shafer, der Schöpfer von vielen mehrfach ausgezeichneten Spiele-Titeln wie Fandango und Full Throttle, der Psychonauts vorstellen wird.
Der Auftritt von Richard Dean Anderson (MacGyver), um das demnächst erscheinende Spiel Stargate SC-1 zu promoten.
Eine Sneek-Preview von Ataris Timeshift.
Eine Demonstration der Unreal Engine 3 von Epic Games
Teilnehmer der Konferenz können am Stand von NVIDIA mehr als 40 der jüngsten Spiele, welche die NVIDIA GeForce 6 Series GPUs unterstützen, erleben. Dazu gehören: Battlefield 2, Bet on Soldier, Boiling Point, City of Villains, Fable: The Lost Chapters, Hellgate: London, LEGO® Star Wars?: The Video Game, Pyschonauts, RoboBlitz, Starship Troopers, The Matrix: Path of Neo, The Sims 2: Nightlife, Serious Sam II, Trackmania: Sunrise, You are Empty und viele mehr.
Außerdem zeigen NVIDIA und Intel gemeinsam den ultimativen SLI Gaming ?Rig?, ein knapp 3 Meter langen RV mit einem Custom Paint Scheme, den keiner versäumen sollte ? ausgestattet mit dem aktuellsten was die Computer-Spiele-Technologie zu bieten hat: NVIDIA nForce? 4 SLI für Intel basierte PCs mit zwei GeForce 6800 GPUs und Dual-Core Intel® Pentium® Extreme Edition? Prozessoren bestücken das Board um die jüngsten Spiele zu demonstrieren, während der ?Rig? sich am Abend von der E3 (während der Show parkt er zwischen der Süd- und West-Halle) zu einigen anderen E3 verwandten Events aufmacht.

Folgende NVIDIA Technologien werden auf der E3 gezeigt:

NVIDIA GoForce? 3D Wireless Media Prozessoren (WMP), die ersten 3D Chips mit programmierbarer Shader-Technologie für Handhelds.
NVIDIA GeForce? 6 GPU Familie, die jüngste Generation der NVIDIA Flagschiff Produkt-Linie der mehrfach ausgezeichneten GPUs für PCs und Notebooks.
NVIDIA TurboCache? Technologie, eine neue zum Patent angemeldete Hardware und Software Technologie, die es der GPU ermöglicht, direkt auf dem Systemspeicher zu rendern und somit die hohen Transfer-Raten von PCI-Express nutzt, anstatt auf den Speicher der Grafikkarte zurückzugreifen.
NVIDIA SLI Technologie, die es Anwendern ermöglicht die Leistung von zwei Grafikkarten in einem PC zu kombinieren für skalierbare Grafik-Performance, die eine neue Klasse von PCs aufstellt, die so genannten Spiele-Supercomputer.
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