In Zukunft soll es viele weitere Titel geben, die auf EAs Frostbite 2.0 Engine basieren. Dabei war das Entwicklerteam bereits Mutig, so setzte Battlefield 3 bereits Windows Vista mit einer DirectX-10 Grafikkarte voraus. Laut Johan Andersson, Rendering Architekt bei DICE, wird man in bei einigen künftigen Titeln einen Schritt weiter gehen. Nach seinem Twitter Eintrag werden einige Frostbite 2.0 Spiele, die nächstes Jahr erscheinen werden, ein 64-Bit-Betriebssystem voraussetzen werden. Dabei ist egal ob es Windows Vista, 7 oder 8 ist.
Dabei macht Andersson aber keine genauen Angaben zu Spielen. Möglich wäre aber beispielsweise das offiziell angekündigte Command and Conquer Generals, wobei hier im letzten Jahr noch eine 32-Bit-Variante von Windows Vista als Minimum angegeben wurde.
Es wird sich zeigen bei welchen Titeln diese Vorgabe zum Tragen kommen wird.