So zumindest die Aussage von Nate Mitchel, Vizepräsident von Oculus. Leider gab es keine näheren Angaben zur endgültigen Version der Hardware und der Preisgestaltung.

Die Optik in Kombination mit dem Display und der Mechanik sind komplett aufeinander abgestimmt, so dass keine Pixelstruktur auffällig werden soll. Fortschritte soll auch die Ergonomie gemacht haben, welche die verschiedenen natürlichen Passformen unterstützt.
In den kommenden Wochen werden mehr Details rund um Hardware und Software verraten.